時のオカリナのプロトタイプ映像は、ポータルが存在する前にポータルを披露します

リンクは時のオカリナを演じます

(画像クレジット:任天堂)





ゲームの初期ビルドで機能をテストしていたプログラマーの好意により、Ocarina ofTimeの廃棄されたポータルの最初のビデオが公開されました。

スーパーマリオ64、スターフォックス64、1080°に取り組んだ元任天堂プログラマーのジャイルズゴダードは、5月にミンマックスに、時のオカリナの初期のプロトタイプには、マップの他の部分に移動するために使用できるポータルがあったことを明らかにしました。さて、Twitterでのファンのリクエストのおかげで、ポータルが最終的なゲームになった場合にポータルがどのように見えるかについての初めてのビデオがあります。

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ゲームのどの領域でゴダードがポータルをテストしていたかはビデオからはわかりませんが、森の寺院に少し似ていますが、映像は1997年から98年頃のものであり、アーティストにテストデータを要求しただけだと彼は考えています。遊んでみてください。

「私はこれらすべての実験を行っていた」とゴダードは語った MinnMax 。 「あなたはあなたが覗き込んで入ることができるポータルを持っていました、そしてあなたは地図の別の部分にテレポートされるでしょう。あなたは地図の別の部分へのドアを通して見、それを通り抜け、そしてそれを通り抜けるでしょう。

任天堂が時のオカリナにポータルを導入する具体的な計画を持っていたようには思えませんが、それがほんの少しの無害な実験であったとしても、そのような根本的にゲームを変える機能を備えたゲームの初期のビルドを見るのは魅力的です一人のプログラマーから。



「基本的にはゲームの研究開発でした。それは「N64のハードウェアで何ができるか」であり、これは基本的に、マップの他の部分に透けて見える実際のポータルのデモでした。

ご存知のとおり、2007年から同様のメカニックが最終的にValve's Portalの中心になります。時のオカリナでアイデアをいじってから約10年後、ゴダードは彼が最初にリリースしなかったのはバカだと冗談を言います。 「ええ、ポータルを見たとき、私は思った」実際、私はそれをN64に持っていた。その時はリリースすべきだった」

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