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ソニックマニアは、スペシャルステージとボーナスステージを明確に区別しています。一方は楽しい、もう一方はそれから遠く離れています。
ソニックマニア、セガの象徴的な青いハリネズミの2D栄光への次の復帰に興奮するために、敬虔なソニックの弁証学者である必要はありません。ソニックをスターにしたジェネシス/メガドライブゲームへのこのピクセルパーフェクトなオマージュは、レトロと再発明の完璧なブレンドであり、あらゆる種類の独創的なものを織りながら、元のゲームからの正確で境界線の魔法のような走りとジャンプの感触をキャプチャします新しいステージの仕組みとレベルデザイン。さて、これはソニックゲームなので、収集するために隠されたカオスエメラルドがあることを知っています-そして、シリーズの伝統では、それらはすべてスペシャルステージ内に隠れています。ソニックマニアには、実際には古いスペシャルステージへの2つの異なるコールバックが含まれていますが、残念ながら、楽しい要素に関しては正反対です。

まず、悪いニュースを邪魔しないようにしましょう。ソニック3&ナックルズの準3Dスペシャルステージが復活しました。これまで以上に優れているわけではありません。ソニックマニアは、これらをボーナスステージ、または「ブルースフィア」として分類します。これは、これらの球形のラップアラウンドポケットの寸法の地平線に点在するすべてのフローティングブルーオーブをソニックが引っ掛けるコアメカニックへの参照です。これらのボーナスステージの問題はすぐに明らかになります:少し厄介なコントロール それも オリジナルに忠実。ソニック(またはテール、ナックルズ)を左右に動かすと、視点全体が90度回転し、絶えず変化する視点はまったく不快になります。問題は、これらのステージを正常にクリアしたい場合は、ダイムを非常に頻繁にオンにする必要があることです。これは、触れるとすべての青い球が赤に変わるためです。おそらくご想像のとおり、赤いオーブと接触します。瞬時に障害が発生します。
さらに苛立たしいことに、オーブは、わずかな混乱や誤算を確実な死に変えるような方法で配置されています。オーブの閉ループを形成すると、パスに含まれるすべてのオーブがリングに変わります。完璧なスコアとそれが授けるゴールドメダリオンが必要な場合は、リングを選択する必要があります(実際に何をするかについては何も言われていません)。まだ)。物事をさらに複雑にするために、ジャンプすることもできます-赤いオーブの地雷原に閉じ込められたときはいつでも(生き残るために静かに祈っている間に)ジャンプする必要があります。何よりも悪いことに、失敗した場合にボーナスステージをすばやく再試行する方法はありません。ポータルは、最初に連絡したときにチェックポイントの上にのみ出現するためです。
簡単に言えば、ボーナスステージは、多くのプラットフォーマーのボーナスビットの最悪の欠陥に悩まされています。コアゲームの仕組みに対する習熟度をテストする代わりに、ギミックのあるプレゼンテーションの名の下に、なじみのない不快な制御スキームであなたをサドルします。幸いなことに、ソニックマニアのカオスエメラルドの品揃えを獲得するためにゴールドメダリオン(またはボーナスステージを完了するために取得するシルバーメダリオン)はおそらく必要ありません。これは間違いなく最高のエンディングの前提条件です。それらは、ボーナスのいとこよりも無限に楽しいスペシャルステージで見つかります。
ソニックUFOキャッチャー
各レベルに隠された巨大な多角形のリングを探すことで、スペシャルステージにアクセスします。飛び込むと、セガサターンのソニック3Dブラストからまっすぐに多角形の3Dソニックが主演しているにもかかわらず、ソニックCDのスペシャルステージとほぼ同じサードパーソンの視点で別の次元に移動します(または、あえて言う、 超音速レーシング セガCDのソニックRの)。ソニックCDの場合と同様に、遠くにホバリングするUFOが表示されますが、ソニックマニアの場合、ロボットアームにカオスエメラルドを搭載していることは明らかです。これらのスペシャルステージは、基本的に複数のラップがあるクローズドトラックでのレースです。ソニックは、スピードを上げるために青いオーブを収集し(便利なマッハメーターで表されます)、時間を延長するためにリングを奪う必要があります。 UFOを捕まえるのに十分な速度が得られるか、時間がなくなってスペシャルステージから追い出され、別の場所に飛び乗って再試行することができます。

最高の状態ではなく、嘔吐を誘発する最悪のボーナスステージとは対照的に、スペシャルステージは、ソニックのファンタジーを完全に実現します。視点とコントロールはボーナスステージとほぼ同じですが、目的は非常に明確であり、ミニチュアの自己完結型レベルは、マリオカートと同じように習得できるように設計されています(ソニック&セガオールスターズレーシングを作成してください) )追跡し、ショートカットを探し、ヘアピンターンと短いホップで障害物を回避します。スペシャルステージは、成功したときの喜びと失敗したときの魅力的な挑戦であり、ソニックマニア全体の楽しい雰囲気を完全に補完します。
もう1つの歓迎すべき追加は、タイムアタックモードです。これは、タイムトライアルの気概をテストするための意欲的なスピードランナーの最良の方法です。通常のゲームでステージを完了すると、タイムアタックでロックが解除され、レベルの最初と最後に愛らしいゲートドゥーヒッキーが出現します。パススルーすると、タイマーが開始され、オンラインリーダーボードに表示されます(ただし、残念ながら、現在、トップタイムを学習できるリプレイ機能の計画はありません)。最良の部分は、間違った方向に曲がったり、スピンダッシュをフラブしたりした場合に、瞬く間に実行を再開できることです。Y/ Triangleを押し続けるだけで、スタートラインに戻ります。メニューにアクセスする必要はありません。必要。完璧を追求して実行を20回(または200回)再開するときに、この単純な関数がどれほど多くの頭痛の種を節約できるかは驚くべきことです。
全体として、ソニックマニアのコアゲームプレイへの3つの追加のうち2つは悪くありません。ボーナスステージが個人的な達成以外に必要ない場合は、喜んでスキップします。しかし、2017年8月15日にソニックマニアがPS4、Xbox One、Switch、およびPCで発売されるとき、私がこれらすべてのカオスエメラルドを追いかけることになるとあなたは最も信じています。