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ヴェルダンスクにさようなら、コールオブデューティ:ロックダウンから離れたウォーゾーンの世界
(画像クレジット:Activision)
コールオブデューティがピークの文化的クロスオーバーに達したのは、マカロフがモダンウォーフェア2のノーロシアンで空港リフトから最初に降りたときではなく、デイブがミュージックビデオのシーンを再現したときであるという議論があります。 彼のトップ5シングル「Verdansk」 –一緒に立ち上げられた地図への頌歌 コールオブデューティ:ウォーゾーン 2020年に戻って。
エレベーターのクロームドアに背を向けて立ち、アサルトライフルを看護している英国で人気のある社会的意識の高いMCは、ガーナの初代首相であるフルーツと大麦のスカッシュについて、そしてバトルロワイヤルでチームメイトを連れ戻すのにかかる4Kの費用について話します。彼は彼の友人に来るだろう人々に警告を発しました:「男は私のダージーで牛肉を試してみてください、ウォーゾーンは私がどのように第三者に来るかを言います。」
マーキュリーアンドブリットアワードを受賞したアーティストが、フラックジャケットを着てカストビアンの採石場を横切ってジープを運転する様子を撮影するためにお金を払うと、マルチプレイヤーマップが一般の人々の想像力の奥深くに潜んでいることがわかります。コールオブデューティー:ウォーゾーンのヴェルダンスクは、チャートヒットを書くときに参照する目的地のカタログでイビサとLAに何らかの形で加わりました-それが架空のものであるという事実に関係なく、それは死の罠です。

(画像クレジット:Activision)
ヴェルダンスクの人気の主な理由は、フラッシュグレネードのように、あなたがそれを見ることができないかもしれないので、盲目的に明白です:他に行くところはありませんでした。コールオブデューティ:ウォーゾーンは2020年3月に到着し、世界中の国々がCOVID-19の蔓延を抑制するための封鎖措置を発表しました。それは無料で、Fortniteとは異なり、チームの周りに構築されました–社会的脱出のために熟した、世界に対する仲間の考え方で。ヴェルダンスクでの夜と週末は、私たちが行方不明だった街の休憩とクワガタのドスの代わりになりました。
封鎖が緩和された後でも、安全上の懸念と欠航の脅威は、ほとんどが家にいることを意味しました。 2020年、英国の居住者は海外への訪問を2380万回しか行わず、標準から74%減少しました。これは別の方向でも同様の話であり、同じ期間に英国に到着する訪問者は73%少なく、わずか1,110万人です。対照的に、今年の4月までに1億人のプレイヤーがWarzoneを訪れました。
もちろん、これは完全な比較ではありません。しかし、私たちの多くは、私たちに利用できるより良い選択肢がなかったときに、ヴェルダンスクで休暇を過ごしたと言っても過言ではありません。その理由だけで、それは常にユニークに特別です–その品質や改善に関係なく、差し迫った代替品であるカルデラよりも特別です。
ホーミングミサイルからの帰宅

(画像クレジット:Activision)
それは、ヴェルダンスクが良い資質に欠けているということではありません。その巨大な無秩序な広がりは、150人のプレイヤーだけでなく、いくつかの異なるプレイスタイルにも対応します。 Storage TownとHospitalの戦闘用温床は、Call ofDutyデスマッチからの改宗者に即座の行動を提供します。周辺の農地は、サーマルスコープとOperationFlashpointのビッグボックスコピーでベリークローラーをサポートしています。ダウンタウンの閉鎖された廊下は、飛び跳ねるのを待っている間、足音を聞くヘッドフォンの群衆にふさわしいです。刑務所は、地下窒息の絶え間ない見通しによって緊張した迷路の探検を切望する人々に、サバイバルホラーを提供します。そして狙撃兵は空港で準備ができている避難所を見つけます。そして、マカロフがかつて立っていたものをはっきりと思い出させます、そして、デイブは彼の後に続きます。
これは、Verdanskがプレイリストから消えたときに見逃してしまうことです。つまり、CODの履歴がマップの周りに響き渡り、コンクリートの掩蔽壕で跳ね返る方法です。 M1ガーランドや、ブラックオプスの洗脳キャンペーンの数字で騒がしい奇妙なドアだけではありません。 Infinity WardとRavenは最初から、古いレベルをVerdanskに焼き付けようと試みました。
Killhouse、Vacant、Broadcast –これらすべてのCall of Duty 4マップは、わずかに変更された形式でWarzoneの風景に隠されています。ボーンヤードはモダンウォーフェア2のスクラップヤードとして認識されており、バージニアへのゲームの侵入に関連して、バーガータウンのレストランが通りに並んでいます。グラグのシャワールームでさえ、ソープがキャプテンプライスの脱獄に向かう途中で滑ったのと同じです。
それは今日まで続く傾向です。夏に、レイヴンはタヴォルスク地区の北にあるサッカー場に熱狂的なファンのお気に入りの貨物を紹介しました。開発者は、バトルロワイヤルを、関連性を維持できる方法で古いお気に入りを記念する機会として明確に認識しています。ヴェルダンスクは生きた博物館であり、コールオブデューティの過去へのオマージュです。
それはまた、郷愁が空であるという考えに対する反論でもあります。おなじみのレイアウトのこれらの忠実な再現により、古い銃は、古代の地図の記憶によって提供される空間認識を使用して、より速い人差し指で子供を落とすことができます。率直に言って、私たち昔の人は私たちが得ることができるすべての助けを必要としています。
冷戦の決まり文句

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もっと奇妙なことに、ヴェルダンスクは現実の歴史からも引き離されました。カストビアは本物ではないかもしれません-Callof Duty:Modern Warfareで紹介された架空の国-しかし、それはまるでソビエト後の東ヨーロッパの州の間を行き来するように設計されています。その高い住宅ブロックは、60年代初頭にソ連の周りに投げ出された安価なアパートである「フルシチョフのスラム街」を思い起こさせます。丘には、旧ユーゴスラビアで見られたものに基づいた独特の形をした戦争記念碑であるSpomeniksが点在しています。それは説得力のある、残忍な背景です。しかし、私は 他の場所で議論 ヴェルダンスクは、紛争の運命にある、永続的に不安定な東ヨーロッパの西洋の考えを強化している。少なくとも、Warzoneがその役に立たないステレオタイプを残すことはそれほど悪くないでしょう。
また、「よりよく忘れられた」山の中には、ヴェルダンスクに結びついた理解できないフィクションがあります–従うことは不可能であり、より良い価値のあるコールオブデューティキャンペーンのキャラクターの誤用です。 1980年代の映画のクロスオーバー作品は言うまでもなく、ランボーとダイハードがウォーゾーンの地政学的スリラーのジャンルに属していると誰が判断したのでしょうか。おそらく太平洋では、私たちは記憶の拭き取りを楽しむことができ、もう少し一貫性のある物語を期待することを敢えてすることができます。
その上:それは変化の過去の時間です。 Warzoneが新しいマップなしで停滞していることは間違いありません。 Verdansk '84のアップデートは更新を約束しましたが、開放されたスタジアムは、それを告げた核イベントほど劇的ではありません。その最善の努力にもかかわらず、レイヴンはエイペックスとフォートナイトが有名な根本的で広範囲にわたる変更に匹敵することができませんでした。別の飛行機を捕まえるのに最適な瞬間です。
「空港、私たちはバントを求めています」と、コールオブデューティーへのオマージュでデイブを自慢しました。 「私は飛行機から飛び降りました、私はヴェルダンスクに行きません。」私たちも誰もいません–もうありません。よく眠れ、コンクリートの土地。あなたは私たちが切実に必要としていたありそうもない休日でした。
The 新しいコールオブデューティウォーゾーンマップ 今週後半に発売される予定で、ウォーゾーンパシフィックは今年の コールオブデューティ:ヴァンガード 。