私は週末をHaloInfinite Big Team Battleで過ごしましたが、それについて考えるのをやめられません

HaloInfiniteマルチプレイヤー

(画像クレジット:343 Industries)





予告編の公開、開発の更新、4v4の技術テストでは、魔法の準備をすることはできません。 ヘイローインフィニット ビッグチームバトル。結局のところ、Haloフランチャイズの本質は常にBig TeamBattleに存在していました。物理学、ガンメタ、車両はこれらの試合で最も明るく輝いています。そのため、この週末は、2回目のHalo InfiniteマルチプレイヤーテクニカルテストとBTBの最初の調査を提供し、343Industriesにとって大きなものでした。

キャンペーンの協力とフォージがリリース後6〜9か月まで開始されないという懸念のあるニュースと、最近のHalo Infiniteマルチプレイヤーテストの週末には、達成すべきことがたくさんありました。フランチャイズのコアIPであるBigTeam Battleを使用して、今週末は、新しい武器や装備を披露しながら、以前のゲームの完璧な大混乱を維持する大規模な戦闘を提供する必要がありました。 HaloInfiniteのBigTeam Battleは、あらゆる点で完璧です。

ヴァルハラ2021

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Halo Infiniteベータ版はお尻を蹴って、私が待ち望んでいたすべてのものをくれました

ビッグチームバトルのプレビュー中、週末を通して利用できるマップは1つだけです。FragmentationはValhallaの精神的な後継者であり、オープンフィールドがはるかに少なく、狙撃兵の射撃からのカバーを探す機会がはるかに多くなっています。断片化は洞窟、岩の露出、フォアランナーで鍛造されたトンネルでいっぱいで、武器と手榴弾のスポーンはかなり配置されているように感じられるので、各チームはいくつかの強力な武器を手に入れるチャンスがあります。マングースやケープイボイノコなどの乗り物がホームベースに出現し、ゴースト、バンシー、さらにはスコーピオンでさえ、ゲームの進行状況に応じて空中投下されます。チームがリーグを先取りしている場合、予想よりも早くゴーストがドロップする可能性があります。

条例と車両の落下が発生するリズムは、343IndustriesがHaloInfiniteのBigTeam Battleを設計する際にどれだけ考慮したかを証明するものであり、その思慮深さはそれだけではありません。チームが適切に切り捨てられていたキャプチャーザフラッグの試合の途中で、最後の旗が基地の外ではなく、基地の内側に出現したことに気づきました。私たちは流れを変えるより良いチャンスを得ていました、そして私たちがそうしなかったとしても、その変化は343がCTFの試合がしばしば引き分けで終わったという以前の苦情に耳を傾けたことを示しています。



チームスレイヤーは、ビッグチームバトル形式で完全に楽しむことができます。これは、Haloカオスの最も純粋な形式であり、手足を暖かく、ピリピリと感じさせるテキーラに似た、希釈されていない狂気のショットです。しかし、Halo Infiniteの最新のBTBゲームモードであるTotalControlは、実際には、すべての新しい銃、車両、および機器が輝いている場所です。トータルコントロールでは、チームはマップ全体で3つのコントロールポイントをキャプチャする必要があります。ポイント間に短い休憩をとって、3つの新しい領域が異なるエリアに出現する間に息を呑むことができます。すべてのトータルコントロールゲームはエキサイティングで平等な感じがします-私のチームが2敗したときでも、3番目のスポーンポイントは私たちの近くに慈悲深く現れ、敵が「コルタナ」と言うよりも速く3つすべてをキャプチャする機会を与えてくれました。

美しくデザインされたマップと思慮深くデザインされたゲームタイプを備えたHaloInfiniteのビッグチームバトルは、まさにあなたが望んでいるものです。しかし、戦略的な戦いを繰り広げるためにBTBプレイリストに飛び込むのではなく、壮大なサンドボックスでプレイするためにプレイリストに飛び込みます。

そのHaloレイアウト

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(画像クレジット:343 Industries)

最初のHaloInfiniteテクニカルテストでは、サンドボックス機能の試食メニューしか提供されませんでしたが、先週末のビッグチームバトルはビュッフェのようなものでした。 TwitterまたはRedditをスクロールするだけで、ビッグチームバトルの最高の瞬間の宝庫が発掘されます。プレーヤーがバンシーをフックしてコックピットから数百フィート離れたところにスパルタンを引っ掛けるところから、キャプチャーザフラッグの瞬間まで。フュージョンコアとそれを致命的なサッカーに変えます。

私のパートナーが手綱を握るとき、彼は最初、飛んでいる発射体、ひっくり返るイボイノシシ、そしてタイタンフォール2の試合のようにマップの周りをズームしている敵に圧倒されます。これは、Halo Infiniteが苦労する1つの場所、つまりスキルの上限です。 Haloフランチャイズでは常に痛々しいほど高く、間違いなく悪用される新しいトラバーサルオプションの出現により、新規または失効したプレーヤーにとってはかなり急な傾斜になります。しかし、私を信じてください。あなたがその角を曲がり、狙撃兵でスコープを絞り始めたり、プラズマグレネードを敵の重力ハンマーにうまく貼り付けたりできるようになったら、それだけの価値があります。

スレイヤーの試合中に、私はピストルで3人の敵を連続して殺し、いくつかの手榴弾をチョークポイントにスパムし、さらに2つを取り出してから、戻ってきたゴーストに完全にクリーム状になるために自分の仕事を賞賛しました。しばらくの間、私は凍りついていて、コントローラーが足を引きずっている手にかろうじて握られてから、信じられない思いで頭を震わせて振りました。

これが、Haloフランチャイズを決定的なアリーナシューティングゲームにしている理由です。HaloInfiniteは、独自の新しい電気を生成しながら、その稲妻をボトルに収めます。


Halo Infiniteは、2021年12月8日にXbox One、Xbox Series X、およびPCでリリースされます。

それまでは、 ヘイローインフィニットの武器