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Sifuの卓越した老朽化した整備士は、失敗に具体的な代償を払っています
(画像クレジット:Sloclap)
師父は究極のカンフーパワーファンタジーです。 私はこれを言う最初の人ではありません 、そして私は最後ではないと確信しています。私はおそらく、Sloclapの今後のアクションアドベンチャーの喧嘩屋での魅惑的な学習曲線を、10年以上前にIbizaナイトクラブで殴られたのと比較する最初の、そしておそらく唯一の人になるでしょう。しかし、私は私の狂気への方法があることを約束します。
最初の時間の経過と言えば、それは師父の中心にあり、死に明確に結びついたきちんとした老化した整備士によって示されています。明確にするために、それはプレイヤーであるあなたに関連する死ですが、ビデオゲームで慣れているように、最も一般的な意味での単一の命を失うのではなく、Sifuでの死はあなたの老化する失敗の罰です一度に数年のキャラクター。したがって、このゲームの目的は、特定の設定で複数の悪者の波を克服することです。これにより、確実に賢明で戦闘に精通した男性として、自然の原因に打ち勝たれることがなくなります。
古い犬、新しいトリック
重要な情報 
(画像クレジット:Sloclap)
ゲーム 師父
デベロッパー sloclap
出版社 ミクロイズ
プラットフォーム PC、PS4、PS5
リリース 2022年3月8日
壮大な中国の寓話の精神で、私のバレアレス諸島の乱闘の話であなたをすぐに後悔させてください。または、あなたが望むなら、その時私は奇妙な酔っぱらいが彼の指をなめ、それを私のガールフレンドの頬を真っ青から強制的に走らせた後、イビザのナイトクラブで少し蹴りました。後者で実行すると、それ以上のものはありません。これが起こった、私のガールフレンドは当然のことながら動揺していました、私は赤く、打ちのめされて、前に、数が多かったのを見ました、男と彼の友人はダンスフロアで私から3つの色合いのたわごとを叩きました。それはほとんど英雄的ではありませんでした。
約13年後、私も交換を誇りに思っていません。しかし、私はここで過度に深遠に聞こえようとしているのではないことを誓います。それにより、ビデオゲームでの物理的な戦闘を別のレンズを通して見るようになりました。たとえば、Sifuを初めてプレイしたとき、ドアを気にかけている警備員に8年間の人生を失いました。これは、ヘルスバーを4回排水するのと同じです。
20歳から、師父での最初の死は1年になります。あなたの2番目はあなたを2歳にします。あなたの3番目、4つ。 4番目、8番目、毎回順番に2倍になります。私がアパートのハブで始めた後、私が演じたデモセクションは、玄関のドアを無理やり通り抜け、その過程でドアマンを連れ出すことによって、ナイトクラブに潜入することを私に任せました。彼は私に少し唇を与え、私は赤く見え、すべての拳と怒りで蒸し(読んでください:私のコントロールパッドのボタンを乱暴につぶします)、そして私の血まみれのGiを何度も私に返してもらいました。あのイビザのナイトクラブで22歳の私はまたもやだめだった。
そして、私は在庫を取りました。私はゲーム内のアパートに引退し、トレーニングモードを起動し、戦闘コンボをスラッシングし始めました。激しい攻撃と軽い前進、パンチとキック、パリーとピボット、ドッジとプールキューのピックアップ、そしてスパーリングパートナーにピニャータ治療。私はクラブに戻り、警備を通り過ぎてそよ風を吹き、拳とフリックのボレーで気持ちの悪い4人の従業員を倒し、不満を持ったチケットコレクターを頭に飛ばすボトルで無力化することさえできました。私は会場の奥深くまで歩いて行き、新しいムーブセットで新しい敵に遭遇しただけでした。残念ながら、それは新しい死ぬ方法を提示しました。そして、それは製図板に戻りました。
スペースインベーダー

(画像クレジット:Sloclap)

(画像クレジット:Sloclap)

(画像クレジット:Sloclap)

(画像クレジット:Sloclap)

(画像クレジット:Sloclap)

(画像クレジット:Sloclap)
「流れるチェーン攻撃に対する師父の好みは、デビルメイクライからバットマンアーカムシリーズや古い学校のブシドーブレードまですべてを反映しています。」
このプロセス全体でのSifuの最も称賛に値する特徴の1つは、それが決して不公平に感じられないということです。エラーは常にあなたにあります:あなたの遅い反射神経、あなたの対戦相手の攻撃を読むことができないこと、あなたが-確かに私がプレイしたレベルで-かなり合理化された閉所恐怖症の戦闘アリーナでスペースを最大化できないこと。以前のゲームAbsolverと同様に、開発者Sloclapはここで最後まで素晴らしい仕事をしました。これにより、ナイトクラブの各部屋、そして後には地下のファイトクラブが慎重に設計され、乱闘が各セクション内のどこかで展開する可能性があることを前提としています。レベル。
この目的のために、Absolverとは異なり、環境の多くを有利に使用できます。敵の足元で無害なフットスツールを蹴ってバランスを崩したり、壁をスケーリングして敵を落とすなど、すべてを行うことができます。壊れやすい仕切りから引き裂かれた木の板で、あなたは前の瞬間に別の敵を投げつけました。
スローモーションに焦点を当てた攻撃をそのミックスに追加します。これにより、通常のフィスチャフによって発生した焦点エネルギーを使用して、特定の敵の体の部分をターゲットにすることができます。流れるようなチェーン攻撃の傾向がデビルメイクライからロックステディのバットマンアーカムまですべてを反映する、思慮深く微妙な乱闘者がいます。シリーズとオールドスクールのブシドーブレード。
動きのある師父は素晴らしく、これまでのところ表面をほとんど傷つけていませんが、すべてが計画通りに進んでいると仮定すると、若いカンフーマスターとしてさらに手を汚すのが待ちきれません。実は私は年を取りすぎてイビザのナイトクラブの男に戻れませんが、師父が別の結末で思い出を追体験できることを認めるのは恥ずかしいことではありません。そして、カンフーパワーファンタジーはそれよりもはるかに良くなることはありません。

(画像クレジット:Future)
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