「私の究極の目標は、340時間未満に到達することです」-世界最長のゲームスピードランに取り組む男に会いましょう





私はいつも名前が大好きでした:バテンカイトス:永遠の翼と失われた海 とても元気です!とても冗長です!それは、小説、漫画、そして半ダースの続編にアーカイブされる包括的な神話をほのめかします-熱心なコスプレイヤーとオタクの軍団によって永遠に捧げられ、その伝承は無限のGameFAQの議論によって石灰化されます。もちろん、それは実現しませんでした。バテンカイトスは、モノリスソフトとトライクレッシェンドによって開発され、ナムコによって公開された2004年のカード駆動型ロールプレイングゲームです。それはゲームキューブに独占的にリリースされ、まともな、交換レベルを求めました Metacriticの80% 。今日、このゲームには熱狂的なファンがいます。アクティブなオフキルターの戦闘と上品なバロックサウンドトラックで最もよく知られています。ナムコは2006年にバテンカイトスオリジンズのリリースで最後にバテンカイトスシリーズに戻りました しかしそれ以来、フランチャイズは、Evolution Worlds、Lost Kingdoms、VirtuaQuestなどの他の多くのゲームキューブJRPGを運命づけたとがった髪の記憶の穴に捨てられました。

ジュリアン 'バファン'ジャフレスのハードワークがなかったら、それはおそらく今日までのゲームの運命でしょう。フランスのスピードランナーは、永遠の翼と失われた海を100%クリアしたことで最高の成績を収めています。 彼は世界記録を保持しています:341時間20分3秒。はい、あなたはその権利を読みます。 Baten Kaitosのすべての側面をクリアするには、文字通り2週間以上かかります。ゲームをスピードランニングの伝承の伝説的な部分にしたのは好奇心であり、バファンはブラケットの唯一の競争相手ですが、彼はまだ賞に目を向けています。

「私の最終的な目標は、340時間未満に到達することです。これは、地獄になるでしょう」と彼は電子メールで私に言います。 「今のところ、次の実行でサブ341を実行したいと思います。私はそれで幸せになるでしょう。」



ご想像のとおり、Baten Kaitosは、タイムアタックの歴史の中で最も長い100%の走行であるという名誉を持っています。シーンのディクションに慣れていない場合、「100%」では、ランナーがすべてのドゥーダッドを収集し、すべてのボスを殺し、すべてのサイドクエストを完了し、すべてのチャレンジを絞り出したことを知ってエンドクレジットに到達する必要があります。ゲームが提供する必要があります。 (一方、「任意のパーセント」は、エンドクレジットに到達することを意味します。当然、バファンはそのカテゴリでもバテンカイトスの世界タイトルを保持しています。)通常、100パーセントのランは、テナブルで非モジュラーのゲーム用に予約されています。 --World of WarcraftまたはCivilizationの完成主義のルートは表示されませんが、Baffanは思いとどまることはありませんでした。 2015年の初めに、彼はバテンカイトスの任意の割合で上限に達し、1年前のフォーマットで設定した記録を破るのに苦労していました。彼には2つの選択肢がありました。ゼロから新しい任意のパーセントルートを理論的に作成するか、はるかに大胆な何かを試みます。バファンは後者を選び、彼の在庫にあるすべてのアイテムでバテンカイトスを通過する方法を夢見ました。この偉業は本当に不可能に思えた-物事がめったにない方法で前例のない-これはまさにひたむきなスピードランナーを引き付ける一種の挑戦である。

「驚くべきことに、それはうまくいきました!」彼は言い​​ます。 「実行はひどいものでしたが、それは成功でした!私のルートはまともで、アイテムを忘れることはありませんでした。ゲームの特定の瞬間にそれらを受け取らなければ、永久に見逃す可能性のあるアイテムが少なくとも50あるので、とても安心しました。」



Baten Kaitosが100%完了するためにそのようなばかげた時間のコミットメントを必要とする理由は、1つのアイテムに要約することができます:SplendidHair。この時代のRPGは粉砕要件で悪名高いものでしたが、ナムコはインベントリ内のカードの一部の使用状況をタイムゲーティングすることで、まったく新しいレベルに引き上げました-クラッシュオブクランスタイル-プレイヤーを何時間もアイドル状態にします彼らが発動するのを待つのをやめなさい。 Splendid Hairを入手するには、まずシャンプーと呼ばれるアイテムを追跡する必要があります。ゲームの50分後にそのシャンプーを手に入れるので、それは問題ではありません。

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残念ながら、シャンプーはかかります 文字通り2週間 素晴らしい髪に進化します。質問する前に、いいえ、これらのしきい値を短くするためにゲーム内の時計操作チーズを実行することはできません。 (リセットさん、あなたの心を食べてください。)何ですか もっと イライラするのは、プレイヤーがメニューに入るたびにこれらのアイテムタイマーが一時停止することです。明らかに、Baten KaitosのCCGの性質を考えると、一時停止画面で大量の時間を費やすことになります。これは、当然、100%の期限を推定します。

「あなたはほぼ常にメニューを作成しています。デッキを変更したいとき、戦いの終わりに戦利品を選択したとき、店にいるとき、それはカジュアルにプレイするときに非常に迅速に数十時間を追加する可能性があります」と言いますバファン、彼が私に彼の戦略を説明するとき。 「つまり、ゲーム全体ですべてのメニューを完全に最小化する必要があり、アイドリング時にはメニューの外に留まらなければなりません。進化に最も時間がかかるシャンプーに加えて、2番目に長いアイテム「のみ」は72時間かかります。あなたが良いルートを持っている限り、シャンプーが時間的に主な焦点です。



これにより、Baffanは面白い位置に置かれます。彼が2週間のバテンカイトスマラソンを行うとき、彼は約80時間後にゲームを効果的に終了します。残りの時間は、シャンプーが100%の完了率を公式に指定するために必要な素晴らしい髪を吐き出すまで、親指をいじりながら8日間まっすぐ座っているだけです。この意味で、天文学的な長さにもかかわらず、BatenKaitosはシーンで最も控えめなスピードランの1つです。ランの過程で、バファンはそのシャンプーをオーブンで調理させながら、1日1回約6時間プレイします。 「[Twitch]チャットで話したり、特定の日にゆっくりと時間を過ごしたりしながら、たくさんの楽しみを味わうことができました」と、Baffanはスケジュールに注釈を付けて言います。 「私は午後5時頃にプレイを開始し、午後8時に休憩を取り、午後9時に再開し、午後11時30分頃に終了しました。日によって多少異なります。」

現在、バファンは彼の将来に向けて準備を進めています 6番目 完成主義者のバテンカイトスが走る。彼は、インターネットをアップグレードしたら開始し、Twitchのサブカウントを100を超えて増やすと言います。Baffanは彼の記録を保護していますが、彼は自分自身とのみ競争しています。ニッチなゲームキューブJRPGのための肥沃なスピードランニングコミュニティはたくさんありません。300時間のコミットメントを必要とするコミュニティははるかに少ないです。

しかし、それはバファンのことです。 2週間のスピードランはばかげていて、素晴らしく、誇らしげに過剰であり、その唯一の支持者は自分自身を真剣に受け止めることを拒否しますが、彼の技術にはまだたくさんの練習と理論的技術が必要です。私が彼に追いついたとき、彼はちょうど彼の最後の時間を20分短縮する新しいトリックを発見しました。はい、300時間のキャンペーンについて話している場合、20分はバケツの低下ですが、最も極端なマージンであっても、最小最大化する方法があることを知っておくと便利です。 バテンカイトス 世界的なタイムアタックのミームかもしれませんが、それはバファンが支配的で防御的な世界チャンピオンであるという事実を変えるものではありません。彼はその真実を死ぬまで擁護するでしょう。

「チャレンジャーがいたらいいのに。しかし、私は彼らに私の記録を盗ませるつもりはありません。ランで節約する時間はたくさんあることを私は知っています、そして私が毎月ランをしなければ、それは私が挑戦者の不足のために最大のモチベーションを持っていないからです」と彼は終わります。 「しかし、誰かが私の記録を真剣に目指していたら、私は確かに反撃するでしょう。」

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