不名誉なレビュー

見逃せないスリル満点のステルスアクションアドベンチャー

長所

  • レベル構造の開放性
  • 戦闘で創造的になる自由
  • ユニークな伝承とキャラクターがあなたを世界に引き込みます

短所

  • アビリティホイールと画面上のポップアップにより、アクションから抜け出すことができます
  • 開始時の急な難しさは落胆する可能性があります
  • ステルスオプションは、アクションゲームプレイによって打ち負かされます

長所

  • + レベル構造の開放性
  • + 戦闘で創造的になる自由
  • + ユニークな伝承とキャラクターがあなたを世界に引き込みます

短所

  • - アビリティホイールと画面上のポップアップにより、アクションから抜け出すことができます
  • - 開始時の急な難しさは落胆する可能性があります
  • - ステルスオプションは、アクションゲームプレイによって打ち負かされます

編集者のメモ4/19/13:GamesRadarのレビューを下にスクロールして DishonoredのDLCアップデート、The Knife ofDunwall。





歴史的に、ユニークな世界を持つ新しいIPは、コンソールサイクルの数年後にはそれほど頻繁にポップアップしません。しかし、Arkane StudiosのDishonoredを使用すると、一人称のステルスアクションタイトルがヒーローのように潜入し、全体的な品質で完全に不意を突かれます。 Dishonoredは、魅力的なキャラクターと非常に面白いステルスベースの戦闘で満たされたユニークな世界で到着します。この強力なコアは、プレイヤーの選択と世界で独自のパスを作成する機能を含むことで締めくくられ、完全に満足のいく体験を提供します。

あなたは、ダンウォール皇后の有名な護国卿であるコルボ・アッタノとしてプレイします。街はより良い時代を迎えており、感染性のネズミの疫病に悩まされており、市民をゾンビのような血の泣くウィーパーに変えています。隣の帝国の疫病の治療法を見つけるために任務から戻ったとき、コルボは皇后の暗殺と皇后の娘エミリーの誘拐を目撃し、無力になります。彼は、真の加害者であり自称の摂政卿(Hiram Burrows)によって、すぐに王殺しの罪で告発されました。しかし、地下の抵抗グループの助けを借りて、コルボは捕虜から逃れ、忠誠者のバンドと会い、エミリーを救出し、責任者に復讐を実行するための計画を立て始めます。

プレイヤーは、ロイヤリストの本拠地であるハウンドピットからミッションを受け取ります。ここから、ボートでオープンミッションエリアに向かいます。ここでは、ターゲットの詳細を収集し、秘密の道を発見し、実行するアクションのコースを決定できます。すべての標的を暗殺することができますが、追加の努力により、それぞれが独自の非致死的手段によって無力化することができます。したがって、単に首に刺す代わりに、状況を操作して、ターゲットを追放したり、屈辱を与えたり、秘密の崇拝者に誘拐されたりすることができます。非致死的解決策を実行するために必要なオプションのサイドミッションを正常に完了することは、非常にやりがいがあります。ジャーナル、音声録音、NPCゴシップを通じて、密集した世界の伝承と興味深いターゲットキャラクター(動機や性格など)について知っておくべきことをすべて学びます。次に、ターゲットがどれほど恐ろしい人であるかを知ったら、(ほとんどの場合)死よりもはるかに悪い罰を彼らに与えると、満足感を覚えます。



「...魅力的なキャラクターと非常に面白いステルスベースの戦闘でいっぱいです。」

全世界の設定が物語に没頭し、ダンウォールの腐敗した政治家を追い払う動機を生み出します。あなたは、落書きで覆われた、視覚的に印象的なビクトリア朝風の街を探索します-抑圧的な大君主に抗議します。悩まされた死体は歩道に横たわり、腐ったアパートの建物を埋め尽くします。キャラクターは信じられ、興味深く、予測不可能です-平均的なジョーの警備員でさえ、すべての著名なキャラクターの運命を考慮することを余儀なくされています。湿った地下下水道や長い間廃墟となった鯨油工場から王室の邸宅や高級バーレスクの家まで、すべてのミッション環境は前回とは異なった感じがします。しかし、Dishonoredは、プレイヤーの選択を統合することで、あなたを引き込むことに本当に優れています。

ストーリーは、あなたの行動がゲームの世界にどのように影響するかを示すことで、その陰謀を維持しています。ターゲットを暗殺するか惜しまないか、キルの数、または敵に自分の存在を知らせるほど、それらはすべて世界のカオス評価を高めます。あまり望ましくない行動をとることは、ダンウォールをより危険な場所にし、あなたの選択に真の重みを与えます。高いカオス評価は、追加のウィーパーとネズミで通りを満たしますが、それはまた、あなたの仲間とあなたに対する彼らの態度に心理的な影響を及ぼします。あなたは冷酷な殺人者、または慈悲深い救世主と見なすことができ、あなたが与えている影響を見ると、物語はさらに夢中になります。



コルボは自由に使えるさまざまな武器と能力を持っています。彼の引き込み式の短い剣や片手クロスボウのような暗殺者スタイルの武器は彼の標準的な武器を構成しますが、彼はまた、彼が自分自身を短距離で輸送し、ネズミを召喚することを可能にする超自然的な能力(天の部外者によってコルボに授けられた)へのアクセスを持っています、およびフリーズ時間。これらの能力のそれぞれは、ルーンを集めることによって獲得され、アップグレードされます、そして、コルボは骨の魅力を見つけて装備することからマイナーなボーナスを得ることができます。ルーンとボーンチャームを集めると探索が促進されますが、画面上のポップアップがアップグレードを継続的に通知し、それらを取り除くためにメニューに入るように強制すると、煩わしいものになる可能性があります。

「ストーリーは、あなたの行動がゲームの世界にどのように影響するかを示すことで、その陰謀を維持しています。」



Dishonoredはシーケンシャルレベルの構造を持っていますが、ミッションは直線的ではありません。あなたが目標に近づく方法は完全にあなた次第です。アクションと恐ろしいキルに興味がある場合は、アドレナリンを燃料とする近接キル、爆発的な手榴弾、ジェダイのようなフォースプッシュでガードを介してチャージすることができます。または、武器と能力をほぼばかげたレベルに組み合わせて創造性を発揮することを決定することもできます。これは非常に面白いことです。ネズミの大群を召喚し、時間を凍結し、ネズミに春のかみそり(近接鉱山)を取り付け、ネズミを所有し、それを警備員に渡してください。春のかみそりが解放され、警備員が肉の塊に細断されます。複数の戦闘オプションを使用すると、強力なスーパー忍者のように感じながら独自の方法でプレイできますが、能力の制限と強力な敵により、ミッションが公園を散歩することはありません。

残念ながら、ゲームの開始時に限られた能力と武器で始めると、一部のプレイヤーに悪い味を残す可能性があります。以前の課題のいくつかは、厄介な状況から抜け出すのを助けるためにタイムベンドやラットスウォームのような能力を必要としないという理由だけで、異常に困難です。より強力なスキルがなければ、成功は試行錯誤に依存することになり、落胆する可能性があります。



「Dishonoredは見逃したくないゲームです。」

または、レベルを完全にゴースト化して、そこにいることを賢くすることはできません。しかし、より暴力的な方法と比較して、ステルスルートを取るのは退屈です。敵の警備員の位置を迂回し、環境の隅々に隠された道を見つける賢い方法を見つけることができますが、前述の武器と能力を組み合わせるシステムも忘れる必要があります。魔法の力で敵を解体したり、引き込み式の刃を敵のあごに突き刺したりするのに比べて、辛抱強く影に隠れることの楽しさは薄れます。ただし、別の結果と複数のストーリーエンディングは、複数のプレイスルーに適しています。したがって、最初の実行で血まみれの大暴れを修正すると、次のパスをもう少し微妙にするように促される可能性があります。

Dishonoredは、カラフルなキャラクターで満たされた美しく様式化された世界とゲームプレイの自由を組み合わせて、何度も何度も訪れたくなるような素晴らしいアドベンチャーを形成します。武器と能力を組み合わせたオープンスタイルのミッションは、探索するためのスリリングな遊び場を作り、タフな敵は重大な挑戦を提示し、複数の結果、キャラクター、設定は発見するための爽快な世界を作成します。 Dishonoredは、見逃したくないゲームです。

Dishonored:The Knife of DunwallDLCレビュー

コルボ・アッタノの話は終わりましたが、ダンウォールの街から語られるべき話はまだ他にもあります。 Dishonoredの最初のDLCオファリングであるTheKnife of Dunwallは、元のゲームの開始時に皇后が暗殺された直後に設定され、暗殺教団のリーダーであるTheWhalersのリーダーとしての役割を果たします。 DLCは、3つの挑戦的なミッションを通過し、新しい力へのアクセスを提供し、Dishonoredの伝承を深く掘り下げることができます。そして、何を推測しますか?それらの追加の任務は絶対にあなたの時間の価値があります。

ダンウォールのナイフは、2部構成の物語の最初の部分でマスター暗殺者の心へのより多くの洞察をあなたに与えます。皇后の殺害とダンウォールの没落、そしてその後の贖いへの道をめぐる罪悪感とのダウドの闘いは、説得力のある設定です。しかし、物語は2つの部分に分かれているので、物語はまさにそれのように感じます。半分に切り刻まれた完全な物語。つまり、悪者への興味をそそる紹介は、弱いひねりで信じられないほど突然終了します。

「これらの追加の任務は絶対にあなたの時間の価値があります。」

いくつかの環境は特に印象的です。たとえば、最初のレベルでは、民間人を拷問する肉屋と、生きている間に貴重な液体を排出されている巨大なクジラがいる鯨油工場を案内します。あなたが目撃した堕落した瞬間は、ダウドの罪悪感の概念を家に持ち帰り、単なる無情な殺人者以上のキャラクターを開きます。

圧倒的な結末の外では、DLCはオリジナルの優れたステルスアクションゲームプレイを維持し、実験するための古典的な力にいくつかのひねりを加えます。レベルは相変わらず挑戦的であり、ターゲットにたどり着くまでの道のりや、それらを致命的に排除するか、単に彼らの生活を台無しにするかという点で複数のオプションがあります。また、環境と、見つけた日記、本、メモの両方で、腐敗した街の下腹をさらに探索する機会も得られます。

「...ダウドの物語が完全で説得力のある物語になるかどうかを確認するには、パート2を待つ必要があります。」

ダウドの代替武器とパワーは、コルボが持っていたものよりもプレイヤーにいくつかの選択肢を与え、あなたの能力はストレートステルス戦術よりも気晴らしに依存しています。元のネズミ召喚力は今やあなたの側に役立つ暗殺者を呼び、所持は完全に失われ、あなたは敵を驚かせるチョークダストグレネードを自由に使えるようになりました。これらのオプションを使用すると、敵を憑依して死の罠に陥らせるなどの戦術が不可能になるため、ステルスで創造的なキルを実現する手段が少なくなります。ただし、Daudの能力がカオスパスに傾いている場合でも、コアゲームプレイは依然として強力です。

Dishonored:Knife of Dunwallは、ゲームプレイの観点から見て面白い体験です。環境を注意深くゴーストしたり、見ているすべての人を残酷に暗殺したりすると、元のゲームのハイポイントに到達します。 Dishonoredのステルスアクションゲームプレイをもっと探しているなら、The Knife of Dunwallは間違いなくかゆみを掻き立てますが、Daudの物語が完全で説得力のある物語になるかどうかを確認するには、パート2を待つ必要があります。

私たちの評決: それを購入

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明この次のスチームパンクに触発された一人称シューティングゲームでは、かつて信頼されていた皇后のボディーガードであるコルボアタノの役割を引き受けます。彼女の殺害の枠に入れられたとき、彼は復讐を求めて有名な暗殺者になることを決心します。
プラットホーム「PS3」、「PC」、「Xbox360」
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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