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Xbox SeriesX品質のストリーミングがGamePassを通じてPCとiOSで利用可能になりました
(画像クレジット:Microsoft)
Xbox Cloud Gamingは、すべてのXbox Game Pass UltimateメンバーのPCおよびiOSデバイスで利用できるようになり、改良されたハードウェアでも実行されます。
マイクロソフトは、クラウドゲームをますます多くのプラットフォームに導入することに取り組んでおり、4月にGame PassUltimateサブスクライバー向けのPCおよびiOSストリーミングの招待制テストを開始しました。 Xbox Cloud Gamingを使用するには、Xbox Game Pass Ultimateサブスクライバーである必要がありますが、プレイするための特別な招待は必要ありません。PCまたはiOSを使用している場合は、ブラウザー(Edge、Chrome、およびiOS)をポイントするだけです。 Safariは現在すべてサポートされています)xbox.com/playにアクセスして開始してください。 Androidを使用している場合でも、専用のXbox GamePassアプリを使用してプレイする必要があります。
膨大な数の潜在的なプレーヤーで新しいプラットフォームを開くことに加えて、Xbox Cloud Gamingは、カスタムによって強化されたため、別の大きなアップグレードが見られました。 XboxシリーズX ハードウェア」。ストリーミングサービスは、以前はXbox Oneのようなエクスペリエンスを対象としていたため、ビジュアルの向上と読み込み時間の短縮の両方を意味します。サービスは現在、1080pおよび最大60フレーム/秒でストリーミングされますが、特定のネットワーク条件が、どのようなエクスペリエンスを得るかで大きな役割を果たします。
ブラウザーでYakuza5 Remasteredを起動して、簡単に試してみました。現在、PS4で同じゲームをプレイしているので、良いテストケースのように見えました。すべてがクリックされた方法に感銘を受けました。コントローラーが接続されていないという警告が少しでも表示されたのは、Xboxゲームパッドのボタンを押すだけで解決しました。Xboxゲームパッドは、ワイヤレスドングルを介してPCと同期し続けています。私がEdgeを使用していることを指摘する価値があるので、Microsoftの小さなエコシステムの外に出て行っても、プロセスがまだスムーズかどうかはわかりません。
ゲームの画像自体は以前よりも少しぼやけていて、制御入力の遅延はごくわずかでしたが、ローカルハードウェアで実行されているバージョンとほぼ文字通り並べて見ていなかったとしたら、疑わしいです。それは私をとても悩ませます。ここであまり注目されないようにしますが、Microsoftがこの方法でGame Passの構築に真剣に取り組んでいるのであれば、ゲームがどこで誰によってプレイされるかについての考え方のパラダイムシフトになる可能性があります。のすべての新しいゲームパスの発表を振り返って Xbox E3 2021 ショーケース、それは確かに計画のようです。
GRのJoshWestは、両方とも Game PassとBethesdaの買収により、Xbox SeriesXは非常に魅力的なものになりました 。