スパイダーマン:マイルズモラレスレイトレーシングが新しいPS5パッチで改善されました

スパイダーマン:マイルズモラレス

(画像クレジット:ソニー)





マーベルのスパイダーマンマイルズモラレスは、PS5でのレイトレーシングパフォーマンスに衝撃を与えました。

ゲームは、そのビジュアルを対象とし、少し良く実行するのに役立つ新しいパッチを受け取りました。バージョン1.10は現在公開されており、パッチノートの詳細は示されていませんが、ゲームのパフォーマンスの興味深い改善を示唆しています。

レイトレーシングの改善により、ゲームの反射面の細部が改善されるため、水たまり、窓、鏡でマイルがよりはっきりと表示されます。ビデオゲームでの反射は非常に難しいことで有名ですが、レイトレーシングはこのプロセスを支援し、よりリアルな照明動作を作成します。



他の場所では、変更ログはかなりあいまいですが、「グローバルな安定性の修正とパフォーマンスの改善」もリストされています。詳細な内訳なしでこれがどれほど目立つかを知るのは難しいですが、それはより良い全体的な経験を約束し、それは害を及ぼすことはありません。

これらすべてが一緒になって、ゲームの見た目と実行が以前よりもさらに良くなるはずであり、その部門ではゲームがほとんど緩んでいませんでした。私たちの中で スパイダーマンのレビュー:マイルズモラレス 、レオンは言った 'それはまた信じられないほどに見え、ほぼフォトリアリスティックなレベルで雪に覆われたニューヨークを再現します。ゲームの後半には、穏やかな風花が吹き荒れ、遠くの建物が天候に溶け込んでいく瞬間があります。ゲームとしてそれを与えるのは、小さな男がワンジーで通り過ぎることだけです。

Insomniacは今週、PS5のエクスペリエンスを改善するために忙しくしています。 ラチェット&クランク:時間の裂け目もかなりのパッチを見ました 。昨日報告されたように、パッチはゲームのプレイの忠実度を中心とした120Hzの表示モードをプラットフォーマーにもたらします。また、フィデリティモードでゲームを処理できるディスプレイでゲームが40 fpsにプッシュされると、パフォーマンスが33%向上します。

Insomniacは現在PS5で多くの重労働を行っており、これらの体験が成長し続け、さらに良く見えるのを見るのは素晴らしいことです。うまくいけば、そのライブラリが成長し、ソニーのファンは驚くべきゲームをたくさん披露するでしょう。



マイルズモラレスの変更を詳細に確認するには、 不眠症のサイト

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