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ウェーブレースからゼルダまで、史上最高のN64ゲームトップ25
(画像クレジット:任天堂)
ゼルダの伝説の本拠地だったコンソールに関しては、オカリナオブタイム、スーパーマリオ64、そして象徴的なゴールデンアイ007、最高のニンテンドウ64ゲームを選ぶのは大変な仕事です。これらの古典にもかかわらず、N64には実際には比較的小さなゲームのライブラリがあり、その393のライセンスされたゲームは、PlayStationの巨大なライブラリまたはSaturnの1,000以上のタイトルを数千も下回っています。それでも、任天堂のマシンには、世界中の多くのファンを確実に獲得している何かがあります。次に、独自のコレクションを開始することを計画している場合に不可欠と見なされるゲームを示します。
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25.ゴエモン主演の神秘的な忍者

(画像クレジット:コナミ)
ゴエモンのゲームは西に到達するという点で市松模様の歴史があるので、コナミがこれで努力してくれてうれしいです。はい、それは不格好なコントロールと誤ったカメラを持っていますが、それはまた、その袖に誇らしげにその日本の間抜けを身に着けている、おどけた魅力でいっぱいです。 N64のゲームの中には、人魚に変身したり、その場で複数のキャラクターを切り替えたり、カメラを使って巨大なローラースケートロボットとして隠れた幽霊やゴミの村を発見したりできるものはほとんどありませんが、コナミのゲームはこれ以上のことを行います。 1998年の続編も同様に厄介ですが、見つけるのははるかに困難です。
24.エキサイトバイク64

(画像クレジット:任天堂)
Left Field Productionsのレーサーは、NESオリジナルのアーケードの陽気さから離れた世界です(偶然にも、ロック解除可能なエクストラとして含まれています)。非常に難易度の高い非常にやりがいのあるゲームですが、ほぼシムのようなコントロールを最終的にマスターすると、さらに満足のいくものになります。学習曲線は急な場合がありますが、包括的なトラックエディターから挑戦的なスタントコース、元のゲームの3Dリメイク、さらには奇妙なサッカーモードまで、さまざまな追加機能のおかげで多くの結果が得られます。
23.マリオパーティ2

(画像クレジット:任天堂)
マリオの2番目のボードゲームの外出は、いくつかの見事な外観、より興味深いゲームボード、およびコアボードゲームのトラバーサルを超えた多くの楽しいモードのおかげで、システム上で最高のままです。マリオパーティゲームを常に販売しているのは多くのミニゲームであり、マリオパーティ2で紹介されている60余りのゲームの中で、ダッファーはほとんどありません。N64オリジナルから戻った21のゲームでさえ、適切に整えられており、はるかに楽しいです。結果として再生します。
22.ポケモンスナップ

(画像クレジット:任天堂)
N64は多くのポケモンベースのスピンオフを受け取りました、そしてこれは最も魅力的なものの1つです。実際にスナップするポケモンの数は非常に多いですが、最高の写真を絶えず改善したいという願望は強力なものです。その結果、ピカチュウを完璧なポーズに誘導したり、初めて訪れたときに逃げた行動のショットをキャッチしたりするために、常に認識可能な場所に戻ります。ゲームのオンレールの性質は、探索する機会がほとんどないことを意味しますが、一見生きて呼吸しているポケモンに囲まれているという純粋なスリルによって相殺されます。
21.ウェーブレース64

(画像クレジット:任天堂)
任天堂EADのダイナミックな水ベースのレーサーは、システムで体験できる最も満足のいく体験の1つです。当時の多くの同様のゲームと同様に、利用可能なトラックは少ないですが、それらがいかにうまく設計されているかによって優れています。しかし、Wave Race 64を他の製品よりも実際に高めているのは、ダイナミックな水の物理学です。これは、時代の最高のいくつかであり、今日でも印象的です。あなたは各波のすべての頂上と隆起を感じるだけでなく、それらを使って最後の1秒ごとにクローバックする方法をすばやく学びます。これは、後の難易度レベルに取り組むときに成功するために重要になります。
20.ファイティングカップ

(画像クレジット:Ocean Software)
任天堂のコンソールは、1対1の戦闘機に関してはかなり大雑把でしたが、Opus Corpからこのかなり壮大な喧嘩屋を受け取りました。戦闘員自体は非常に一般的ですが、すべてがさまざまな戦闘スタイルを誇り、かなりの時間がかかりますマスターする。ファイティングカップを当時の他の喧嘩屋と一線を画すのは、リングアウトからスロー、ノックダウンまで、あらゆる試合であなたをスコアリングする巧妙なポイントシステムです。続編は存在しますが、オリジナルは私たちの意見ではより純粋な戦闘体験を提供します。
19.ディディーコングレーシング

(画像クレジット:レア)
マリオカート64を打ち負かそうとするスタジオはほとんどありませんが、レアのレーサーは、マリオの滑らかなカートシェナニガンに代わる価値のあるものであることが証明されました。レアのレーサーは、単にカートに固執するのではなく、物事を切り開いて、ゲームのカラフルなキャラクターが水を越えてレースをし、空や硬いアスファルトに乗ることを許可しました。コアレースとトラックのデザインはマリオカート64ほど強力ではありませんが、冒険的なシングルプレイヤーモードと挑戦的な対戦相手は、数人の仲間を騒がせないときにはるかに楽しくなります。
18.罪と罰

(画像クレジット:任天堂)
Treasureの最後のN64リリースは、コンソールを限界まで押し上げ、創造性を発揮するテクニカルツアーデフォースです。典型的なトレジャーフォームでは、罪と罰は慣習に逆らい、アナログスティックを使用して照準を合わせます。十字キーまたはCボタンで移動する必要があります。トレジャーのゲームをマスターするのは難しいだけでなく、最終的にクリックしたときに非常にやりがいがあります。プロットについてはあまり説明しませんが、画面上で発生するすべての大虐殺と爆発的な興奮の素晴らしい背景として機能します。スターフォックス64だけが純粋なアーケードのスリルのためにそれを改善します。
17.1080ºスノーボード

(画像クレジット:任天堂)
スノーボードゲームは90年代に大企業であり、N64には不足がありませんでした。 1080ºは、プレイするのが非常に厳しいため、私たちに最大の印象を残しました。これは、ライバルレーサーの攻撃的なAIと、そのアナログスティックを親指で回転させるのがいかに難しいかという理由によるものです。任天堂EADのゲームをプレイしている間、あらゆるひねりと回転を感じ、そのトリックモードでハイスコアを設定することは、マリオカートでのタイムトライアルとほぼ同じくらい強迫的になりました。
16.ポケモンパズルリーグ

(画像クレジット:任天堂)
N64は従来のポケモンRPGを受け取っていない可能性がありますが、このとてつもなく優れたパズルの宝石を手に入れました。 Nintendo Software Technologyは、ポケモンアニメの人気とPanel De Ponの実績のあるメカニズムを融合させ、パズルの金を採掘することになりました。テーマ的にはポケモンファンにとっては喜ばしいことですが、回転シリンダーを使用する新しい3Dオプションや挑戦的な難易度など、利用可能な多数のゲームプレイモードにより、従来のパズルファンを満足させるのに十分な数がここにあります。
15.ブラストドーザー

(画像クレジット:任天堂)
あなたが護衛任務が非常に退屈で非常に不公平であると確信しているそれらのうんざりしたゲーマーの1人であるならば、レアからのこの驚くほど破壊的な努力を試みてください。ブラストドーザーは基本的に、ブルドーザーからメカサイズのロボットまでの8種類の解体車で暴動を起こすことができる、1つの大きな護衛任務であり、核兵器の邪魔になる恐れのあるものはすべてゴミ箱に捨てるだけです。 -搭載されたキャリア。コンセプトはシンプルですが、Blast Corpsの巧妙に構築されたレベルは、それらに戻ってハイスコアを最高にしようとする正当な理由が常にあることを意味します。
14.コンカーの悪い毛皮の日

(画像クレジット:THQ)
Rareの最後のN64ゲームには、スタジオがコンソール用にリリースした他のゲームとはまったく異なる、素敵なキッチンシンクアプローチがあります。その粗雑なジョークや映画の参照のいくつかは確かにそれを日付にしていますが、彼がガールフレンドのベリーと会おうとするときに、口の悪いリスに伴う創造性と多様性の膨大な量に感銘を受けないことは難しいです。スキャティ(そして時にはスキャットベース)のユーモアに溢れ、素晴らしい声のキャストによって生き生きとさせられたConker’s Bad Fur Dayは、任天堂のシステムで最高の冒険の1つです。
13.パイロットウイングス64

(画像クレジット:任天堂)
任天堂の続編はSNESのオリジナルと同じ構造を使用していますが、最初のパイロットウイングスが夢見ていた方法で3D空間を利用しています。ミッションは単純なものから始まりますが、すべてのチャレンジで金メダルを獲得する希望を得るには、利用可能な各クラフト(ハンググライダー、ジャイロコプター、ロケットベルト)をすぐに完全に習得する必要があります。メインゲームは非常に短い時間で完了することができますが、バードマンボーナスモードが提供する完全なリラクゼーションとともに、常にスコアを完成させる必要があるため、いつでももう一度ゲームに戻ることができます。
12.パーフェクトダーク

(画像クレジット:レア)
ActivisionへのJamesBondライセンスを失うことは、開発者がそのGoldenEyeのフォローアップではるかに野心的になることを可能にしたので、実際にはまれな恩恵をもたらしました。パーフェクトダークは事実上GoldenEyeが11になり、過度に安っぽいSFプロットに悩まされ、コンソールを押して、きしむ音が聞こえる場合がありますが、コアガンプレイは期待どおりです。 N64の最高の一人称シューティングゲームの背後にある創造的な首謀者。 AIボットが含まれていることと、途方もなくばかげたレベルのカスタマイズのおかげで、マルチプレイヤーはGoldenEyeよりも優れていると私たちは主張します。
11. F-ZERO X

(画像クレジット:任天堂)
N64はアーケードレーサーに不足していませんが、任天堂の猛烈に速い続編が提供するスリルに匹敵するものはほとんどありません。単純に見えるかもしれませんが、これらの縮小されたポリゴンにより、F-ZERO Xを美味しく高いフレームレートで実行できます。つまり、非常に設計されたトラックの周りを引き裂くことに集中できます。印象的なのはトラックのデザインだけではありません。挑戦的なAIにより、各接近レースからの心臓のドキドキが、雷鳴のような脈動するサウンドトラックと同じくらい大きくなることが保証されます。
N64のベスト10ゲームについては2ページをご覧ください...