生活のためにビデオゲームのスナップをキャプチャするために必要なものと、写真モードを使用するための彼の専門家のヒントに関するプロの写真家





ビデオゲームにおける靴の過小評価された重要性について深く話し合うとは思っていませんでしたが、プロの写真家Leo Sangとのチャットの10分後、次のロゼッタストーンのように話し合っています。プレーヤーとして、私たちは常にビデオゲームを前進させ、周りを見回していますが、立ち止まって見下ろしたり、文字通り自分の靴を見下ろしたりする人はほとんどいません。サンは説明します。キャラクターは何を着ていますか?そして、開発者はどのようにそれらを設計しましたか?写真研究にとって本当に興味深いテーマだと思います。

続きを読む

God of War、Horizo​​n ZeroDawnなどの写真モードを使用して素晴らしいスクリーンショットを撮る方法



Sangの最新のプロジェクトはここにあります 仮想足用の靴 シャッターバグは、FIFA18のスタッズ付きスポーツウェアからファークライ5の頑丈なハイキングブーツまで、さまざまなビデオゲームで靴の詳細なショットを注意深く体系的に撮影し、それらを1つのオンラインコレクションにまとめています。それは彼が呼んでいるものに対する彼の継続的な魅力の一部です バーチャルリアリティ写真 (VRP)は、プロの分野で新たに登場した分野であり、実際の写真家は、Sangが説明しているように、ビデオゲームの現実における写真技法の適用を展開します。

このユニークな写真分野を探求しているのは、Sangだけではありません。志を同じくする才能のある鑑賞者からなる、幅広く多様なオンラインコミュニティがあります。 ビデオゲームの観光を促進するFlickrボードGTA5のスナップショットに触発されたフォトエッセイ 。それだけでなく、ゲーム内の写真モードの概念が世界中の開発者に受け入れられているため、ますます多くのプレーヤーが職業にさらされており、仮想スナップショットが単なる簡単な自撮り以上のものである理由を自分自身で発見しています。これらの組み込みの写真モードとショットをキャプチャするための独自の外部ソフトウェアの両方を使用するSangは、この新しいトレンドに勇気づけられていると言います。



見るのはクールだと思います。写真モードは年々洗練されてきており、プロの写真家にとってもカジュアルなプレーヤーにとっても便利なツールになっています。みんなのために、これからのあらゆる種類のゲームでもっと多くの人に会いたいです。

写真モードの普及が進んでいるにもかかわらず、Sangは、VRPに適したジャンルが他のジャンルよりもはるかに優れていることを認めています。私は常に、ファーストパーソンシューティングゲーム、またはファーストパーソンゲームでさえ、写真を撮るのに最も理想的であると感じています。それらが何であるかはわかりませんが、他のタイトルよりも常に詳細な環境と幾何学的な感覚を持っているようです。たぶん、私は一般的に一人称ゲームをプレイすることを好むので、偏見があるだけです!

サンパウロを拠点とするSangは、インダストリアルデザインとグラフィックデザインの両方の経験があり、常に写真に興味を持っており、Steamアカウントの枠を超えていますが、そもそもVRPに惹かれたのは、簡単に探索できる機会でした。平均的なレンズマンのさまざまな役割と視点。



バトルフィールド4では、彼は戦場カメラマンを演じ、マルチプレイヤーの対立の混乱の中で捕らえられたプレイヤーのスターショットをキャプチャしました(私は良いショットを撮ろうとして死にかけ続けました!)。一方、 ドライブクラブ 、サンのカウントでは、これまでのビデオゲームで見られた最高の写真モードを備えています。彼のショットの多くは、 車の後部座席 、単色フィルターを使用して、孤独な遠征中に私たち全員が経験しやすい気分の強力な組み合わせを呼び起こします。

すべての主要な新しいビデオゲームのリリース中にTwitterを溺死させたのと同じ眺望とアクションショットの予測可能なコレクションにより、仮想写真は、Instagramフィードを支配するエアブラシの喫茶店の写真と同じくらい一般的であるように見えることがよくありますが、VRP、Sang、他の人たちは、ゲーム内カメラで何が可能かについての私たちの理解を推し進めています。



バトルフィールド4で良いショットを撮ろうとして死にかけ続けました!

レオが歌った

ビデオゲームのスクリーンショットを実際の写真と同じように有効で価値のあるものと見なすべきかどうかについて、写真業界全体から反発があったため、彼らの仕事はあなたが思っているよりも重要です。 VRPの継続的な成熟にもかかわらず、多くの人はゲーム内のスクリーンショットを次のように定義することに固執しています。 デジタルアート 、実際の被写体を撮影する実際のカメラで作成された写真と区別します。これは、職業サークル内で継続的に行われている議論ですが、Sang氏は、ホワイトノイズにあまり悩まされていないと述べています。

正直なところ、私が進行中の議論を持ち出すとき、彼が笑うその質問に対する良い答えはありません。とにかくVRPを定義する方法さえ重要かどうかはわかりません。私はビデオゲームの内外で写真を撮ることを楽しんでおり、両方に深く感謝しています。

十分に公平ですが、Sangには、写真モードのゲームを探している人のための専門的なヒントがありますか? スパイダーマンPS4 、No Man’s Sky、または アサシンクリードオデッセイ ?主観的です!しかし、適切な構図と照明を見つけることは常に重要であり、ユーザーがいじくり回すためのそのようなオプションを提供するゲームが増えています。それ以上に、それは主にすべての写真を自分のものにすることです。人々が覚えている何か。

将来については、デジタルカメラの導入を最も楽しみにしているタイトルをSangに尋ねますが、その答えはおそらく驚くことではありません。明らかに、レッドデッドリデンプション2。写真の観点からすると、ゲームはとても面白いと思います。 Rockstarが最近、200種類の動物やそのようなクレイジーなものを持っていると発表したのを見ました。これは、新しいスタイルの野生生物写真の素晴らしい体験になる可能性があります。

そしてとして レッドデッドリデンプション2 はすでに証明されており、ゲームは時間の経過とともに写真の目にとってより良い主題になるだけであり、テクノロジーと創造的な野心の柱が手を取り合って進化し、Sangのような人々が文書化するためのより様式化されたまたは実際にフォトリアリスティックな主題を想起させます。そして、写真モードがそれに対応できるほぼすべてのゲームの定番機能になる途上にあり、カメラを手に取ってクリックを開始する準備ができて待っている潜在的なVRPエバンジェリストの聴衆が増え続けています。

レッドデッドリデンプション2は多くの1つです 2018年の新しいゲーム 今年は。今後数週間から数か月のうちに、他のどの人があなたの時間の価値があるかを調べてください。