2つのレビューが必要です:「他とは異なる協同組合体験」

(画像:EA)

私たちの評決

It Takes Twoは、常に革新を続けるピクサーに値するアドベンチャーであり、他に類を見ない優れた協力プレイ体験をプレイヤーに提供します。





長所

  • 素晴らしい協力プレイゲームプレイ
  • 絶えず進化する力学
  • 探検する美しい世界

短所

  • 2つの半分のゲームのように感じることができます

GamesRadar +評決

It Takes Twoは、常に革新を続けるピクサーに値するアドベンチャーであり、他に類を見ない優れた協力プレイ体験をプレイヤーに提供します。

長所

  • +

    素晴らしい協力プレイゲームプレイ

  • +

    絶えず進化する力学



  • +

    探検する美しい世界

短所

  • -

    2つの半分のゲームのように感じることができます

誰も彼らのゲームを退屈に感じないだろうという約束で何千ドルも危険にさらすには大胆な人が必要です。しかし、ジョセフ・ファレスはまさにその勇敢さです。彼の最新の協力プレイの冒険でクレジットが転がるのを見た後、It Takes Twoは退屈ではないので、彼の自信がうまく配置されている(そして豊富にある)ことは明らかです。 Faresのスタジオの最新タイトルであるHazelight、It Takes Twoは、関係、離婚、親子関係のテーマを探求し、あなたと友人がテザーの終わりに夫と妻のデュオを支配します-時には文字通りです。



仕事と家庭生活のバランスをとるというプレッシャーの下で座屈しているメイとコーディは、離婚することを決めました。しかし、彼らが幼い娘のローズに話しかけた瞬間、彼女は自助本の助けを借りて家族を元に戻し、両親を2つの小さな人形の中に閉じ込めることができました。コーディは髪の葉を持ったぽっちゃりした粘土の男になりますが、メイはニットの服を着た小さな木の人物であり、一緒に働くことを学ぶまで、どちらも娘と再会することはできません。

カップルカウンセリング

運賃の以前のタイトルのように-AWay Out and Brothers:A Tale of Two Sons-It Takes Twoは、協力的なゲームプレイのみに依存しており、ローカルまたはオンラインで誰かとチームを組まない限り、ゲームをプレイすることはできません。便利なことに、友達を無料で招待できるフレンドパス機能があります。つまり、仲間の購入決定に頼ることなく、生協アクションを非常に簡単に楽しむことができます。ただし、このレビューでは、パートナーと一緒にソファでゲームをプレイしました。2人で、It TakesTwoの約15時間の実行時間のすべての瞬間を十分に楽しんでいました。

その楽しさは主に、新しいゲームプレイの仕組みやアイデアを使ったIt Takes Twoの絶え間ない実験に由来しており、キャンペーンは何も繰り返されているようには感じられません。これは運賃のエレベーターピッチの一部であり、おやつとして機能します。協力パズルは、タイミングを合わせてお互いの背中を見るだけでなく、ゲームの各セクションで得られるスキルを使用することを目的としています。ある時点でメイはハンマーを持っていますが、コーディは釘を持っています。それは必ずしもその例ほど単純ではありません(ただし、2つかかると期待どおりの結果が得られることはありません)。後で、サイズを変更したり、Codyのようにさまざまな植物に変えたりする機能など、よりあいまいな力が与えられます。反重力スペースブーツまたは5月のようにあなた自身のクローンを作成する力。



2つのレビューが必要です

(画像クレジット:EA)

It Takes Twoは常にあなたを驚かせ、各メカニックをさまざまな方法で使用して、アイデアがほとんど使用されないようにします。さまざまな要素を分離してパートナーシップとして使用することで、ゲームがどのように革新を続けるかを理解することは、信じられないほどやりがいがあります。そして、ゲームデザインの非常に印象的な偉業です。



それから、世界はあなたの周りで変化し続けるという事実があります。あなたは人形のペアなので、ゲームのプレイ方法に、ハニーIシュランクザキッズとトイストーリーの雰囲気がたくさんあります。ありふれたものをエキサイティングにする能力には2つの優れた点があります。ローズは小屋に人形のペアを隠したままにしているので、最初は、あなたの仕事は本館で彼女に戻ることです。 2つの間にはたくさんの危険があります。その中には、コーディが持ってはいけない破片を吸い上げてコーディに同じように悩まされている、特に怒りっぽい老化した掃除機や、それを早く直さなかったメイなどがあります。 tha

後で、あなたは家に戻り、あなたの焦点は変わります。あなたは娘と一緒に戻ってきましたが、あなたはまだ人形なので、焦点はローズからカップル自身に移ります。したがって、あなたの擬人化された-そして奇妙なことに性的な-本の形をしたラブドクターガイドは、ゲームでより目立つ存在になり、コーディとメイの結婚を修正するのに役立つさまざまなセッションを通してあなたを導きます。そのより内省的なシフトに合わせて、ゲームプレイは、スノードームの内部や鳩時計の絶え間なく変化する内部など、もう少し幻想的で、一緒に生活をテーマにした場所に移動します。

2つの半分が全体を作ります

2つかかります

(画像クレジット:EA)

この構造により、ゲームは2つに分割されたように感じられ、ゲームの途中でシフトすると、プレーヤーに軽度のむち打ち症が残る可能性があります。しかし、それにもかかわらず、すべてが人生よりも大きく、It Takes Two全体を通して完全に美しいままであり、新しいレベルとメカニックごとに革新と提供を続けるという約束を一貫して守っています。各章には発見することもたくさんあり、物語が一歩後退して単に探索できるようになる瞬間があります。

ローズの寝室であろうと、オーバーランした温室であろうと、人里離れた場所から目をそらし始めてください。発見するために隠れている素晴らしく風変わりなミニゲームなど、明らかにする秘密があります。穏やかにチクチクするタンバリンノイズに注意してください。それぞれがコアゲームの協調的な性質とうまくバランスの取れた競争力のある体験を提供します。そして、ゲームの絶え間なく変化するメカニズムのように、彼らはまた、カタツムリのレース、モグラたたき、そして本格的なチェスゲームのようなものを提供する素晴らしい範囲を持っています。

2つのレビューが必要です

(画像クレジット:EA)

しかし、これら2つの半分を完全に結び付けるのは、ゲームの人間関係のリアルな表現です。離婚の子供として話すと、私は山に変わる小さなちらつきのモグラの丘がカップルを引き離すのを直接見ました。それらは5月とコーディの物語で完全に捕らえられます。そして、それは良い関係を台無しにすることができるしばしば単純なことを強調します。それが真空についての議論であろうと、エンジニアとしてのメイの仕事についてのより大きな議論であろうと、パズルを解いたりカエルに乗ったりする間に彼らの人生の多くが繰り広げられるのを見るでしょう。

2つかかります

(画像クレジット:EA)

最終的には完全にスムーズな解決策ではないかもしれませんが、それはその旅と彼らの本物のキャラクターとしての描写です。彼らはあなたの隣人、あるいは親戚でさえあり得る人々です。彼らは(少なくともIt Takes Twoのアンティックの前に)シンプルな生活を送っており、実際の具体的なことを心配しています。それはさわやかです。ファンタジーやスペクタクルを背景にしたものを扱うかもしれませんが、取り組む問題はよく知られており、時には家に少し近すぎることもあります。さらに、ぬいぐるみの象を殺害しようとしたという特に悲惨なシーンがあります。これは、長年私と一緒にいる可能性があります。

It Takes Twoは、真に協力的なゲームプレイを提供することの意味を最大限に活用するユニークな体験です。しっかりとしたコミュニケーションとチームワークがなければどこにも行けないので、一緒に遊んでいる人との関係は、メイやコーディと同じくらい重要です。しかし、現実とファンタジーのブレンドもまた、特に驚くことのないユニークなゲームプレイを提供するフレームワーク内では、さわやかに異なります。

PS5でレビュー。出版社から提供されたコード。

評決 5

5つ星のうち5つ

2つかかります

It Takes Twoは、常に革新を続けるピクサーに値するアドベンチャーであり、他に類を見ない優れた協力プレイ体験をプレイヤーに提供します。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPC、PS5、PS4、XboxシリーズX、Xbox One
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