VRのバイオハザード4は、Resiゲームでこれまでに体験した中で最も楽しいものです

バイオハザード4VRロゴ画面

(画像クレジット:カプコン)





バイオハザード4が移植された回数のカウントを失いました。 12、どうやら。また、完了した回数と購入した回数のカウントも失いました。最近のプレイスルーで、すべての宝の場所とパズルの解決策が私の脳に組み込まれていることを思い出しました。おそらく多すぎます。たぶん、それは私の脳が別のバイオハザード4のプレイスルーが避けられないと言っているのかもしれません。VRでそれが行われるとは想像もしていませんでした。

では、バイオハザード4 VRがあなたの時間の価値があるかどうかをあなたに伝えるのに十分な立場にありますか? My Resi 4のクレデンシャルには、ゲーム後の傭兵モードですべてのキャラクターのすべてのマップに5つ星を付け、ナイトクラブを離れて、「高額」で人々の私物を購入するように求められたことが含まれます。商人はそう言います。

多くの人と同じように、バイオハザード4VRがOculusQuest 2専用として最初に公開されたとき、私は多くの質問をしました。 1つ目は、ゲームをもう一度プレイするために本当に窮地に立たされることができるかどうかでした。 2番目の質問、そしておそらくこれを読んでいる理由は、新しいVR要素がゲームに何か新しいものを追加するかどうかです。私は冷笑的であるのは間違っていました。すべてが完全に新しいように見え、感じます。これは、これまでに経験したことのないバイオハザードです。以前にVRバージョンに手を出したことがある場合でも バイオハザード7



さようならタンクコントロール

バイオハザード4VR

(画像クレジット:カプコン)

では、広く考えられていることはどのように行われるのでしょうか。 史上最高のゲーム 16年後にVR体験に変換しますか?まず、タンクの制御がなくなりました。レオン(およびアシュリー)がかつてないほど速く感じながら走り回っています。結果として、敵とその発射体は回避しやすくなります。これで、銃を引いている間、ゆっくりではありますが、ストラフすることができます。これらは小さな変更のように見えるかもしれませんが、座っているか立っているかにかかわらず、プレイ方法に大きな違いをもたらします。



ゲームの最も厄介な瞬間の多くが修正されました。開発者であるアーマチュアスタジオは、特にアシュリーの行動に大幅な変更を加え、レオンと比較して彼女が受けるダメージの量を減らしました。これにより、特に最も難易度の高い設定では、ゲームオーバー画面へのアクセスが不規則になります。クイックタイムイベントも煩わしくなく、ボタンの品揃えを同時に壊して完了する必要がなくなりました。代わりに、あなたは必死に手を上下に動かします。これは、あなたをつかむ敵を振り払うのと同じ方法です。

バイオハザード4VR

(画像クレジット:カプコン)



バイオハザード4のこのVRバージョンも驚きに満ちています。ゲームのすべてのパズルは同じですが、クランクを回して跳ね橋を描く場合でも、画像を回転させてシーケンスを完了する場合でも、Oculusコントローラーをレオンの手として使用して一人称で解決できるようになりました。タイプライターのキーを文字通り押すことでゲームを保存します。ドアはフリーハンドでそっと押し開けることができますが、必要に応じてドアを開けることもできます。左手首を傾けると、手の時計に、ジェームズボンドのファッションで健康状態、弾薬数、合計プレイ時間が表示されます。なめらかです。それは空想です。楽しいです。最大の変更点のいくつかは、デルラゴレイクモンスターのボス戦です。これにより、ゲームで最も耐え難いボス戦が実際に非常に楽しくなります。

Quest2でResidentEvil 4 VRをプレイする前は、VRの唯一の経験はPlayStationVRでした。実存的危機を引き起こす恐れのあるテトリス効果の陶酔感であろうと、ズボン危機を引き起こすVRのバイオハザード7であろうと、確かにハイライトがありますが、PlayStationのワンドコントローラーを使用するゲームで多くの問題に遭遇しました。バイオハザード4のクラシックで、正直なところ、時代遅れのコントロールがQuest 2コントローラーを介してどのようにプレイされるかは、特に最初の公開とフォローアップのゲームプレイトレーラーでゲームがQuest 2コントローラーをどれだけ利用しているかを見て、私にとって大きな心配でした。

右手が外れますか?

バイオハザード4VR



(画像クレジット:カプコン)

Quest 2コントローラーがなかったら、VRでバイオハザード4を楽しんだことはなかったと思います。標準のコントローラーを備えたResidentEvil 4 VRは、ジャンプの瞬間が多い、見栄えの良いResident Evil4エクスペリエンスでした。 Quest2コントローラーを搭載したResidentEvil 4 VRが、この体験が今そう感じている理由です。

とは言うものの、コントローラーは少し慣れが必要であり、私が不満を表明しなければ公平ではありません。手榴弾は投げるのに悪夢になる可能性があり、敵に群がっている場合は、視野が限られているために逃げることが困難になる可能性があります。そして、武器は、それらのほとんどが使用するのが楽しいですが、最初は間違いなく面倒です(ショットガン、ライフル)。

没入型武器管理モードを使用している場合は、Quest 2コントローラーを使用して武器を切り替え、体の特定の部分から武器を取得します。右太ももに手を伸ばし、Quest2コントローラーのグリップボタンを引いてピストルをつかみます。肩越しに手を伸ばし、同じようにして背中から重い武器をつかみます。手榴弾(右胸)と回復アイテム(左胸)にも同様の動きが使用され、これらはすべてメインインベントリから割り当てられます。

もちろん、武器をリロードする必要があります。これは、左太ももから弾薬(持っている場合)をつかみ、カートリッジに挿入してから、武器の指示に従ってリロードすることによって行われます。一部の武器では、これは簡単です。ピストルは、新しいクリップごとにスライドを引き戻す必要があります。ショットガンでは、ショットをリロードするたびに、スライドを手動でポンピングする必要があります。必要に応じて、メニューで手動でリロードすることもできます。

バイオハザード4VR

(画像クレジット:カプコン)

コントロールをマスターし、片手で両手武器を保持できることに気づいたら、止められなくなります。セミオートマチックライフルとコンバットナイフを二刀流にできることに気付いたのは、ゲームのキャッスルエリアまででした。私は基本的にライフルをショットガンとして使用していました。左手で手動で斬りながら、致命的な精度で近づきすぎた人は誰もスコープを設定しませんでした。この新しく発見された精度の唯一の欠点は、ライフルを使用しながらスコープを狙うことです。これは私が個人的に苦労したことです。

この体験のもう1つの欠点は、Quest 2のバッテリー寿命が比較的短いことですが、仮想現実で何時間もガナドを撃墜した後、定期的に休憩を取るのはおそらく良いことです。 Quest 2ヘッドセットを使用するのはこれが初めてなので、特に私が通常使用しているPSVRヘッドセットの重量とかさばりと比較して、全体のエクスペリエンスが非常に快適であったことは注目に値します。ヘッドセットのスピーカーと、バイオハザード4の新しい空間オーディオにより、ヘッドホンを装着していないことを忘れてしまいました。それはあなたを完全に没頭させ、敵を見つけやすくします。これはあなたの限られた視野を考えると便利です。

VRでバイオハザード4をプレイしたので、プロモードでもう一度プレイします。それならまたやります。それなら、ナイフだけでもう一度やります。これがバイオハザード4の10回目または100回目のプレイスルーであるかどうかに関係なく、アーマチュアスタジオはバイオハザード4を再び新鮮に感じさせることで、どういうわけか不可能を達成しました。より多くの人々がこれをプレイすることへの唯一の障壁は、特にResi 4が現在あなたにアピールしている唯一のゲームである場合、Quest2の値札です。商人が言うかもしれないように:あなたは現金を必要とするだけでなく、その経験で£300以上を落とすために勇気が必要になるでしょう。

バイオハザード4VRは10月21日にOculusQuestにドロップします。それまでは、こちらが 最高のVRゲーム 今すぐプレイします。また、すべてをチェックアウトすることができます Oculus Quest2のお得な情報 現在利用可能です。