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投票:スプラトゥーン2にはまだ何時間ものマップローテーションがあります-それは正しい呼び出しですか?
オリジナルのスプラトゥーンの最も分裂的な部分の1つは、マルチプレイヤーマップの選択をどのように処理するかです。 スプラトゥーン2 少し調整しているものの、その決定についてコースを逆転させているわけではありません。スプラトゥーン2のプロデューサーである野上恒は、GR +の姉妹出版物であるEdgeとのインタビューで、マルチプレイヤーゲームプレイの詳細を確認しました。
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ほとんどのマルチプレイヤーゲームは、選択範囲全体からランダムにマップを選択するか、プレイヤーに投票してプレイしたい場所を決定させます。しかし、元のスプラトゥーンでは、メインのターフウォーマルチプレイヤーモードは、いつでも戦うための2つのマップしか提供していません。 2つのマップは4時間ごとに変更され、最新の作物はSquid Sisters CallieとMarie( スプラトゥーン2でアウトになっているように見える人 )。
多くのプレイヤーは、スプラトゥーンのマップローテーションが繰り返しマルチプレイヤーになると不満を漏らしました。これがGR +自身のDaveRobertsで、2015年5月のレビューからのものです。
「実際には、これは、同じマップを何度も何度も再生する可能性が高いことを意味します。あるセッションでカウントを続け、同じマップで13回続けてプレイしました。レベルの同じビットを2回続けてインクで覆うと、少し退屈になり始めます。 13日後、私はそれを1日と呼ぶ準備ができました。」
しかし、任天堂はまだコンセプトから撤退する準備ができていません。野上はエッジに、チームが別の方法でプレイヤーの懸念に対処しながら水鉄砲に固執することにした理由を説明しました。
「ゲームプレイの一部は、実際には2つのマップの組み合わせに最適な武器を選択することだと感じています」と野上氏は述べています。 「スプラトゥーン2では、マップは2時間ごとに回転するため、前のゲームよりもはるかに速いサイクルになります。」
ただし、Splatoon 2がマップの選択を処理する方法については感じますが、少なくともラインナップは時間の経過とともに増えることを知っています。スプラトゥーン2は、古いマップと新しいマップのいくつかの改良版で起動します。野上氏は、プレイヤーは起動後の大幅なサポートを期待する必要があると述べました。
「この新しいゲームでは、プレイヤーは、新しい武器や特殊な武器、新しいモードやプレイスタイルを楽しみながら、時間の経過とともにゲームが成長し拡大するのを再び楽しむことができます」と野上氏は述べています。 「最後の試合をした人にとっても、たくさんの価値があります。」
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