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XboxがRedRing ofDeathをどのように解決したかについてのPeterMoore
(画像クレジット:Future)
Xbox 360 Red Ring of Deathは、ゲームで最も悪名高い欠点の1つであり、コンソールの有望なスタートを支配する恐れのある問題です。
決勝戦の一環としての新しいインタビューで エッジゲームチェンジャー 過去のコンソールの発売を振り返ると、元XboxのヘッドであるPeter Mooreは、Red Ring ofDeathの修理にかかる費用が天文学的な11億5000万ドルであったことについて話しました。はい、10億。
彼はEdgeGameChangersに次のように語っています。
「あなたは頭を吹き飛ばされることを期待していますが、スティーブは物事がうまくいかない可能性があることを認識している賢明なビジネスマンです。スティーブは全体像を見ました:それは物事がうまくいかないということではありません、それはあなたがそれを修正する方法です。そして、私が事実とコストを提示しなければならなかった瞬間、「見て、これは私たちがそれがどのように見えると思うかです…」スティーブはまばたきしませんでした、そして当然そうです。
XboxシリーズXとXboxシリーズSの発売を待っているので、バルマーとムーアの賭けは明らかに報われました。後から振り返ると、ムーアは次のように考えています。これはマイクロソフトが参加する価値のある業界であり、リーダーとして参加する価値があると本当に信じています。私たちはどこからともなくブランドを構築しており、このブランドの今後の可能性は巨大です。そして、[RROD]はブリップですか?それは単なる一瞬ではなく、スピードバンプでもありませんが、幸いなことに、Microsoftのような会社にはそれを吸収できるリソースがあります。いつ株価をクレーターにしようかと思ったのを覚えています。翌日、ほとんど動かなかった。」
「コンソールを元に戻すためだけに、ユニットあたり100ドルの予算を立てました[そして、修理して返品します]。それはあなたを忘れさせた世界クラスの顧客体験を提供するための計画でした。 Xboxを取り戻すと、何が起こったのか忘れてしまいます。
コンソール戦争を定義した瞬間の詳細については、チェックアウトしてください ソニーの難しい3番目のプレイステーションのフィルハリソン。