211service.com
私たちが望む30のゲームはNESミニにありました
(画像クレジット:任天堂)
ニンテンドーは、NXについて恥ずかしがり屋で遊んでいる間、3DSやWii Uの新しいゲームはほとんどなく、クリスマスプッシュに向かっていますが、任天堂はずっとステルスハードウェアのリリースを計画しています。 NES Miniは、任天堂から出た最初の公式ビンテージハードウェアであり、Atari Flashbackコンソールのスピンであり、ゲームの選択が組み込まれた小さなコンソールレプリカのアイデアを世界に紹介しました。NESMiniは30NESをスポーツしますその内部のゲーム、ボックスの30周年を祝うのに適した数。ラインナップはかなり良いです:メガマン2、ゼルダ、スーパーマリオブラザーズ3。多くのステープルが表現されていますが、本当にひどいパックマンNESポートのようないくつかの本当の悪臭がそれを乱雑にしています。これが私たちがカットしたかった他の30人です。
ラドレーサー
確かに、任天堂はNES Miniのファイナルファンタジーを手に入れましたが、同じチームによって作成されたSquareの甘いOutRunクローンはどこにありますか?任天堂が発行したRadRacerの最高の属性は、植松伸夫のキラーチップチューン曲です。
バトルトード
バトルトードは、第3レベル以降は素晴らしいものではありません。レアのシグネチャーNESゲームは、生のマゾヒズムではバグが多く、プレイできないエクササイズになりますが、最初の3つのステージは、これまでに行われた中で最高のNESアクションの一部です。 NES Miniには、Ghosts‘N’GoblinsとCastlevania2に、象徴的でありながらひどいゲームがいくつかあります。 「ヒキガエル」を省くことは冒涜的です。
ジャッカル
ビデオゲームをほとんど放棄しているコナミは、NESミニのラインナップで驚くほどよく表されています。グラディウスやキャッスルヴァニアのようなものは、ジャッカル、すべてのジープ、常にシューティングゲームのような彼らの最高のNES専用の安定した仲間を失っています。それでおしまい。あなたはジープです。ピンポン球で戦車を撃ち、爆発します。あなたは男を救い、ヘリコプターに乗せなければなりません。一番よい。
パワーブレイザー
台東のバブルボブルはファミコンミニをカットしましたが、パワーブレイザーはカットしませんでした。その泡を吐く恐竜には、パワーブレイザーにはないものがありますか?ボブルは、オレンジ色のブームベランでロボットを殴り回っている間、スウェットパンツと古いタンクトップを着た失業者のアーノルドシュワルツェネッガーのようには見えません。パワーブレイザーは確かにそうし、それが支配します。
リトルサムソン
NES Miniの魅力の一部は、古いハードウェアを使用したり、見つけにくいカートリッジを購入したりする必要がないことです。リトルサムソンよりも見つけるのが難しいカートリッジはありません。リトルサムソンは、西孫悟空のクローンへの小さな旅、ロックゴーレム、ドラゴン、爆弾をうんちするマウスを制御できる分岐レベルを備えた素晴らしいプラットフォーマーです。オリジナルのロックマンをデザインした男が作ったものです。最近の実際のカートリッジの価格は約2000ドルです。
Bionic Commando
NESの多くのカプコンゲームと同様に、Bionic Commandoはアーケードゲームとして始まり、任天堂のマシンではまったく異なる、より野心的なものになりました。主人公がこれまでに作られた中で最も厳格なプラットフォーマーの1人に変わったとき、ずんぐりした鉤縄の男を持った間抜けな小さなシューティングゲームは何でしたか。リリースから約30年後、未来のナチスの基地を通じて、ラッドスペンサー(主人公の実際の名前であり、彼はそれに合う髪を持っています)を振り回すような気分は他にありません。このゲームは、ヒトラーの顔を爆発させることで終了し、一連の爆発が発生するのを見ることができます 例外的に グラフィック画像。
セクションZ
カプコンをファミコンでとてもエキサイティングなものにした理由の一部は、実験への意欲でした。 Bionic Commandoと同じように、Section-Zは、NESで認識できないほど歪んだアーケードゲームであり、メトロイドライトのオープンエンド構造を備えた不安定なSF探索ゲームになりました。地図がないので混乱しすぎましたが、酸っぱい雰囲気があります。
アバドックス
NESほど多くのシューティングゲームを持ったコンソールはありませんでした。数十億のグラディウスクローンをヒットせずに唾を吐くことはできませんでした。アバドックスはグラディウスのクローンです、そうです、そしてそれはその全体が疑似グラディウスの続編である生命力から巨大な生物のシュティックに飛んでいるのをかじります。しかし、ファミコンでこれほど恐ろしくグロテスクなゲームはありません。体に合わない歯の巨大な肉体のない口、酸を吐き出す眼球、腐った肉で覆われた宇宙船サイズのレーザーで覆われた犬。アバドックスは、1980年代のクライヴバーカーによるグラディウスです。
ドラゴンクエスト1-4
ファイナルファンタジーは歴史の中でその地位を占めていますが、ドラゴンクエスト(昔のファミコンで育った西洋人へのドラゴンクエスト)は、ハードウェアの真のRPGチャンピオンです。シリーズの4つのNESエントリーはすべて実際に日本から出たものであり、それらすべてにメリットがあります。オリジナルはJRPGのミトコンドリアイブで、救出された王女のようなトロープがまだ混乱しています。ドラゴンクエスト2はマルチキャラクターのパーティーを追加し、3は複数の世界を持ち、主人公が誰であるかを判断するための珍しい心理テストを備えています。含まれている複数のキャラクターストーリーをより大きな叙事詩にリンクするストーリー構造。
アースバウンドゼロ
25年。それは、任天堂オブアメリカがその非常に特異なロールプレイングゲームのNESバージョンをリリースするのにかかった時間です。ある種の小さな町アメリカ、ある種の1950年代のb-映画、完全に作家でコメディアンの糸井重里の超現実的な感情についての、Earthbound Zeroは、ヘアスプレー時代のジョンウォーターズによって作られた場合、ドラゴンクエストと非常によく似ています。つまり、ランダムな戦いに参加し、ゴミ箱にあるハンバーガーを食べて癒します。任天堂はこれを1990年にファミコン用にローカライズしましたが、2015年にWiiUでのみリリースしました。
悪魔城ドラキュラ3:ドラキュラの呪い
ああ、NESミニにはすでに悪魔城ドラキュラ1と2がありますか?それは吸血鬼殺人への私の渇きを満足させるはずですか?いいえ、ありません。 Castlevania 3は、シリーズ全体で最高のゲームの候補であり、厚くて奇妙なアート、ゲーム内の複数のパス、および互いに非常に異なるプレイをする4人のキャラクターが、Castlevaniaの可能性を再文脈化しています。また、そのサウンドトラックが最善を尽くしたのには十分な理由があります すべてのタイムリストの25のビデオゲームサウンドトラック。 それは確かな金の義で脳を溶かします、それが理由です。
スターウォーズ
JVCとLucasArtsのスターウォーズプラットフォーマーは、主に マイケルベイ-スーパースターウォーズシリーズの爆発アンティック SNESで、しかしそれは実際にNESのために三部作を適応させ始めました。古い革のように丈夫で、時には不可解ですが、NESスターウォーズは実際には元の映画の非常に再生可能な適応です。ランドスピーダーでタトゥイーンを転がり、ルークスカイウォーカーのようにとてつもなく速く走り、ボバフェットを飛び越えて、オビ=ワンケノービの力で人々を生き返らせます。さて、それはいくつかの自由を要しました、しかしそれはあなたが彼らの最初の冒険のいくつかの広大な段階でルーク、ハン、そしてレイアをコントロールすることを可能にします。
ダックテイル
NES Miniのラインナップにライセンスされたゲームがないことは理解できますが、任天堂、ディズニー、カプコンに登場します。あなたはクレイジーな子供たちがすでにWiiUでDuckTalesRemasteredを使って素敵なプレイを始めました!スクルージマクダックの鮮やかな世界を飛び回るプラットフォーマーの新しいカートリッジは、リメイクを記念して作られました。この小さな箱にファミコンを定義する古典の1つを使って、実際に甘い、甘いロイヤルティを生み出すことは、何を傷つけるのでしょうか。新世代に月の主題歌を体験してもらいましょう。
ブラスターマスター
ハドソンのゲームは、優れているよりもずっと面白かったです。ブラスターマスターは完璧な例です。奇妙な車のタンクを無限に相互接続された一連の地下の森、沼地、テクノオーガニックの洞窟で運転し、時々立ち止まって、小さなボブルヘッドマンがきしむ泡でカエルを撃つことができるようにするというアイデアは夢中になります。もちろん私はそれをしたいです、誰もがそれをしたいです。残酷なチェックポイント、マップの欠如、プレイするたびに失うパワーアップの頻度が低いため、ブラスターマスターは悪意のあるグラインドになります。粉砕は最悪ですが、タンクフロッグの冒険はそれだけの価値があります。
少年と彼のブロブ
デヴィッド・クレーンは、果てしない愛情で世界を愛していたか、みんなをとても嫌っていたので、彼らに復讐する必要がありました。いずれにせよ、DavidCraneのABoy and His Blob:Trouble on Blobonia--そう、それがタイトルです—が結果です。表面上は少年がエイリアンの冒険に出会うが、エイリアンの特別なスキルのおかげで、クレーンのゲームは左に曲がるのが難しい。あなたの最高の仲間である永続的に横になっているもち米の塊は、あなたが彼に与えるジェリービーンズの種類に応じてさまざまな形を取ります。ロケット用のルートビア、ジャック用のリンゴ、ボウリング球用のココナッツ。ブロブは形を変えますが、血の赤い目を失うことはなく、論理的なレベルの進行を軽蔑します。誰もがブロブジェリービーンズに餌をやる喜びと、その後少なくとも一度は彼をどうするかわからないという悲惨さを体験する価値があります。
Kabuki:Quantum Fighter
NESにとってあまりにも奇妙な前提はありませんでした。世界の軍事防衛システムを乗っ取るコンピュータウイルスがあります!そして、それはコンピュータープログラムの世界の中で恐ろしいスライムモンスターと肉体のない口として現れます。コンピュータープログラムの世界は、死に挑むための小さなプラットフォームで覆われています。それを止める唯一の方法は、コンピュータープログラマーを連れてデジタル化し、彼を戦士でもある歌舞伎の演劇俳優に変え、髪の毛で物事を爆破することです。これらはすべて、岩田聡のHAL研究所での初期のオリジナルの1つであるKabuki:Quantum Fighter onNESで発生します。より多くのプレイヤーの手にこのフリークアウトを手に入れるよりも、彼の記憶を尊重するためのより良い方法はありますか?
RCPro-Am
1987年から1994年の間にファミコン向けに40のゲームを作ったのは珍しい。ジェパディやホイール・オブ・フォーチュンの適応のように、それらの多くはひどいものだった。滑りやすいプロトマリオカートであるRCPro-Amは、その最高の1つです。レースは4台のラジコントラックの間だけですが、RC Pro Amは小規模ではなく、混沌としすぎていると感じることがあります。すべてが信じられないほど速く動くので、ミサイルと爆弾を使用して、タイトなコーナーを乱暴にスライドしながら競合他社を排除するときは、細心の注意を払って正確にする必要があります。今日、Rare Replayでそれを公開するのではなく、この栄光のボックスを公開するのは間違っているようです。
メタルストーム
Iremは、NESの全盛期に、R-Typeのようなアーケードの定番を作るのに忙しく、コンソールでの作業のほとんどは、それらの大きなゲームを小さな画面に移植することでした。メタルストームは、その珍しいNESオリジナルの1つであり、ガンダムのような大きなメカ射撃ロボット、エイリアン、その他の通常の容疑者を操縦するプラットフォーマーです。当時はユニークで、今でも美味しく保たれているのは、ジャンプするのではなく、ボタンをタップするだけで重力を逆転させることができるということです。これにより、安定したアクションステージのように見えるものが、同様に機敏な反射神経と戦略的思考を必要とするトリッキーなガントレットに変わります。最近のカートリッジは100ドル以上を取得しているため、NESMiniはIremの見過ごされがちな良さの2番目のチャンスとして理想的です。
オリンパスの戦い
NESミニにはゼルダ2:リンクの冒険があり、不当に軽蔑されたゲームにそれ自体を証明するもう1つのチャンスを与えます。ゼルダ2は悪いゲームではなく、バランスが悪いだけです。少し簡単にして、Linkの統計を作成するのにかかる時間を短縮してください。そうすれば、勝利の秘訣が得られます。 NESのためのオリンパスの戦いは、怒っている翼のある人型と戦う漠然としたエルフィンの男とのNESでの横スクロールRPGがとても楽しいことができるという証拠です。ゼルダ2と非常によく似た構造のオリンパスの戦いでは、オルフェウスが冥界に降りてくる物語のより暴力的なバージョンを紹介します。これをゼルダ2の隣にスライドさせると、NESミニプレイヤーがリンクの冒険を再評価するのに役立つかもしれません。
悪い男
30年後、人々は、インターネットの住人に、大統領を忍者から救うのに十分な悪者かどうかを尋ねる愚かな肉頭は、一種の掲示板のミームだと思っています。そうではない。それは、スウェットパンツを着ている間、本当に悪い男が本当に忍者を殴るという本当のゲームの本当の前提です。彼らは実際に、危険なほど接近して運転しているセミトラックの上部を飛び越えた後、忍者からロナルド・レーガンを救出する必要があります。 NES Miniは、若い心を楽しませるだけの機会ではありません。それは彼らを教育する機会です。
カンフー
カンフーがいないときのNESミニのパックマンNESはどうですか?任天堂が米国で公開した最初のゲームの1つであるカンフーは、ブルース・リーのフリック「死亡遊戯」のスピンであったアーケードゲーム「スパルタンX」を改造したものです。しかし、これを掘り下げてください。カンフーは、実際には、それを刺激したアーケードゲームよりもはるかに優れています。問題のカンフー施術者であるトーマスは、パゴダを床ごとに行進し、ミスターXと戦うまで、紫色のパンツスーツを着た男を顔に蹴ります。シンプルでエレガントです。
クリオン征服
ロックマン2はファミコンミニカットを作りました。良い。ロックマンが1人しかいない場合は、それが必要ですが、このマシン、任天堂での性別表現について考える必要があります。 2016年であり、明日の若い女性は自分たちのメガマンに値します。幸いなことに、クリオン征服は存在します。これは(正直なところ、訴訟の程度は)、小さな大きな目のロボットではなく、小さな大きな目の魔女が杖を持って主演するロックマンとまったく同じタイプのランジャンプアンドシュートゲームです。彼女はロックマンとまったく同じように歩きます、そしてそれは楽しいです。
リバーシティランサム
素晴らしい高校のビデオゲームはペルソナ4から始まったと思いましたか?まさか、土地の兄弟姉妹。千恵が最高の女の子になるずっと前に、テクノスは学校の外の路上で互いに戦った首と巨大な頭のない小さな十代のグリーサーについてのゲームを作りました。それはリバーシティランサムとして知られており、ドームでパンクを打つ間の生活の質を向上させるためにハンバーガーを食べることができます。ドームヒットのパンクは大声で叫ぶだろう、BARF!あなたがそれらを打ったとき。 River City Ransomは、今日では法外に高価になっているカートの1つです。そのため、NES Miniに含めることは、掘り出し物を求める人にも高校に懐かしい人にも歓迎されます。待って。高校はみんなにとってそうだったでしょう?
に対して
任天堂とコナミ、どうしたらいいのかわからない。スーパーCはNESMiniに搭載されています。これは非常に楽しいものですが、これまでで最も有名で愛されているシューティングゲームの続編としては記憶に残るものではありません。スプレッドショットが嫌いですか?コナミコマンドが嫌いですか?これは、人々にNES Mini 2を1年で購入させるためのある種の悪意のあるトリックですか?サッカーを撃っているときに滝を飛び越えて、猛烈に鼓動するエイリアンの心臓に砂糖の立方体を発射できるという至福の気持ちを思い出すことができますか?あなたはモンスターです。
メタルギア
見て。ある日目を覚まして決めたからといって、ねえ、太陽はもう存在しないので、太陽がまったくないように振る舞って証明します!太陽が消えることはありません。コナミ、太陽はまだそこにあります。誰もがまだメタルギアが存在することを知っています。彼らはまた、NESバージョンは基本的ではありますが、世の中に出回っているゲームの最高のバージョンではないことも知っています。でも、恨みを捨てて、そのROMを40歳のプレイヤーに投げて、SolidSnakeに犬の顔を殴らせた思い出がありませんか。 Castlevaniaの隣のNESMiniに置いて、傷を付けてください。
ダブルドリブルとBladesof Steel
罰金。コナミのゲームをさらに2つ含めることは、ある種の恨みや執着がここで行われているように思えますが、実際には、コナミは任天堂自体と同じようにNESゲームの外観、感触、サウンドを確立する責任がありました。同社の成果は比類のないものであり、最悪のゲームでさえ品質が他のゲームよりも高くなる傾向がありました。 NES Miniには、決定的なNESフットボールシリーズであるTecmo Bowlが含まれていますが、決定的なバスケットボールとホッケーのゲームがありません。 DoubleDribbleとBladesof Steelは、最高のNESスポーツゲームが行ったことを実行しました。実際のスポーツのルールと、真剣に派手で劇的な装飾をブレンドします。ダブルドリブルの場合、ダンクのカットシーンにフルが追加されました。 Blades of Steelの場合、氷上で詳細なプレーヤーと1対1で戦います。栄光の日々を追体験するためにNESMiniを手に取った長い間失踪したプレーヤーにとって、これらは彼らの記憶の連鎖における不可欠なリンクです。