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テルテイルゲームズは終了し、クレメンティーンの物語の終わりを見ることができないかもしれません
アップデート:
テルテイルゲームズのCEO、ピートホーリーは、スタジオの閉鎖を確認するソーシャルメディア上の簡単な声明を共有しました。
短い声明。 @telltalegames pic.twitter.com/8Pm22nlCYy 2018年9月21日
原作:
テルテイルゲームズのスタッフと開発者の長年のウォーキングデッドゲームのファンのための今日の悲しいニュース。報告によると、カリフォルニアを拠点とする開発者は労働力の大部分を解雇し、ウォーキング・デッドシーズン4の終わりまでのクライマックスを含むすべてのゲームを危険にさらしました。
現状では、ウォーキング・デッドのエピソード2:最終シーズンの「子供たちに苦しむ」は9月25日に予定されています。エピソードは終了し、リリースの準備ができている可能性がありますが、それを超えると、締め切りを無期限に待つことができます。クレメンタインの話。
テルテイルからの公式の言葉はまだありませんが、ソーシャルメディアでは他のスタジオの開発者が影響を受けた仲間に仕事の機会を提供しています。元CEOのKevinBrunerも、彼の個人的なブログにアクセスして、閉鎖についての彼の気持ちを共有しました。
「今日、私は彼らが愛するスタジオで仕事を失っている人々にほとんど悲しんでいます。そして、他の誰も考えないような、緑に照らされたクレイジーなアイデアを持ったスタジオを失ったことにも悲しんでいます」と彼は言います。 書き込みます。 今年の初めにブルーナー 訴訟を起こした テルテイルに対して、経済的損害賠償の回復を求めています。
私たちはTelltaleに声明を求めましたが、その間に、最も有名なスタジオの1つ(いくつかの巨大なライセンスを使用)がこの時点に到達した方法を理解する必要があります。 3月にMeganFarokhmaneshで ザ・ヴァージ 以前の管理と「有毒な」文化がスタジオでの従業員の燃え尽き症候群を引き起こし、2017年11月以前は、会社は約25%の人員削減を見ていたことを明らかにしました。
おばあちゃんを引っ張ってインターネット上のすべてを非難するのは簡単ですが、Telltaleの物語に焦点を当てたゲームをフィーチャーした「遊ぼう」ビデオやストリームの人気が問題の一部である可能性があります。 650万人が見ている場合 PewDiePieプレイスルー エピソード、後で同じ物語を見るために実際に何人が自分のコピーを購入する予定ですか?

テルテイルは、ゲーム・オブ・スローンズ、マインクラフト、ロボット氏(Oxenfreeの開発者であるナイトスクールと一緒に)、そしてもちろんウォーキング・デッドを含む、大衆文化の最大の知的財産のいくつかにその署名の物語主導のフォーマットを使用しました。 6月にスタジオは、ストレンジャーシングスゲームも作成していることを明らかにしました。これは、スタジオが過去の栄光を取り戻すチャンスであると広く考えられていますが、このプロジェクトは閉鎖の犠牲者であると考えて間違いありません。
公式声明を受け取り次第、このストーリーを更新します。また、ウォーキング・デッド:ファイナルシーズンに起こりそうなことについても更新します。