私たちが見つけた最高のGhostin the Shellイースターエッグ(オリジナルアニメなどから)





ルパートサンダースの実写リメイク シェルの幽霊 その「白塗り」とCGIテストの報告をめぐって少し騒ぎを引き起こしました 白人俳優はよりアジア人に見える 。しかし、議論には期待も伴います。同名の押井守の1995年のアニメの古典に基づいて、そのリリースまでの蓄積にはかなりの話題がありました。そして、多くの再起動、続編、および一般的なフランチャイズ拡張機能と同様に( 最新の例であるローグワン )、イースターエッグと隠された参照の形でたくさんのうなずきとウィンクを期待することができます。いくつかは他のものよりも微妙ですが、ここに私が見つけた最も傑出したものがあります。注意してください、ネタバレは従うべきです。

芸者の美学

予告編に見られるように、この映画はエリートに仕える不気味なロボット芸者を採用していますが、いつでも打ちのめされる可能性があるようです。まさにそれが起こっているのです。攻撃の中心にあるセラミック面のミュートは、2004年の攻殻機動隊イノセンスから直接出たものです。シリーズのエピソード1の人間のように見える芸者に基づいて、白い顔とルビーの赤い唇は死んだプレゼントです。イノセンスでは、顔が四分の一に開いたときに彼女がロボットであることがわかり、その恐ろしい筋肉回路が明らかになりました。ここでは、エリートディナーでゲストの1人にハッキングしようとしているときに、下部のセクションが開いているのがわかります。



拉致

そういえば、押井守のオリジナルの攻殻機動隊と、2005年の攻殻機動隊の人質シーン「攻殻機動隊スタンドアローンコンプレックス-笑う男」がミックスされたシーンです。このシーンは、一握りの芸者が裕福なゲストを暗殺するのを見る、印象的なアクション満載のシーケンスの一部として再生されます。物事の中心にあるのは、マイケルウィンコットのクレジットされていないキャラクターをヘッドロックに組み付け、彼の心をハックするために彼を安全なコーナーに後方にドラッグします。このシーケンスは、笑う男の芸者の攻撃と、メジャーが建物の屋上から身を投げ出し、保護された外交官を暗殺するオリジナルのオープニングシーンを独創的に組み合わせたものです。

高層スカイダイビング



それは私たちをその象徴的な瞬間、そして間違いなくGhost in the Shellの最も同義語である建物の降下に導きます。押井のアニメの始まりは、街の密集した威圧的な高層ビルの構造物の上から始まります。メジャーはオーバーコートを脱いで、カモフラージュできるヌードの「ボディスーツ」を見せます。 1995年の映画から直接撮影されたものです。彼女が180度のジャンプに乗り出し、ネオンの街並みにスカイダイビングします。唯一の違いは、アニメが中心から外れて角度のあるフレームで下降するというスタイル上の選択ですが、実写では中心からのアプローチを選択します。

ブレードランナーに触発された

攻殻機動隊は1995年に登場しました。リドリー・スコットのブレードランナーから13年後、そこから明らかなインスピレーションを得ました。印象的なのは、都市が視覚的にどのように似ているか、そして美学がスコットの未来的で汚い、にぎやかなディストピアを即座に思い出させる方法です。



ダークナイトのソナースキャナー

Ghost in the Shellのさまざまな場所で多くの映画が参照されているという印象を受けましたが、特に印象的なのは、メジャーが評価のために建物をスキャンする瞬間です-バットマンが軍事技術を使用してスキャンするクリスノーランのダークナイトから直接です戦略的に脅威に侵入し、鎮圧するために、悪党でいっぱいの床。メジャーからも同様のアプローチが見られます。

マトリックスの再考?



また、おなじみの緑色の暗号化されたコーディングと前述の建物のスキャンに関連して、明確なMatrixの影響もあります。具体的には、ビジュアルの観点から、マトリックス:リローデッドの邪魔なオーガズムシーンを彷彿とさせます。ウォシャウスキー姉妹は、1999年のマトリックスを最初に作成したときに攻殻機動隊の影響を強く受けていたため、インスピレーションは完全に一巡しました。

水から魚を出す

物語のいくつかのポイントでホログラフィックフィッシュを見ることができます。それは、街の広大さを遠くから見つめているときでも、メジャーが混雑した通りを横切る瞬間でもです。それは、彼女が自分の現実にどのように閉じ込められているかを示す比喩です。私たちは、メジャーが彼女の殻の中でどのように孤立しているのかを学びます。逃げることができず、魚は彼女が本当は誰であるかを発見するために彼女の外国の外面(別名彼女の金魚鉢)から抜け出すための彼女の闘争を表しています。

Westworldに触発された

サンダースは、彼の映画とHBOのSFシリーズの類似点を認めています Westworld ;隣人(そしてウェストワールドの作家)ジョナサン・ノーランと同時プロジェクトについて話し合った。後者をご覧になった方は、ショーの人工知能でロボットのキャラクターであるホストが、巨大な機械制御のラボでどのように作成されているかをご存知でしょう。 Ghost in the Shellは、ショーのそれを反映したスカルプト全体を覆うために白い液体を使用して、同様の構築プロセスを提供します。それらは両方ともAIを白い潤滑剤の巨大な大桶に沈め、その後徐々に完全に覆われて出現します。類似点は特に印象的です。

家で目を覚ます

実写の取り組みはアニメの物語の年表を混乱させ、フランチャイズ全体の要素を追加しますが、一部のビットは意図的に同一です。実際、少佐が薄暗い、まばらに装飾されたアパートで目を覚ますシーンはまさにその通りです。それは薄汚い、1つの部屋と大きな開いた窓のミニマリストショットを再現し、同じバックライト付きフレーミングを提供します-その意図は明白です。

象徴的なスコア

スタート近くのメジャーの砲撃シーケンス中、および’95バージョンのように、川井憲次の不気味な作曲音楽(および叫び声のボーカル)に馴染みのある、忘れられないスコアのチャイムがすぐに認識されます。映画全体のサウンドトラックは敬意を表しています。甲高いボーカルと、紛れもないアコースティックインストゥルメンタルビートが特徴です。

ごみのトラック

アニメ映画に精通している人にとって、ごみ収集車の追跡シーンは非常に早い段階で発生します。ここでは、それは異なって再生されるだけでなく、さらに下流のストーリーに組み込まれます。実写版は非常に異なって感じられ、他の場所でそれを踏んでいますが、私たちはまだその親しみやすさを与えられています。ごみ収集車をそれほど目立つように利用していません。代わりに、より微妙なプロットデバイスとして使用します。

レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン

メジャーが巨大な強化タンクに攻撃されたとき、誰が忘れることができますか?さて、それは戻ってきましたが、その存在は意図的に紹介されるというよりはまばたきのようなものです。アニメは、バグのような戦車を、クライマックスの間に操り人形マスターを収容する車を保護するための防御兵器と見なしています。それでも、その外観にもかかわらず、コンテキストなしで、それはまだ同じ方法でプロットを動かします。

悪役の混合

操り人形マスターについての言及はありませんが、彼はオリジナルの敵役として大きな役割を果たしています。2017年は、久世英夫(マイケル・ピットが演じる)を実写の悪役と見なしています。彼のキャラクターは実際にはスタンドアロンコンプレックスからのものであり、このバージョンでその要素が解き明かされるにつれて、彼はメジャーとの絆を築きます。ここでは、彼はキャラクターと映画製作者自身の作品のブレンドです。 サンダースは説明します :私たちは操り人形マスターをしていません。笑う男ではありません。久世が関わっています。久世物語。