史上最高のXbox360ゲーム





Xbox 360は、2005年の発売後、ゲームを支配しました。 360が何年にもわたって競合他社をリードしていたのには理由がありました。これまでに作られた最高のゲームのいくつかがありました。そして、これが「最高のXbox 360ゲーム」リストであるため、システムの印象的なライブラリをわずか50エントリに絞り込むのは非常に困難でした。

以下は、私たちが数え切れないほどの時間を費やした価値のある傑出したゲームのコレクションです。そして、親愛なる古い360がXbox Oneに取って代わったので、これらは史上最高で最高のXbox360ゲームと見なすことができます。

50. Shadow Complex



古典的なメトロイドヴァニアのジャンルは、第7世代のコンソールの間にマイナーなルネッサンスのようなものを持っていました-そしてそれはすべてダウンロード可能なこの宝石のおかげです。 Shadow Complexには、非常に多くのメリットがあります。Unreal3エンジンを搭載したゴージャスな2.5Dビジュアル、Nolan Northが声をかけるカリスマ的なヒーロー、そして完成者が何時間もプレイし続けるのに十分な収集品が隠された壁に隠れています。

ほとんどのメトロイドヴァニアと同様に、主人公のジェイソンフレミングスはかなり平均的なジョーとして始まります。サムスのプラズマやアーカードの剣の代わりに、ジェイソンは信頼できるピストルを好みます-そして横スクロールの銃撃戦は最も優れています。しかし、後でゲームの価値のあるアップグレードを行うと、あなたは止められない戦争機械になり、狂った、滑稽に興奮した人間の戦車のようにマップを駆け巡ります。

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49.Minecraft

危険なほど中毒性があり、一見シンプルで、 マインクラフト あなたを引き込み、決してあなたを手放すことはありません。それはサンドボックスゲームではありません、それは the サンドボックスは、あなたとあなたの成長し続ける仲間の職人の軍隊が想像できるほぼすべてのものを作成して共有することを可能にします。

構築するオブジェクト、収集するリソース、探索して賞賛するユーザー作成のコンテンツの終わりのないリストは、ブロック状の傑作のビジョンと、シャベルがchk、chk、chk、chkを進むという執拗な歯ごたえのある音に、眠れずに悩まされます。私たちを信じてください、それは良いことです。クールエイドを飲み、パーティーに参加してください。自分がしたいって分かってるんでしょ。



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48.バーチャファイター5ファイナルショーダウン

バーチャファイターをまとめるのに役立ついくつかの数字があります:1つのジョイスティック、3つのボタン、何百もの学習の動き、何千時間も習得するのに必要です。セガのフラッグシップ3Dファイターは、シンプルな制御スキームを採用し、実生活のさまざまな戦闘スタイルを網羅する、途方もなく深いシステムを作成することができます。 VF5 Final Showdownは、これまでで最も完全なVFであり、アーケードスティックを振るよりも多くのキャラクターとコンボがあります。



志を同じくするスパーリングパートナーに囲まれた熱心なゲーマーであれば、残りの人生でVF5FS以外は何もプレイできず、完全に幸せになるでしょう。それは、ゲームの基盤である無限の深さのおかげです... 戦闘機を忍者、ピエロ、またはその間の何かに形作ることができる、クレイジーな量のキャラクターのカスタマイズ。

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47.しました

Fezをプレイすると、本当に混乱するでしょう。あなたは塔の上に立って、正方形の世界の周りでカメラをひっくり返し、ゲームが壊れたと思って、 真剣に 何かを見逃した可能性はありません。そうすれば、シンボルが表示され、以前に見たことに気づき、そして...ブームになります。あなたはそれを理解しました。あなたはそれを紙に書き留めます-おかしな考古学者のような本物の紙-そしてあなたはちょうど古代のコードを解読したように感じます。

そして、あなたがクラックしたら それ コード、あなたはあなたが別のものをクラックするための部分を持っていることに気付くでしょう。そして別の。キュートでレトロなギミックを備えた基本的なプラットフォーマーとして始まったものは、絶対に巨大で、ほとんど激しくやりがいのあるものに進化します。

46. NBA 2K14

他のどのゲームもそのスポーツをシミュレートしません NBA 2K14 。解説、裁判所、プレーヤーの肖像、アニメーション、ライセンス-このゲームのすべてが手付かずです。また、360バージョンのビジュアルは、次世代の製品と比較すると見劣りしますが、それでも信じられないほどに見えます。 NBA 2K14についてのことは、それが単なる光沢以上のものであるということです。そのすべての下に素晴らしい、深いゲームがあります。

確かに、2K14のLeBronモードは不発弾であり、Crewsはまだ本来あるべき姿ではありませんが、MyCareerとMyGMは、必要なすべてのモード(およびそれ以上)です。私のチームも飛躍的に進歩しました。2K14がNBAから取得するライブデータにより、プレイする各ゲームが可能な限り現実的で最新のものになります。バスケットボールが好きなら、おそらくこのゲームをリストの上位に45か所移動することができます。

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45.サウスパーク:真実の棒

ほぼすべての平方インチ サウスパーク:真実の棒 お笑いが満載です。あなたが自分の名前を選んだ瞬間(あなたが何を書いたかに関係なく、クーパキープ王国のグランドウィザード、エリックカートマンによって「Douchebag」に変更されました)から最後の戦い(あなたは燃えるようなディルド)、サウスパークのジョーク、リファレンス、カメオのノンストップの弾幕に遭遇します。それは時々ほとんど圧倒されます、しかしそれはあなたがユーモアを理解するためにショーのファンである必要がないような方法で扱われます。

しかし、それが最も成功しているのは、ゲームをからかうと同時に、信じられないほど良いものであるということです-風刺は嫉妬と悪意を感じることがよくありますが、ゲームがそれがからかっているゲームよりも優れている場合、そうでなければ残忍ですサウスパークであるコメディはもっと...建設的だと感じます。その中で、The Stick of Truthは、それがランプーンするジャンルへのラブレターであり、(長い)待つ価値のある経験です。

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44.寓話2

Fableシリーズは、常にダークで大人のファンタジーと間抜けな、しかし巧妙なユーモアの魅力的なブレンドを提供してきましたが、今では使い古されたフランチャイズは、Fable2のように魅力的なゲームプレイの約束を完全に実現したことはありません。他のアクションRPGと比較すると、非常にシンプルですが、機械的な複雑さに欠けているものは、深くてやりがいのあるプレイヤーの相互作用で補います。確かに、あなたはすべての冒険と戦闘を持っていますが、 結婚 ?そして、すぐに続いて、 他の誰かと結婚し、2人の配偶者を会わせて何が起こるかを確認する

問題がないわけではありませんが、これらのシステムには真の斬新さがあり、さらにその結果もあります。たくさんのゲームで選択できますが、ゲームで実際に自分の重さを感じさせることはめったにありません。盗賊が店主を奪うのを手伝ってください?盗賊が街を運営することになるかもしれない道の10年後。それらの複数の配偶者?彼らはお互いを殺し合い、あなたの子供を連れて行くために街を離れることになるかもしれません。気のめいるようで、Fable2と同じくらい楽しい時間を過ごす別のRPGを見せてください。

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43.メトロ:ラストライト

ほとんどのシューティングゲームはすべて銃についてです!爆発!超核キルストリーク!あまりにも頻繁に、彼らは世界を脅かす戦争の真っ只中にあなたを襲い、あなたに1つの簡単なタスクを実行するように要求します:前に歩き、引き金を打ちます。その間 メトロ:ラストライト あなたが銃を持っていて物を撃つという意味でのシューティングゲームは、あなたがプレイするのに慣れている種類とはほど遠いものです。

手始めに、上記の世界を脅かす戦争?それはすでに戦われており、人類は失われました。これは、ノンストップのアクションとセットプレーの瞬間に雰囲気とストーリーテリングを賞賛するゲームです。それは人類自身によって台無しにされた世界への暗い一見です、彼らを存在から消し去る前に希望のパン粉であなたをからかう冷静な冒険。そして、あなたが持っているいくつかの弾丸は、あなたがすぐ前にどんな種類の恐怖があなたを待っているのかわからないので、無駄にするよりもむしろ保持したいものです。

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42.ダークサイダーズ2

彼が死んだ後、ゼルダの伝説のリンクは頭蓋骨のマスクを着用し、黙示録の4人の騎手の1人になりました。少なくとも、それは遊んでいるものです ダークサイダーズ2 ペールライダー、別名グリムリーパー、別名デス自身がのように感じます。死の冒険には、任天堂のハイリアンのヒーローと同じ素晴らしいダンジョンの探索とスナッピーな戦闘が含まれていますが、 多くの より暗いトーンとより多くのマチの一体。

ゼルダと同様に、すべてのダンジョンは、新しい力を与えるギアを習得することを教える壮大な事業のように感じます。私たちの存在の平面に出入りすることで、戦利品のアップグレードを探すために悪魔や天使の大群を切り抜ける直前に、ダークサイダーズ2のポストヒューマンの世界の美しさを取り入れることができます。

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41.トライアルズの進化

ほら、私たちは皆、ある程度の実存的な不安を引き起こしたゲームを経験しました。地獄で私たちの自由な時間で何をしていたのかを自問するように私たちを促したゲーム。そして、トライアルズエボリューションと一緒に座って、激怒した、情熱的な罵倒、クイックリスタートノイズの痕跡で焦げた大脳からの荒々しい声、その正確な質問が常に私たちの心を横切ったことを認めなければなりません。さて、それと「なぜこのオートバイは横転しないのですか?」

では、なぜこの厳しく罰せられるゲームが私たちのリストに載るに値するのでしょうか?答えは精度に関係しています。コントロールはタイトで流動的であり、プレイするとすぐにその無形の流れに身を置くことができます。そして、それを念頭に置いておくと、1回のジャンプを再試行した回数のカウントを失った後でも、続行できます。

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