スターウォーズバトルフロント2レビュー:「非常に洗練された面白いマルチプレイヤーで、満たされないキャンペーンが行われています」

マルチプレイヤーはハンです。ストーリーモードはロボットです。

私たちの評決

非常に強力なマルチプレイヤー製品であり、過度に複雑なキャラクターの進行と、実体や繊細さが欠けている豪華で美しいストーリーキャンペーンによって損なわれています。





長所

  • 見た目も感じもスターウォーズのようです
  • マルチプレイヤーは素晴らしいです
  • スターファイターセクションはスリル満点です

短所

  • ヘイデンクリステンセンのキャリアのように、ストーリーは短くて当たり障りのないものです
  • マルチプレイヤーでの紛らわしい進行
  • ヒーローキャラクターはキャンペーンでダフです

GamesRadar +評決

非常に強力なマルチプレイヤー製品であり、過度に複雑なキャラクターの進行と、実体や繊細さが欠けている豪華で美しいストーリーキャンペーンによって損なわれています。

長所

  • +

    見た目も感じもスターウォーズのようです

  • +

    マルチプレイヤーは素晴らしいです



  • +

    スターファイターセクションはスリル満点です

短所

  • -

    ヘイデンクリステンセンのキャリアのように、ストーリーは短くて当たり障りのないものです

  • -

    マルチプレイヤーでの紛らわしい進行



  • -

    ヒーローキャラクターはキャンペーンでダフです

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スターウォーズはしばしば、善と悪の区別に誇りを持ってきました。明るい面と暗い面。するかしないか。スターウォーズバトルフロント2、おそらく現代の映画にもっとふさわしい( 最後のジェダイ )その間の灰色の領域を強調するものは、すべてが良いわけでも、すべて悪いわけでもありません。それは2つの異なる部分に分かれています。需要の高いシングルプレイヤーストーリーと、歴史的に優れたマルチプレイヤーです。どちらも輝きの程度は異なりますが、完璧にはほど遠いです。帝国の終わりのルークのように、このゲームにはたくさんの野心と正しいことをしたいという願望がありますが、力の軽い側面を純粋に浴びるには、精巧さ、忍耐力、知識が不足しています。いわば。

必須のジェダイの直喩はさておき、まずマルチプレイヤーを見てみましょう。これはパッケージの中で最も強力な部分です。前に スターウォーズバトルフロント それは(ほとんど)ウォーカーアサルトまたはGTFOでしたが、バトルフロント2には、今後数か月で幅広くプレイできるいくつかのモードが用意されています。新しいスターファイターアサルトモードは絶対的なハイライトであり、古いウォーカーアサルトから目的に基づいた「攻撃と防御」のマントラを取り、それを壮大な宇宙戦闘に適用します。オリジナルのスターファイターのものはまずまずですが、バトルフロント2用に微調整されており、飛行するマップは致命的な実験のための素晴らしい遊び場です。エンドアの上に設定されたステージは、ジェダイの帰還のクライマックスで最近爆発したデススターからの破片を織り、ターゲットを破壊するために廃棄したり、まともな種類のクラフトで目的を必死に守ろうとしたりするので、楽しいです。はい、破壊された宇宙ステーションの塊に衝突します。はい、戦闘の混乱に圧倒され、驚くべき勝利と圧倒的な損失の両方を獲得できることを確認してください。しかし、スターファイターアサルトは毎回面白いままです。



「敵のトルーパーを爆破すると、正式に認可されたスターウォーズのゲームのように見え、感じます。その宇宙にいるという幻想は明白です。」

ギャラクティックアサルトも非常に優れています。一部のマップにはウォーカーが含まれていませんが、これは基本的に新しい「ウォーカーアサルト」モードです。繰り返しになりますが、これは多目的であり、適切に設計された各マップの周りを爆破するために、あらゆる種類の軍隊と車両のクラスがあります。実際の射撃は正確で簡単に行えるため、あらゆるスキルレベルのプレーヤーがゲームにアクセスできます。敵のトルーパーを爆破すると、正式に認可されたスターウォーズのゲームのように見え、感じます。その宇宙にいるという幻想は明白です。

重要なのは、戦場を走り回っている32人のプレイヤーのうちの一人であっても、銀河系の暴行に小さな違いをもたらしているように常に感じることです。一部のビッグゲームモードでは、迷子になりがちですが、目的とマップは、各戦闘に自分で貢献しているような錯覚を与えることで、プレーヤーを完全に導きます。特殊文字や乗り物のシステムでさえ完璧に機能します。バトルポイントを積み上げて、選択したヒーローやクラフトに費やすだけです。ゲームはあなたに死ぬための100ポイントさえ与えます…それで誰もが最終的にAT-STに登るか、ヨーダとしてロールアップするでしょう。これらの2つのモードは、ゲームを最大限に活用したい場合に、ゲームに95%以上の時間を費やす場所であり、入場料だけの価値があります。



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スターウォーズバトルフロント2をプレイする前に知っておきたい8つのこと

マルチプレイヤーモードの残りの部分は、「ビッグ2」の力を維持することなく、きちんとした小さなノベルティです。ヒーローハントは、ヒーローのグループを2、3組投げて大きなスクラップを作ります。ブラストは、チームの標準的なデスマッチです。ストライクは、小規模な目的ベースの撮影を提供しますが、「ここに行って、そのことをキャプチャする」ものよりも複雑ではありません。アーケードモード(技術的にはマルチプレイヤー)を使用すると、ローカルで友達と仲良くなり、軍隊の波を撃ちます(または時々ライトセーバーを振り回すことができます)。アサルトモードの間で忙しくし、それを完全に楽しむための小さなおやつです。

地上の各マップは、すべてのモードに合わせて非常によく拡大縮小されます。Theedの宮殿のように想像力が不足しているものもありますが、場所にはかなりの多様性があり、さまざまなクラスやヒーローのそれぞれがいつか輝くことができます。だから、スターウォーズバトルフロント2は本当に基本的なものを釘付けにします。それはそれが広く撃つ最後の仕上げです。

たとえば、スターカードはバトルフロント1から大幅に見直されました。さらに多くのカードがあり、「ブースト」(物事を上手くする)と「能力」(新しい物を与える)タイプに分けられています。 。非常に多様なため、クラスを実際にカスタマイズできますが、ロックを解除するのは混乱を招きます。人気のランダム戦利品クレートシステムからスターカードを獲得するか、ゲームの3つのユニークな通貨の1つであるクラフティングポイントでスターカードを購入することができます。スターカードには、コモンからエピックまでの4つのレベルのバリエーションがあり、所有するスターカードが多いほど、戦闘で装備するためにロックを解除するスロットが多くなります。次に、キャラクターXPがあります。これを使用すると、カードをアップグレードしたり、完了する必要のあるマイルストーンを作成したりできます。

ここでの問題は、「新しい能力を取得」してキャラクタービルドをカスタマイズするこの複雑なシステムは、実際には元のゲームよりもはるかに深いものですが、非常に複雑でもあるということです。そして、非常に不十分に説明されています。アサルトトルーパーのために5枚のスターカードを手に入れると、実際に2番目の装備スロットが開かれたことを理解するのに約5時間の通常のプレイが必要でした。これは非常に奇妙なレベルアップシステムであり、実際の進行をほとんど感じさせないシステムです。問題は、スターウォーズバトルフロント2のマルチプレイヤーのすべてがランダムな箱の開口部に関連付けられていることです。クラフトポイントを使用すると、必要なスターカードのロックを解除できますが、クレジットほど簡単には取得できません。それらの戦利品ボックスをつかみます。ああ、そして木枠に実際のお金を払いたいのなら、ゲームの3番目のタイプの通貨であるCrystalsにフォークアウトします。それは本当の、本当の混乱です。

残念なことに、ギャンブルとお金を気にするこの汚れたベニヤの下に潜んでいるゲームは一流です。 Destinyのオンラインモデルから大幅に「借用」された新しい課題が毎週追加されるということは、やるべきことや達成すべきことが常にあることを意味します。そして最終的に、進行システムはそれ自身の奇妙な方法であなたにとって意味をなすでしょう。

「キャンペーンは、実際のストーリーではなく、カメオのコレクションのように感じることがよくあります」

では、そのシングルプレイヤーキャンペーンはどうですか?前回のバトルフロントの後で誰もがそれを要求しました、そして今私たちが持っているのは、ジェダイの帰還の終わりとフォースの覚醒の始まりの間の「秘話」を通してファンを喜ばせる散歩です。約4〜5時間の計時は、キャンペーンの中で最も面白くも実質的なものでもありません。その時間の約半分を反ヒーローのIden Versioとしてプレイしていることを考えると、実際のカメオのコレクションではなく、カメオのコレクションのように感じることがよくあります。話。プロットは、ヴェルシオがジェダイの帰還の前後に帝国の任務を遂行するときに、ちょっと従います。それは、あなたが期待するすべての豪華なカットシーンと露骨に明白なひねりを特徴としています。プレゼンテーションはここでは一流ですが、 多くの スターウォーズの世界に属しているように見え、100%聞こえるものには、いくつかの問題があります。

ヒーローのキャラクターは、スターウォーズのコスプレ大会で3位になっているファンのように、シルバースクリーンのキャラクターにいくぶん似ています。ヴェルシオ自身は、カノンに貢献することがほとんどない鈍いキャラクターであり、彼女の2人の同志であるデルとハスクは、わずかに異なる種類の忘れられないステレオタイプです。それでも、少し繰り返しても、撮影は楽しいです。ミッションは、あなたがどこかに行き、すべての敵を殺し、そして逃げるという、主に予測可能な事柄です。キャンペーンでは、闘犬と地上での射撃がうまく混ざり合っており、最後にはいくつかの傑出したステージがあり、それが物語の残りの部分とまったく同じであるはずです。そして、それが何らかの奇妙なジョークであるかどうかはわかりませんが、物語の収集品は...実際の目的がゼロの一般的な外観の箱です。バトルフロント、マルチプレイヤーの進行に物議を醸す戦利品クレートシステムに依存している場合は、ストーリーの収集品として「クレートテーマ」全体を避けるのが最善かもしれないと言っています。全体的に見て、それはかなり想像を絶する、ファンへのウィンクとうなずきの短いコレクションであり、それ自体のアイデンティティを大幅に欠いています。それをプレイして、あなたがやったと言ってから、再びマルチプレイヤーに行き詰まります。

バトルフロント2をオンラインでプレイする予定がない場合は、わざわざこれを手に取ってはいけません。キャンペーンはスターウォーズの体験のように見えますが、非常に優れた模造品のハンソロアクションフィギュアのように、満足のいくものではありません。数時間遊ぶことはできますが、最終的には少しだまされたように感じます。一方、マルチプレイヤーは非常に洗練されており、面白く、イライラする進行システムを受け入れることを学ぶと、何ヶ月も遠く離れた銀河を訪れることができます。

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スターウォーズバトルフロント2(2017)

非常に強力なマルチプレイヤー製品であり、過度に複雑なキャラクターの進行と、実体や繊細さが欠けている豪華で美しいストーリーキャンペーンによって損なわれています。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、Xbox One
ジャンルシューター
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