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私が好きな理由:DoomのE1M1テーマ
DoomのE1M1(別名「AtDoom’s Gate」)は、すべてのアクションゲームで最高の音楽です。ただです。それは完璧に配置されており、そのトーンはスポットオンであり、最初は確立されたメタルバンドの作品からの恥ずかしくない「インスピレーション」から生まれましたが、 オリジナルのDoomのサウンドトラックの残りの多く –それは、文脈、目的、質感、そして途中でたくさんの幸せな事故によって、すぐにそれ自身の人生とアイデンティティを引き継ぎます。そして、それは明らかに優れています。運命はメタリカよりも優れています。実際。
E1M1がとても素晴らしい理由はたくさんあります。文字通りの初心者にとって、それは最初のドゥームの最初のレベルの最初の曲であるという事実があります。ゲームを開始すると、格納庫レベルが読み込まれ、そのオープニングリフが展開されます。そしてそれはすぐに機能します。そのクリップされたタンブリングサルボは、完全にチャージされた一連のノイズであり、すべてのフレーズの終わりで持続的なヒットが、あなたがうまくいかないエネルギーの上昇の感覚を与えます。しかし重要なのは、それには生意気な遊び心もあるということです。
さあ、それは言います。怖がらないでください。そこに出て、たわごとを壊しましょう。これは素晴らしいことになるでしょう。そして、あなたはE1M1の保証に耳を傾け、それに沿って進みます。 は すごい。強烈で恐ろしい、速くて血まみれのアクションゲーム、特に攻撃を仕掛けてコントロールすることで生き残るためのプレーヤーの能力を中心に構築されたゲームには、これ以上のスタートはありません。それはそれをつかみ、それを利用し、そしてそれを目がくらむような爽快な熱意に変えることによって、威嚇と神経質な初期のエネルギーを破壊します。
ですから、あなたは躊躇しません。あなたはすぐにそこを使い果たします、そしてあなたは大破したわごとをします、そしてあなたは素晴らしい時間を過ごします、そしてあなたは続けます。あなたは運命、そしてあなたは運命を続けます。そして、それはすべて、E1M1が最初にハイタッチをして、パーティーに引きずり込み、自己意識を身に付けることを考える前にダンスフロアに押し出してくれたおかげです。
しかし、E1M1はそれを超えてそれ自体を維持します。ここで、嬉しい事故が発生します。Doomの元のサウンドはすべて同じMIDIでレンダリングされているため、音楽と効果音の美的違いは、現代のゲームよりもはるかに少なくなっています。したがって、すべてがより多くブレンドされ、アクションにもう少し音楽性が追加されます。その逆も同様です。ガンショットはパーカッションと融合します。悪魔の咆哮とドアを開ける「skreee」は、リフの終わりに小さなトリルとアクセントになります。ドゥームのキネティックなアヒルと織りの戦闘には、すでに音楽のリズムと流れがありますが、この音の混合のおかげで、音楽は世界の構成のほぼ物理的な部分になります。そして音楽はE1M1です。そして、それは楽しくて、素敵で、友好的で、そして喜んで金属のようにファックします、そしてそれはあなたがそれでたわごとを壊す素晴らしい時間を過ごすことを望んでいます。
そして、あなたはそうします。
そのため、Doomでうまくやる方法についての素晴らしいアンビエントチュートリアルです。目に見えない-しかし非常に声高な-手を導き、あなたを引き込み、ペースを確立し、そしてあなたがどのように出て征服すべきかを正確に示します。そして、それは新しいもののトーンとダイナミックを確立しました 運命 また、それは、活気に満ちた、刺激的な、金属を-支配するために-信条によって取り、それで走り、ジャンプし、跳躍し、飛んで、そして完全に、栄光に破壊します。
New Doomは、パワフルで重く、猛烈に猛烈な曲でいっぱいですが、E1M1と同じようにしか機能しません。それらは警告でも、脅迫の増幅でもありません。彼らは戦争の叫びです。それらはドゥームガイのテーマ曲であり、したがってあなたのものであり、あなたに足を踏み入れるという悲劇的な間違いを犯している悪魔の大群のそれではありません。彼らはあなたがここにいることを証明しているので、部屋で地獄でスポーンされたものはすべて元に戻したほうがいいです。
そして、彼らはそうしません、そしてあなたはそうするでしょう、そしてそれは ただ素晴らしい 。