Wolfenstein:Youngblood review: '友達と一緒に、これは楽しいが焦点の定まらない冒険です'

(画像:ベセスダ)

私たちの評決

Wolfenstein:Youngbloodはスピンオフであり、実行が不十分なために大きな野心が失望しています。





長所

  • ナチスを殺すことは友達と一緒に素晴らしいです
  • 武器と動きは素晴らしい気分です
  • ゲームは視覚的に素晴らしいです

短所

  • ミッションには勢いがない
  • 話は残念です
  • 構造はすぐに古くなります

GamesRadar +評決

Wolfenstein:Youngbloodはスピンオフであり、実行が不十分なために大きな野心が失望しています。

長所

  • + ナチスを殺すことは友達と一緒に素晴らしいです
  • + 武器と動きは素晴らしい気分です
  • + ゲームは視覚的に素晴らしいです
  • +

短所

  • - ミッションには勢いがない
  • - 話は残念です
  • - 構造はすぐに古くなります
  • -
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Wolfenstein:Youngbloodは積極的に攻撃的ではありません。これは独立したスピンオフであり、第三帝国が悪かったことをさりげなく思い出させることを除いて、実際には、アサルトライフルを手渡し、定着したナチスの支配によって占領されたパリの街にあなたを押し出します。そこに着くと、Wolfenstein:Youngbloodは、収穫逓減の無表情な運動のようなものに似ています。営業時間の強さは、それ以前のWolfensteinゲームの核となる魅力と強みを裏切る構造によって薄められています。

Wolfenstein:Youngbloodは、前任者を際限なく魅了する前向きな勢いへの強烈な執着を欠いています。それは、そのアクションとコンテンツがかろうじて広がることができるオープンエンドのデザインを支持して、ニュアンスの類似性を犠牲にする冒険です。これは、ストーリーテリングの繊細さを再現するのに非常に見事に失敗したゲームであり、B.J。Blazkowiczの努力を、世界の終わりでの友情と家族の奇妙な夢中にさせるような歴史改変を通して作りました。 Wolfenstein:Youngbloodは 悪い ゲーム自体ですが、それはその幅広い野心がそれをより良くすることを可能にするものです。



豆知識:ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド

(画像クレジット:Bethesda)

発売日: 2019年7月26日
出版社: ベセスダ
開発者: MachineGames、Arkane Studios
プラットフォーム :PS4、Xbox One、PC、Nintendo Switch



それは、開発チームが少なくともWolfensteinの範囲を拡大しようとしたことで称賛されるべきではないということではありません。確立されたフランチャイズに新しい血を吹き込む機会があれば、手頃な価格のスタンドアロンが間違いなくそれを行う場所です。ここでの問題は、現代のWolfensteinゲームを定義するようになったやや柔軟性のないメカニズムとシステムが、新しいアイデアの注入と対立しているように感じることです。もちろん、小さなコンテンツを長持ちさせる必要もあります。それはすべて一緒になって、Youngbloodを完全な災害というよりも欠陥のある実験のように感じさせます。

それはひどい賞賛のように聞こえるかもしれませんが、そこにあるのでそれはすべて同じです ヤングブラッドと一緒に楽しむこと–乗車のためにあなたと一緒に友達がいる限り。ますます大胆な武器の配列で第三帝国のカードを持っているメンバーを積極的に貪欲に15時間過ごすのは良い時間です。どうしてできなかったのでしょう?しかし、Youngbloodがこのオンラインのみの協力的なサポートのためにその不安を埋め合わせていると言うことは、要点を信じるでしょう。見知らぬ人と遊ぶか、ソロプレイに切り替えます(まれに無能なAIがBlazkowicz兄弟の1人を制御します)、そしてあなたは会社と会話を切望し始め、反復から生まれた平凡さからあなたをそらすのを助けますミッションの設計と進歩へのオープンエンドのアプローチ。真実は、あなたの側に友人がいることによって人生のすべてがより良くなるということです、そしてそれはあなたがナチスを殺す任務を負っているときに特に当てはまります。

実験の自由



(画像クレジット:Bethesda)

Youngbloodは、アクションRPGシリーズDishonoredのエンジニアリングを担当するチームであるArkane Studios Lyonと、2014年以来市場に出回っている最高のナチス殺害シミュレーターの監督を委託されたスタジオであるMachineGamesとのコラボレーションの結果です。 –武器の重量と、動きやナビゲーションに対して発揮できる制御の程度に関して–MachineGamesとArkaneの専門知識は明らかです。 Youngbloodは素晴らしい気分のシューティングゲームであり、一人称ドメインの2人のマスターから出てくると予想される種類のゲームです。熱狂的なアクションフィードのサイクルを指先で体験した瞬間から、もっと欲しくなるでしょう。あなたは 必要 それの詳細。悲しいことに、その気持ちは時間とともに消えていくだけです。

怒りの多くは、ヤングブラッドの構造に向けることができます。ナチスの占領からパリを解放する任務を負ったあなたは、最初から3つの地区のいずれかに着陸する自由が与えられ、ゲーム後半に4つ目の開放があり、「ブラザー」のセキュリティタワーの防御を削り始めることができます。首都の下の地下墓地に閉じ込められたフランスの抵抗のためのさまざまな奇妙な仕事を完了するために。クリティカルパス上のミッション、各「ブラザーズ」タワーに含まれる多段階の目標、地区自体で完了する一連のサイドミッションや毎日のクエストなど、これらすべてのミッションの中には、単一の傑出した。それは、日常的に生まれる混乱を考えると Wolfenstein:The New Orderウルフェンシュタイン:オールドブラッド 、 と ウルフェンシュタイン:新しい巨像 、驚きの失望のようなものです。



(画像クレジット:Bethesda)

車爆弾を仕掛けて画面外のナチスの高官を殺し、10台の消火器を撃ち、都市全体で火を消す第三帝国の能力を遅らせ、二度と会うことのない一握りの民間人を救出し、殺しますそびえ立つメカスーツのファシストは、テープレコーディングで少しのXPと解説を手に入れました。ウルフェンシュタインのゲームは、ナチスの波を次々と殺し、できるだけ多くの残忍さと敵意を行使することを目的としています。その理想の背後にあるシンプルさは、ここヤングブラッドのように薄く覆い隠されたことはありません。

ありがたいことに、これらの地区は、関心のあるポイントがほとんどないにもかかわらず、少なくとも思慮深く設計されています。目前の目的にさまざまなアプローチをとる機会を与えるために、環境は驚くべきものであり、秘密のルートと十分な垂直性に満ちています。初期の数時間では、これらの環境のスケールと視覚的な深さは、Youngbloodが(少なくともある程度は)その柔軟性と非線形性を提供すると脅迫していることを意味します。 不名誉 ゲームは配信で非常に有名ですが、必ずしもそうとは限りません。

構造的に不健全

(画像クレジット:Bethesda)

つまり、不安定に配置されたバルコニーや歩道、閉所恐怖症の地下洞窟、そして柔軟性を提供するためにパリの地区に散らばっている空いているアパートのすべてについて、世界ほど実験する機会はあまりありません。最初にあなたが持っていることを示唆するかもしれません。目的に対してどのようなアプローチを取るかに関係なく、最終的には、武器の中で最大の武器を打ち出し、敵が赤い霧に変わるまでそれを爆破することで、相互作用が戻ってきます。

以前のWolfensteinゲームのステルスは、常にオプションの試みとして位置付けられていました。これは、限られたスペースで対立する前に、ランクを少し下げることができるように設計されています。ヤングブラッドでは、ステルスを数回以上のテイクダウンで維持することは困難です。敵は空間の開放性のために多くの地面を覆う任務を負っており、死体が発見されて警報が発せられるのにそれほど時間はかかりません。

(画像クレジット:Bethesda)

実際、敵は戦闘以外ではかなりの知覚力を持っていますが、一度戦闘に参加すると、致命的なものから鈍いものまで激しく揺れる可能性があります。その中で致命的なのは、敵が独自のヘルスバーと割り当てられたレベルを備えていることです。つまり、敵はじっと立って弾丸を吸収する傾向があります。彼らは2人のテロビリーの双子であるのと同じくらい遠くに何かに魅了される可能性が高いという点で鈍い 文字通り 神に正直なレーザー砲で立っているものをすべて調べます。コアミッションのレベルゲートの進行を支援するための軽量RPGシステムの追加は、リソースを吸収するときにスケールを維持することは言うまでもなく、新しい能力や武器のアップグレードで獲得したものであり、Wolfensteinのペースを大幅に抑制します。あなたのことはわかりませんが、ナチスに打ちのめされた場合は、ショットガンのリロードのタイミングがうまくいかなかったためです。スクリーンがドラムマグと回転バレルを小さくしているからではありません。ゲシュタポの将校はレベル20を頭上に浮かせており、私は金属製の外骨格スーツに包まれた超兵士ですが、レベルは15と低くなっています。

友達と一緒に、Youngbloodは楽しいが焦点の定まらない冒険です。銃撃戦、動き、および空間ナビゲーションは真の喜びであり、Wolfensteinを現時点で大部分が楽しいゲームにしますが、必ずしも実際に反省する価値はありません。一人でプレイすると、Youngbloodの構造にすぐに亀裂が現れ始め、ゲームはその過程で勢いを失います。 Youngbloodは、その使命やレベルデザインにおいて、Wolfenstein:The New Orderと同じ多様性を提供していません。また、Wolfenstein 2:The New Colossusのストーリーから生まれたばかげた混沌、そしてあなたが残したものとは確かに一致しません。はスタンドアロンのスピンオフであり、他の人とうまく連携しますが、すぐに欲求不満の練習になる可能性があります。

Xbox OneXでレビューしました。

今日のベストディール $ 13.90 アマゾンで 29.99ドル GamersGateで 53.99ドル ウォルマートで 評決 3

5つのうち3つ

Wolfenstein:Youngblood

Wolfenstein:Youngbloodはスピンオフであり、実行が不十分なために大きな野心が失望しています。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、Xbox One、PC、Nintendo Switch
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