入院患者のレビュー: 'それはすべて完全に素晴らしいです。恐ろしくそう」

私たちの評決

入院患者はプレイヤーを没頭させるのに優れており、ゴージャスに見えます。残念ながら、それはプレイヤーと最終的な成功の間にあまりにも多くの障壁を置きます。





長所

  • 繰り返しのプレイスルーに関する巧妙なストーリーテリング
  • 音声コントロールは完全にあなたの没入感を高めます
  • グラフィックはVRで最高です

短所

  • 動きの制御は、いくつかの改良で行うことができます
  • 繰り返しプレイスルーが必要
  • 高い

GamesRadar +評決

入院患者はプレイヤーを没頭させるのに優れており、ゴージャスに見えます。残念ながら、それはプレイヤーと最終的な成功の間にあまりにも多くの障壁を置きます。

長所

  • +

    繰り返しのプレイスルーに関する巧妙なストーリーテリング

  • +

    音声コントロールは完全にあなたの没入感を高めます



  • +

    グラフィックはVRで最高です

短所

  • -

    動きの制御は、いくつかの改良で行うことができます

  • -

    繰り返しプレイスルーが必要



  • -

    高い

SkyrimVRとDoomVFRの発売に加えて、実際に犬をなでることができるLast Guardianの優れた技術デモにより、ソニーがPlayStationVRを実際に機能させることを推進していることは明らかです。バーチャルリアリティにとってエキサイティングな年になるはずのPSVRタイトルがたくさん登場します。また、The Inpatientは2018年の好調なスタートです。また、VRでプレイした中で最も優れたスマートなホラーゲームの1つでもあります。

スーパーマッシブゲームズ、背後にいる同じ人々によって作られました 夜明けまで そしてDawn:Rush of Bloodまで、これは一人称の恐怖であり、プレイヤーであるあなたを物語の中心に据えています。それが最初にすることはあなたのすべての記憶を取り除くことです-物語全体を謎にする素晴らしい方法です。このゲームはUntilDawnのイベントの60年前に設定されており、Blackwood Pines Sanitoriumに閉じ込められており、自分が誰であるか、どのようにしてそこにたどり着いたか、なぜそこで立ち往生しているのかがわかりません。



もちろん、キャラクターの記憶を一掃することはまったく新しいアイデアではありませんが、別のゲームプレイ機能と組み合わせることで、オープニングの瞬間からゲームに完全に没頭することができます。他の機能はあなたに声を与えています。ゲーム内で事前にレンダリングされたボーカルもありません。あなたの実際の声。このゲームは音声コントロールを備えています。つまり、2つのダイアログオプションが表示されたら、次のシーンをトリガーするためにラインを大声で言うだけです。そして、はい、あなたはそれに適切に入ることができます、なぜならある時点で私は叫んでいたので、なぜ私はここにいるのですか?実際の毒で医者の顔に。私の隣人は私が怒っていると思わなければなりません。

単純なメカニックのように見えますが、PSVRに内蔵されたマイクを使用してあなたの話を聞くことができます。これにより、自分のキャラクターや自分自身の状況についての感じ方が完全に変わりました。突然、私が立ち往生しました。サニトリウムであり、名前のない、顔のない主人公だけではありません。これは最高のVRイマージョンであり、ホラーファクターを実際に11まで上げます。



完全に没入型

また、入院患者が最も視覚的に印象的なPlayStationVRゲームであることも役立ちます。 「UntilDawnand Rush of Blood」のように、Supermassiveは、The Inpatientのモーションキャプチャを完全に釘付けにしました。すべての表現と感情は、キャラクターの顔に強く現れます。ゲームのオープニングシーンでは、医師が質問をする椅子に縛り付けられ、近くに寄りかかって、治療は難しいものの、効果があることを伝えます。彼はとても近くにいるので、彼の顔のしわを見ることができ、あなたの頬に彼の息をほとんど感じることができます。それはすべて完全に信じられます。恐ろしくそうです。

夜明けまでのように、これはあなたの物語の選択とあなたがとる行動に反応するゲームです。しかし、それはほとんど失敗です。物語の多くはあなたがあなたの記憶を誘発するアイテムを見つけることにかかっています、そしてこれらはあなたに一体何が起こったのかを説明します、しかしあなたが最初にプレイするときにそれらを探しに行かない限り、あなたはあなたの記憶コレクションに文字通りのギャップがありますゲームの締めくくりの瞬間には、多くの未回答の質問が残ります。プレイスルーが約2時間しか続かないので、なぜこのような短い体験に$ 39.99 / $ 34.99を支払ったのかと疑問に思われるかもしれません。

(で)忍耐は報われる

しかし、実際には、複数のプレイスルーの恩恵を受けるゲームです。実際、私は絶対にそれをプレイすることをお勧めします 少なくとも 2回。初めてそれを終えた直後に、私はそれを最初からやり直し、さまざまな経路を取り、さまざまな対話オプションを選択し、できるだけ多くのメモリトリガーを見つけるようにしました。プレイスルー間での私の経験の違いと、一見平凡な選択がもたらす影響の大きさは注目に値します。一部のシナリオは、昼と夜のようにまったく対照的です。紆余曲折、曲がり角、恐怖を自分で発見する価値があるので、何が起こるかを正確に台無しにすることはしません。 2回目のプレイスルーでは、最初のプレイスルーからのすべての懸念が解消されましたが、それでも、比較的残念な1回目のプレイスルーに失望したという事実を損なうことはありません。

The Inpatientには、他にもいくつかの問題があります。ほとんどの場合、制御スキームに問題があります。 15度、30度、45度の回転増分のオプションがあります-または完全に自由な動きを選択できます-しかし、あなたが通常のDualShock4パッドまたは移動ワンドを使用します。私は、金属製のトーチを壁にぶつけたり、壁に貼り付けたり、少し間違った角度で各ドアを実際に滑らせたりするのに多くの時間を費やしました。ありがたいことに、このストーリーは、動きの問題にもかかわらず、繰り返しプレイスルーを行うのに十分な興味をそそられます。

入院患者を推薦する方法を知るのは難しいです。一方では、(最終的な)ストーリーの啓示とゲームプレイの仕組みの点で最もクリエイティブなホラーゲームの1つです。しかし一方で、それを最大限に活用するには、プレイヤーの忍耐力が必要です。最初のプレイスルーの結果が必然的に少し圧倒されたと感じたとしても、ゲームがどのように機能し、何を達成しようとしているのかを理解したら、努力する価値は100%あります。

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評決 3.5

5つ星のうち3.5

入院患者のレビュー: 'それはすべて完全に素晴らしいです。恐ろしくそう」

入院患者はプレイヤーを没頭させるのに優れており、ゴージャスに見えます。残念ながら、それはプレイヤーと最終的な成功の間にあまりにも多くの障壁を置きます。

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利用可能なプラットフォームPS4
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