The Elder Scrolls:Legendsはすべての新しいコンテンツをキャンセルしますが、今のところまだオンラインです

(画像クレジット:Bethesda)





The Elder Scrolls:Legendsがシャットダウンの途上にあるようです。最近発表されたゲームのコミュニティマネージャー Redditの投稿 スタジオは「予見可能な将来のために、新しいコンテンツの開発またはリリースを保留にすることを決定しました」。短期的には、以前の拡張のキャンセルを意味します 2019年冬に到着予定 、長期的には、ゲームはおそらく静かな終わりに向かっていることを意味します。

The Elder Scrolls:Legendsはいつでも定期的なコンテンツ更新のスケジュールに戻ることができますが、そのような復活はほとんどのオンラインゲームでは悲しいことに珍しいことです。 Legendsはオンラインのままで、新規アカウントと既存アカウントの両方でプレイできます。また、ゲーム内イベントとプレーヤー向けの毎月のポイントカードも引き続き提供されます。ただし、新しい拡張パックやその他の将来のコンテンツは、現在活発に開発されていません。今後も継続的なメンテナンスサポートを提供していきます。」

Elder Scrolls Legendsは2016年にPCで最初にベータ版としてリリースされ、その後AndroidやiOSだけでなくコンソールにも登場しました[ 修正: ゲームのコンソールバージョンが発表されましたが、まだリリースされておらず、おそらく現時点ではリリースされません]。 LegendsをSkyrimのようなゲームで確立されたElderScrollsの伝承にリンクし、同時に拡張する一連の拡張。ゲームの現在の開発者であるSparkypantsStudios(本名)は、2018年5月に元スチュワードのDire Wolf Digitalから引き継ぎました。どちらも、ElderScrollsの親会社であるBethesdaからのライセンスに基づいてデジタルカードゲームに取り組みました。



これまでのところ、Sparkypantsは、アクティブな開発の終了に応じてLegendsがマイクロトランザクションを処理する方法の変更を発表していません。うまくいけば、それはサーバーがシャットダウンする前にゲームにかなりの時間が残っていて、少なくともゲームがプレイできなくなることを意味します。

Warcraftの形をしていない、別のオンラインカードゲームに飛び込む方法を探している場合は、次のガイドをご覧ください。 ハースストーンのようなゲーム