TelltaleのMinecraft:ストーリーモードは元々Tレーティングであり、子供には「不適切」でした





Minecraftは、誰もが楽しめるリラックスできるフリーフォームのサンドボックスゲームですが、主な視聴者は幼い子供たちです。そのため、2015年からのTelltale Gamesの物語主導のMinecraftアドベンチャーであるMinecraft:Story Modeは、元々エッジの効いたTレーティングのユーモアを特徴としており、年配のプレーヤーを対象としていたと聞いて驚きました。

と話す GamesIndustry 、元TelltaleナラティブデザイナーのEmily Grace Buckは、Minecraftの最初の2つのエピソード:ストーリーモードは、Minecraftの最大の人口統計に適していないため、大幅に書き直されたと説明しました。 Mレーティングの可能性についての報告もあり、バックは「なぜ私のMinecraftにディックジョークがあるのか​​」と尋ね始めたと言っています。これは、バックがテルテイルで見た重要な問題の1つであるスタジオエグゼクティブが視聴者を誤解していることを示しています。

それ以来、バックはこの点を明確にしています Twitter上で 。 「元のMinecraft:Storyモードは、MではなくTであることが意図されていました」と彼女は言いました。 「私はそれを演奏しました、そしてそれは幼い子供たちには適切ではありませんでした...しかしそれほど不潔ではありませんでした。」



奇妙なことに、Buckは、TelltaleがGuardians of theGalaxyゲームで反対の問題に遭遇したと述べました。 「私たちのエグゼクティブチームは、ガーディアンズオブギャラクシーで人気があったのは、闇と暴力、そして悲しみだと主張しました」と彼女は言いました。 「そして、その人々はユーモアをそのブランドと関連付けませんでした。そこで、最初の2つのエピソードを、面白くなく、暗く、暴力的で、悲しくなるように作り直しました。これが出荷されたゲームです。そして、社説での最大のコメントの1つは、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーにとって非常にオフトーンであり、あまり面白くなかったということでした。そして、私たちは「私たちが知っている」のようでした。

テルテイルゲームズは最近閉鎖されました ほぼ全員のスタッフを解雇した後 。 MinecraftのNetflixポート:ストーリーモードは、閉鎖を乗り切るための唯一のプロジェクトでした。しかし、TelltaleのThe Walking Dead:The Final Seasonは、WalkingDeadの作成者であるRobertKirkmanとSkyboundGamesによって復活しました。

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