Two Friend Passが必要で、追加料金なしでオンラインでプレイできます

2つかかります

(画像クレジット:Hazelight)





2つかかります 、高く評価されている協力デザイナーのJosef Faresによる次のゲームは、明日3月26日にリリースされます。

での新しいインタビューで 将来のゲームショー 以下で見ることができる春のショーケース、開発者Hazelight Studiosの創設者であり、It Takes Twoのディレクター兼ライターであるFaresは、強力な物語要素を持つ協力ゲームへの彼のチームのユニークな焦点を概説しています。ゲームのパズルの物理的および比喩的な構成要素を説明する-同じ木の制御を争うハチとリスの間の熱狂的な対立を介して-Faresは、ストーリーのすべての部分に異なるメカニズムを使用することを概説しています。

  • It Takes Twoは明日発売されますが、事前購入する時間はまだあります 蒸気 たった今。

他の場所では、FaresがHazelightのFriendsPassスキームについて説明しています。 Hazelightの最後のゲームである2018年に高く評価されたAWay Outと一緒に最初に導入された、Friends Passは、リモートでプレイする場合でもオンラインでプレイする場合でも、It TakesTwoを1部購入するだけでよいことを意味します。 「ソファで遊ぶ場合」とFares氏は言います。「友達と無料で遊ぶ場合は、オンラインで遊ぶ場合も同じです。あなたの友人がソファであなたと遊ぶことができないという理由だけで、それは公平ではないでしょう、この人は2倍の価格を支払わなければなりません。その観点から、Friends Passが登場しました。それは理にかなっているので、論理的な決定です。」



It Takes Twoの詳細については、 公式ウェブサイト 、またはYouTubeのローンチトレーラーを詳しく見てください。 Gamesradarチームは、すでにHazelightの最新版を手に入れており、プレーヤー間の関係を構築する(または修復する可能性がある)能力にかなり感銘を受けています。

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