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Darksiders2レビュー
死神を恐れないでください
長所
- 新しく改良された
- 徹底的な戦闘システム
- 戦闘のバランスが優れています
- 探検
- とダンジョンクロール
- 挑戦的でやりがいのあるダンジョンパズル
短所
- コンソールにゲームをインストールしないと、パフォーマンスが低下します
- 高速移動システムの使用を余儀なくされている
- チュートリアルのポップアップは、最初のゲームのMarkHamillのWatcherコンパニオンに置き換わるものです
長所
- +
新しく改良された
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徹底的な戦闘システム
- +
戦闘のバランスが優れています
- +
探検
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とダンジョンクロール
- +
挑戦的でやりがいのあるダンジョンパズル
短所
- -
コンソールにゲームをインストールしないと、パフォーマンスが低下します
- -
高速移動システムの使用を余儀なくされている
- -
チュートリアルのポップアップは、最初のゲームのMarkHamillのWatcherコンパニオンに置き換わるものです
おなじみの黙示録の四騎士の神話、コンボアクションゲームの超高速戦闘、ダンジョンクローラーのアイテム収集に基づいたストーリーを取り、ゼルダのタイトルの範囲を与えると、 THQのダークサイダーズフランチャイズに何を期待するかについてのアイデア。オリジナリティは、シリーズの強みではないと言えます。それでも、インスピレーションが高まったにもかかわらず、Darksiders IIは、これらの人気のあるアイデアとゲームプレイ要素をうまく組み合わせて、今年プレイする最高のアクションアドベンチャータイトルの1つを形成しています。
Darksiders IIのストーリーは、戦争が最初のゲームで終末論的な終戦を引き起こしたとされる直後に行われます。 2番目のライダーであるDeathは、兄の無実を証明するための探求に着手しました。決闘の鎌を振るう仮面の騎手として、あなたは戦争がしたように地球に閉じ込められた多くの時間を費やすことはありません。死の使命は、巨大なMaker Uthaneの故郷(最初のダークサイダーズのスコットランドの巨人)、死者の国、天使と悪魔の領域など、神秘的な腐敗に悩まされている複数の世界に彼を連れて行きます。各エリアは、探索する敵やダンジョンでいっぱいの広く開かれた世界です。そして確かにあります たくさん ダンジョンの。
ハブタウンでNPCとチャットしたり、Deathのすぐにアクセスできる馬Despairに乗ったりしていない場合は、広いオープンエリアでダンジョンを横断することになります。もちろん、Darksiders IIの多くの気晴らしに参加したいという理由だけで、メインダンジョンにたどり着くのはそれ自体が難しいことがよくあります。広大な世界を旅し、主要なプロットポイントに向かう途中で、サブクエスト、収集品、ミニダンジョンに襲われます。宝箱も風景全体に散らばっていて、短いパズルを完成させて、やりがいのあるコンテンツを手に入れることができます。これらには、商店で使用するさまざまな武器のドロップ、鎧、金が含まれます。

戦利品はDarksidersIIで導入されました。これは、そこにいる完成主義者のために、新しいレベルの中毒性のあるアイテムの群れを追加します。さまざまな収集品を探すだけでなく、手に入れることができる数百の珍しい武器や鎧があり、いくつかはカスタマイズすることができます。新しい装備を手に入れると、彼の魔法の使用に死のボーナスが与えられるだけでなく、体力の増加、防御力の向上、ダメージの増加も得られます。それはまた彼が火や氷のような特別な元素ダメージを与えることを可能にします。ですから、殴られた道からランダムな城を登るのに時間をかけることは、非常に有益でやりがいのあることです。
死のカラスの仲間であるダストの助けを借りれば、道を見つけるのは一般的に簡単です。左のスティックをクリックすると、関心のある領域にほこりがつきます。屋外では彼はあなたを宝箱に案内するかもしれません、そしてダンジョンでは彼はあなたが先に進むために探検すべき適切な部屋を指しています。悲しいことに、最初のゲームのマークハミルのウォッチャーコンパニオンの卑劣なコメントとアドバイスがカラスと画面上のチュートリアルテキストに置き換えられているのを見るのは残念です。死 します 他のキャラクターと頻繁に交流し、時には彼をフォローしているキャラクターもいますが、真のコンパニオンを持つというダイナミクスは非常に見逃されています。

主要なダンジョンに足を踏み入れたら、ゲームプレイは、挑戦的なパズルを解く能力を組み合わせ、プラットフォームセクションをナビゲートし、続編のより多様な敵の名簿とのコンボヘビーな戦闘に従事することを組み合わせたものです。各ダンジョンは、これらの主要な要素の間の優れたバランスを維持し、それらを継続的に交互に流し続けるので、行き詰まりを感じることはありません。ゲームプレイは常に変化しています。ある分、あなたはスケルトンの大群と戦っています。次の分は数百フィートの高さで宙に浮き、次の分は門を開く方法について頭を悩ませています。
より詳しい情報
| 説明 | 黙示録の2番目の騎手、死を支配し、ネザーレルムを旅して、THQのダークサイダーズの続編であなたの兄弟戦争の無実を証明してください。 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PC」、「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | '成熟した'、 ''、 '' |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 別名 | 「ダークサイダーズ2」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |