ウォーキング・デッド:新しいフロンティア-エピソード1と2のレビュー:「インタラクティブなストーリーテリングの共鳴力をまだ示しています」





テルテイルのウォーキング・デッドを体験することは、多くのプレイヤーが実際の親のように感じなければならない最も近いことかもしれません。小さなクレメンタインがシリーズで成長するのを見るのは、ウォーキング・デッド:シーズン1で彼女の保護者として行動することから、シーズン2で彼女の小さな靴に足を踏み入れることまで、魅力的で、時には感情的に疲れる旅でした。しかし、アンデッドで満たされたポスト黙示録を通してクレメンタインを導くのに何時間も費やしていなくても、ニューフロンティアはインタラクティブなストーリーテリングの共鳴力を示しています。 2エピソードのプレミアで、この第3シーズンは、ストーリーの独自のバージョンを形作った長年のプレーヤーに報いることと、この厳しい冒険に初めて飛び乗る可能性のある人々を歓迎することの間の適切なバランスを見つけます。

ゾンビの発生の最初の夜への悲惨なフラッシュバックは、私たちの新しい主人公、ハビエル、または彼の友人や家族への「ジャビ」を紹介します。最近亡くなった父親がベッドから飛び出し、顔を噛み始めた後、ジャビは義姉のケイト、甥のゲイブ、姪のマリアナと一緒にその後の混乱の中で逃げることを余儀なくされました。数年後、4人はガスを清掃してウォーカーの大群の前にバンを安全に保ちます-シーズン1の保護的な代役の子育てと同様のフレームワークですが、あなたの決定にケイトの意見が追加されています。ジャビは私たちの主人公としてすぐに好感が持てます。彼の感性、真面目さ、またはスマートなユーモアの瞬間を完璧に売り込むラインデリバリーを備えています。ゲームの最良の部分は、会話とロールプレイングに沿って対話オプションを介してフォローすることに要約されるため、これは非常に重要です。これにより、Javiはクールな叔父、厳しいサバイバル、またはその中間の何かとして描かれます。



実際、実際のゲームプレイのほとんどは、2012年に発表されたシーズン1の公式から変更されていません。ほとんどの場合、ストーリーを話し、周囲を探索してアイテムを検索する自由を与えられたり、興奮をすばやく楽しんだりします。突然のゾンビ攻撃(Javiと彼の家族は「Walkers」ではなく「Muertos」と呼んでいます)。 QTEは期待どおりに機能します。ボタンをマッシュするか、危険を回避する方向に移動して、即死に遭遇し、少し前のチェックポイントにキックバックされないようにします。アドベンチャーゲームフレームワークのパズルを解くコンポーネントも、史上最低のようです。両方のエピソードで、進歩を可能にするために特定のアイテムを探す必要があった1つのインスタンスしか考えられません。しかし、ウォーキング・デッドの本当の肉はあなたの周りの人々に対処するときにあなたが下す決定にあるので、これらのセクションがとても簡単にクリアされるのが最善のように感じます。

サポートキャストはすべてかなり素晴らしいですが、明らかな傑出したものは、非常に多くの困難を乗り越えた誰かにふさわしい、かなりベテランのウォーカー殺害のティーンエイジャーに成熟したクレメンタインです。あなたが去ってから彼女がどれだけ成長したかを見るのは驚くべきことであり、満足です。クレメンタインはピストルでのクラックショットであり、ニューエコノミーの物々交換システムの周りの彼女の道を知っており、嵐を呪う傾向があります。前のシーズンをプレイしたことがある人は、彼女が小さな赤ちゃんのAJを伴わないことに気付くでしょう。これは、クレメンティーンがハビエルに出くわす前に起こったことすべてを振り返るときに、平行したプロットラインで説明されることを約束します。



特にシーズン2が前のフィナーレに結びついているすべてのものをすばやく振り払った方法を考えると、シーズン2での選択が過去のこれらのスニペットを介してどのように解決されたかを確認するのは素晴らしいことです。とは言うものの、新参者は、出会ったことのないキャラクターを強調するサイドストーリーに非常に重点が置かれているのを見て混乱するかもしれません。初めてのプレイヤーにはクレメンタインの過去のプリセットバージョンが提供されますが、古い保存ファイルが見つからない場合(または単に復習が必要な場合)、クレメンタインの思い出を最初から再構築できることを知って喜ぶでしょう、彼女が誰であるかクレメンタインを作るのを助けた最も重要な決定を選択する。

オリジナルの漫画とAMCショーのファンは、二次的なキャラクターからさらにマイレージを得るでしょう:良くも悪くも、Javiの甥のGabeはCarl Grimesの内気と10代の不安を呼び起こし、グループはエキセントリックな人との付き合いがありますポール、別名「イエス」。彼がどれだけの影響を与えるか、または彼がどれだけ長く続くかは不明ですが、シーズン1にグレンが含まれているように、ファンのお気に入りのキャラクターがこのオリジナルのストーリーラインでカメオを作るのを見るのは素晴らしいことです。他の誰かによって。



A New Frontierを阻むものがあるとすれば、それがTelltaleのトレードマークエンジンがその時代を示し始めている方法です。一方では、ビジュアルはこれまでになく見栄えが良く、コミックのスタイルを与える優れた照明とグラフィックの繁栄があります。しかし、一部のアニメーションは依然としてひどく硬く見えます。ジャビの目が衝撃で広がるとき、それはサーボがアニマトロニクスロボットの額で作動するのを見るようなものであり、彼が全力疾走しているとき、あなたは彼のキャラクターモデルを引っ張っている目に見えないコンベヤーをほとんど見ることができるように感じます。銃をジャンプさせて口の動きと一致しないオーディオラインのようないくつかの繰り返し発生するグリッチは、この時点で実際にエンジンに焼き付けられているようです。

しかし、正直なところ、A New Frontierのストーリーでのあなたの役割がどのように機能するかを確認することは、すべての技術的な問題やゲームプレイの大げさな範囲の価値があります。残念な結果の欠如の後 バットマン:テルテールシリーズ 、キャラクターを容赦なく殺すことができ、あなたの選択が生と死の違いを生むように見えるウォーキング・デッドの世界を掘り下げるのは新鮮です。ニューフロンティアは、喉を掴んでサバイバー対サバイバーの暴力の脅威で首を絞める前に、穏やかなキャラクターの発達の感覚にあなたを落ち着かせるシリーズの不思議な能力を今でも保持しています。クレメンタインの親の人物になったり、彼女として直接遊んだりする代わりに、彼女とハビエルが仕事をしている間、あなたは彼女と仲良くなります-そして、ここから物事がどこに行くのかを見るのは魅力的です。

このゲームはPCでレビューされました。