始める前に知っておきたい14のBloodborneのヒント





Bloodborneのヒントを探しているプレイヤーは、チャレンジを探しているプレイヤーです。それは、何度も何度も死ぬことでマゾヒスティックなスリルを見つけ、最初に直面したときに打ち負かすことはほとんど不可能と思われるボスのアドレナリンを追いかける一種のプレーヤーです。これらの一見無敵の一見を克服する Bloodborne 挑戦し、プレーヤーとして成長することは、周りで最もやりがいのある挑戦の1つです。

ヤーナムの暗くて暗い通りをさまよって、最初のボスを通り抜けることができないことに気付いた場合、または実際、最初の部屋から出てください! –それなら心配しないでください。以下に、ゲームのトップレベルの仕組みを紹介し、Bloodborneの容赦のない世界の血に染まった石畳に着実に足を踏み入れるチャンスを与えるスポイラーフリーのヒントの概要を示します。魂のベテランでさえ、彼らがすべてを1つとして再訪している場合、以下にリストされている重要なヒントから何かを拾うかもしれません PSPlusコレクションゲーム の上 PS5

まあ、しないでください。最善のアプローチを学べば、どんな課題も克服できます。 Bloodborneで数えることができるよりも多くの回数死んだ後、あなたが私の致命的な過ちを繰り返さないように、私はいくつかの非腐敗のヒントを伝えます。そこにいるすべてのグリーンホーンにとって、これらはうまくいけば、ヤーナムの街の恐怖に立ち向かうためのより良い準備ができていると感じさせるでしょう。そして、Soulsの専門家でさえ、Bloodborneの新しいシステムについて1つか2つ取り上げるでしょう。



最初の部屋で死んでも気分が悪くなることはありません

初めてBloodborneをプレイし、あなたを待っている多くの課題に挑戦したいと思っています。最初のエリアを這い回っている間、恐ろしく変異した狼男に遭遇します...そしてほとんどすぐに、それはあなたを細かく裂きます。いいえ、それはあなたが最初の敵に負けたほどひどく吸うということではありません-あなたは 想定 ここで死ぬ。素手でこのモンスターを倒すことができるとは期待されていません。これは、Bloodborneがあなたを空気のようなハンターのドリームハブエリアに紹介する方法にすぎません。そこでは、武器の選択肢にアクセスできるので、復活して、その気紛れなオオカミの生き物に復讐することができます。

初心者は、コアの戦闘統計をバフすることに集中する必要があります



Bloodborneのハンターに割り当てる特別なクラスはありません。代わりに、キャラクターの作成中にバックストーリーの起源の興味深いリストから選択します。これは、開始時の統計を決定するだけです。また、アバターの伝承をパーソナライズする以外に、一部のオリジンは他のオリジンよりも新しいプレーヤーに役立つでしょう。戦闘は持久力と体力の​​統計にかなり依存します。前者は回避と攻撃の頻度を決定し、後者はより強く攻撃して物理的ダメージに抵抗します。活力も重要です。なぜなら、それはあなたの健康バーを増加させるからです-しかし、Bloodborneで生き続けることは、あなたの総HPよりも戦闘力学の習得に依存します。最初のキャラクターを作成するときは、「ミルケトースト」または「バイオレントパスト」の起源を選択して、前述の統計を役立てることは悪い考えではありません。

攻撃性(理由の範囲内)は報われる

ソウルズのゲームでは、忍耐が美徳です。敵の動きを待ち、監視し、攻撃するのに適した時間を把握するために敵の動きを研究するのが最善です。しかし、Bloodborneの戦闘はDark Soulsよりもはるかに速く、時には攻撃を続ける必要があります。攻撃を受けたときはいつでも、反撃で反撃すると、回復メカニズムのおかげで、失われた健康の一部(またはすべて)を回復することができます。ダメージを受けるたびに後退する代わりに、接近戦で苦痛を乗り越えて戦ったり、攻撃に驚いたときに攻撃的になったりすることで報酬が得られます。一度に多くの敵を攻撃しようとしないでください。圧倒されやすく、体力を取り戻すために戦うよりも早く体力を失うことになります。そういえば...



個々のターゲットを大きなグループから引き離す

Bloodborneを最初に開始するときはシールドを選択できないため、致命的な攻撃を回避するための主な方法は敵をかわすことです。しかし、モンスターがあなたを取り囲んでいるとき、彼らの攻撃を回避することはほとんど不可能になります。 1対多の状況を完全に回避するのが最善です。これはそれほど難しいことではありません。敵のギャングが前方にいるのを見つけたら、最も近い敵の範囲内に近づいて注意を引くようにしてください(または、小石のような一般的に見られる投げられたアイテムで頭を釘付けにします)。うまくいけば、パック全体を壊さずにそれを巻き上げて、一度にすべてをランボーしようとするのではなく、グループを1つずつ選択できるようにします。私を信じてください、そのアプローチはあなたがあなたの鋸刃の1つか2つのヒットで敵を殺すことができる場合にのみ機能します。

あなたの銃は遠隔武器ではありません



確かに、小石や火炎瓶などの投げられたアイテムが不足している場合は、弾丸を使用して遠くの敵の注意を引くことができます。しかし、Bloodborneの銃はほとんどのゲームのように機能しないため、そうすることはかなり大きな無駄です。銃器を使用して遠くからダメージを与えるのではなく、敵が正面を向いているときのために、実際にはすべての弾丸を保存する必要があります。モンスターの攻撃アニメーション中のタイミングの良いショットはカウンターショットをトリガーし、1回のヒットで敵を殺すことが多い壊滅的な内臓攻撃を解き放つチャンスを与えます。私がかつて恐れていた敵(巨大なレンガを振り回す鬼のように)は、迅速で厄介な処刑を設定するために大失敗のショットの時間を計る方法を理解して以来、今では些細なように見えます。

どの武器の形があなたに最も役立つかを意識してください

Bloodborneの最もクールな新しい概念の1つは、主要な武器に関する2対1の取引です。 L1ボタンをタップするだけで、選択したブレードまたは鈍器が短距離と長距離のフォームを切り替えます。攻撃範囲とアニメーションが異なると、戦闘ですべての違いが生じる可能性があるため、どのフォームがどの敵に対して最も効果的かを知ることが重要です。また、ハンターアックスのような両手用のフォームに切り替えると、オフハンドでピストルやトーチを使用できないことに注意してください。お気に入りの武器を裏返しに知ったら、コンボの途中でフォームを切り替えることもできますが、最初に方位を取得するときは、そのトリックを避けるのがおそらく最善です。

常にあなたのコーナーをチェックしてください

私は彼らをジャンプスケアとは呼びませんが、苦しんでいる村人が影からハンターに飛びついた後、私はほとんど自分自身を汚すことがありました。 Bloodborneは、ほとんどのゲームで敵のグループから次のグループへと多くの驚きなしに走ることができるという事実を食い物にして、最もありそうもない場所にモンスターを押し込めるのが大好きです。しかし、これらは安価で事前に記述されたスポーンインではありません。どこを見ればよいかがわかっている場合は、敵が同じことをする前に、敵をこっそり攻撃することができます。環境の隅や隙間に隠れている可能性のある場所に注意してください。そうすれば、待機しているものをすべて殺すことができます。そして、あなたが待ち伏せの犠牲になったとき、それがどこで起こったかを心に留めておいてください。なぜなら...

はい、あなたが死ぬとすべてがリスポーンします

ソウルズのゲームのように、Bloodborneで悪者を殺すことは1回限りの取引ではありません。ボスを除いて、あなたが殺したすべてのグール、ゴースト、猛烈な犬、そして不気味な村人は、あなたが死ぬか、ハンターの夢であなたのホームベースに戻るときはいつでも同じ場所で生き返ります。これは思ったほど罰せられません。なぜなら、すぐ近くのすべてを効率的に殺す方法を知ったら、中断したところに戻るのは非常に簡単です(自信過剰になって完全なプッシュオーバーで死なない限り、私が時々するように)。また、数十回死亡すると、危険が発生する可能性のある場所と時期が正確にわかるため、レベルレイアウトに安心感を与えることができます。

あなたの血のエコーで買いだめにならないでください

Blood EchoesはBloodborneの通貨の形式です。つまり、レベルアップしたりアイテムを購入したりするために必要になります。そして、初めて14,000のブラッドエコーを捨てたとき、私は実際に苦しみながら悲鳴を上げました。 Dark Soulsと同様に、戦闘中に死体を見つけてブラッドエコーを取り戻すチャンスが1回あります。そうする前に再び死ぬと、それらの貴重なエコーはすべて永遠に消えます。 Bloodborneはさらにアンティを引き上げます:あなたの死体の近くのモンスターはその本質を吸収することができ、あなたがあなたの備蓄を取り戻すためにそれらを殺す必要があります。青く光る目のおかげで誰が彼らを連れて行ったのかはわかりますが、彼らを倒す方法に慣れていない場合は、失われた貯蓄はなくなったのと同じくらい良いかもしれません。大量のエコーを集めた場合は、新しいエリアを探索したいという誘惑に抵抗してください。代わりにハンターの夢に向かい、ステータスブーストや装備にそれらを費やしてください。

生きているあなたの時間は、土地を築くために費やされるべきです

Bloodborneは、レベルデザインに独創的なアプローチを採用しています。一連の切り離された個々のステージのように感じるのではなく、老朽化し​​た都市ヤーナムは、最初は遠く離れていると思っていたエリアを橋渡しする交差する小道や通路でいっぱいの、相互接続された大きな迷路の1つです。ああ、あなたがどこにいたかを追跡するための地図画面はありません。つまり、なじみのない領域に足を踏み入れるたびに、真剣なメンタルマッピングを行う必要があります。これを行う簡単な方法があります。エリア内の敵を一掃したら、時間をかけて実際に環境を探索します。いくつかのショートカットや秘密のアイテムの隠し場所を見つけることが保証されており、戦闘に陥って自分の体を見つける必要がある場合に迷子になる可能性ははるかに低くなります。

無謀な放棄で自分を癒す

DarkSoulsのEstusFlaskに精通しているかもしれません。たき火でしか補充できないことを考えると、冒険中に配給しなければならないポーションです。しかし、Bloodborneの自己回復システムの動作は大きく異なります。最初から、最大20個のBlood Vialsを持ち運ぶことができます。これをチャグして、まともな健康状態を取り戻すことができます。そして決定的に、敵はあなたのストックを補充するために多くの場合より多くのブラッドバイアルを運び、時には死ぬと4つも落とすでしょう。前述の鬼や赤い毛皮の狼男のようないくつかの生き物は、確実にたくさんのブラッドバイアルを落とします。それらを簡単に取り出す方法を知ったら、ポーションを補充するのは簡単です。後でいつでもより多くのBloodVialsを見つける(または購入する)ことができるので、健康を補充したいと思うときはいつでも自分自身を癒してください。

武器をアップグレードすることを忘れないでください

選択した武器をアップグレードすることは、あなたの主要な目的の1つでなければなりません。そのためには、ヤーナムの路上で必要な資料を追跡し、ハンターズドリームの中央の建物に向かう必要があります。そこにあるワークベンチは、必要な材料と、武器を強化するために必要なブラッドエコーの数を示します。純粋な統計ブーストは収穫逓減をもたらすため、単に自分自身をアップグレードすることを支持してこれを無視しないでください。強力な武器を持っていない限り、強力な腕は何の価値もありません。逆もまた同様です。どの武器があなたのプレイスタイルに最適であるかを感じ取ってから、できるだけ早くそれを構築してください。

大物をバックスタブする

大きな敵は、ゆっくりと回復する激しい攻撃を使用する傾向があります。それを念頭に置いて、彼らの入ってくる攻撃を素早く回避し、より直接的ではない攻撃に行くのが最善です。ただし、機会を最大化するための特別なニュアンスがあります。あなたは彼らの攻撃が終了するのを読み、それに応じて回避し、そしてチャージされたストライキで彼らを後ろから叩くべきです。これはそれらをよろめかせ、あなたが内臓攻撃でフォローアップすることを可能にします、そしてそれは前述のように、それらを終わらせる可能性が非常に高いです。また、アナログスティックを非常に静かに動かすことで、背中を向けている敵の後ろにつま先立ちすることもできます。これにより、同じ内臓攻撃を完全に実行できるようになります。

すべてのショートカットを探して開きます

ショートカットは時間を節約するだけではありません。彼らはあなたが死ぬ前にあなたがいた場所に戻るようにします 多くの 危険性が少ない。これは、ライン上に大量のブラッドエコーがある場合(たとえば、14,000程度)に非常に重要です。 Dark Soulsと同じように、これらのショートカットはどこにでもあります。考えられたペースで物事を進め、注意を払う必要があります。たとえば、クレリックビーストに取り組む前に、まず照明のないブリッジレジデンスの階下に行き、次に左側のドアから出て階段を上ってゲートを開くようにしてください。これにより、中央ヤーナムチェックポイントランプから開始するときに簡単なパスが得られます。

ヤーナムの街には、これらのヒント以外にもたくさんのことがありますが、その秘密の残りの部分と驚きを直接発見する必要があります。さらに、Bloodborneの楽しみの半分は、恐ろしい死を遂げることです。そして、同じ過ちを二度と繰り返さないことを誓います(おそらくそうなるでしょうが)。ハンター、あなたに幸運を祈ります。そしてあなたのブラッドエコーズが暴走するかもしれません。

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