Warframeのイントロシネマティックはゲームがリリースされてから6年後にデビューしますが、少なくともそれはかなりの狂気です

6年、3か月、11日後 Warframe 最初に登場しましたが、今では独自のイントロシネマティックがあります。 6分間のCGIビデオは、ゲームに新しい人々を紹介すると同時に、ベテランのファンにWarframeの奇妙なSFストーリーの新しい視点を提供することを目的としています。それはまた、のディレクターによってあなたにもたらされた、アクション満載の視覚的な光景の塊であることを意味します 10クローバーフィールドレーン とハンガリーのCGIスタジオDigicPictures。





イントロシネマティックは、現在(Warframeの数千年先)と遠い過去(これも数千年先)の間に切り込みを入れて、Warframeの名を冠した歴史上の場所を確立します。新しいプレイヤーがゲームの開始時に古代の苔むした遺物として、そして最後の戦いで何年もの間非アクティブのままになる前に選択できる3つのフレームが表示されます。

同様に重要なのは、フレームがキックしているのが見えることです。 そんなに スタイリッシュなお尻。流れるようなCGIアクションは、ダン・トラクテンバーグ監督のサスペンスでありながら根拠のあるフィルモグラフィーに期待する最初のことではないかもしれません。しかし、それは彼が若い映画(そしてビデオゲーム)のオタクだったときからずっとやりたかったことです。

「私は香港のアクション映画を見て育ちました。それらは私の形成期でした。ジョン・ウー、ツイ・ハーク、ジャッキー・チェン」とトラクテンバーグは私に言った。 「そして私が今日していることはそれらの影響を受けていますが、直接的な方法ではありません。そして私はまっすぐなアクションシーンをやりたいと切望してきました。 [今後のAmazonシリーズ] The Boysには少しアクションがありますが、これは本当に私がいつも夢見ていた方法でようやく解き放たれたものです。そして、それは夢の実現でした。「これが、アクションシーンが下がるはずだと私が思う方法です」と実際に言います。とても楽しかったです。」



映画のイントロは、待望の(延期された、一部の人は言うかもしれない)新しいプレーヤーのためのゲームの開始方法の刷新と結びついています。 Developer Digital Extremesは、いつゲームに追加されるかをまだ確認していませんが、いつでも予告編をもう一度見て、0.5倍速でスローモーションビットを再生して、それまでさらにスローモーションにすることができます。

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