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プレイヤーによって発明された13のハードコアチャレンジ
独自のウルトラハードモードを作成する

あなたが挑戦を探しているなら、たくさんのゲームがすぐにそれを提供します。極端な難易度の設定、パーマデスモード、特別なゲーム終了ランクの間で、開発者はマゾヒスティックゲーマーに親指を立てるほど難しいプレイスルーを行うために必要なツールを提供するのが大好きです。しかし、組み込みのオプションでさえ、克服するのに十分な障害を提供しない場合があります。そしてそれが起こったとき、それは忍耐強く、献身的で、多分少し狂気のプレーヤーが彼ら自身の種類のヘラクレスの偉業を発明する時です。
遊び心、創意工夫、そして自己嫌悪のダッシュの組み合わせを通じて、情熱的なゲーマーは、お気に入りのタイトルで反射神経と認知的思考をテストするための真にインスピレーションを得た方法を考え出しました。以下は、アンティを信じられないほどの高さに上げるためにプレイヤーが自分自身に課したカスタムルールと制限の一部です。そして、これらの挑戦は私たちにとって単なる人間には完全に不可能に見えるかもしれませんが、それらはすべて、少なくとも1人の信じられないほど決心した人間によって達成されました。あなたが勇敢で、そして/または十分に夢中なら、おそらくあなたはこれらのゲームの半神の足跡をたどるか、またはあなた自身でさらにもっと激しい何かを考案することができます。
危険なダンジョンを通してヤングリンクを導く...目隠し

2015年に始まったAwesomeGames Done Quickマラソンでは、エキスパートプレーヤーのRunnerguy2489が、ビデオゲームのスキルで有名な人々でいっぱいの部屋を魅了しました。彼は、画面を見ずにゼルダの伝説時のオカリナをプレイし、ゲームの開始時に遭遇した3つの「チャイルドダンジョン」を通り抜けることによってこれを行いました 目隠しをしている間 。
さて、目隠しゲームのライブパフォーマンスでランナーが見物人を驚かせたのはこれが初めてではありません- Sinister1のブラインドパンチアウト!!走る 必見です(目隠しをしている場合を除く)。しかし、その実行には静止したキャラクターと限られた動きの平面が含まれ、時のオカリナはあなたを巨大な三次元の世界に落とし込みます。 Runnerguy2489が無数の障害物を通り抜けるのを見ると、微妙な効果音、環境の手がかり、そして彼を導くための彼の記憶だけがあります。 彼が何が起こっているのかを口頭で説明している間ずっと 、絶対に素晴らしいです。彼は本質的にゼルダのスピードランナーのルークスカイウォーカーです。
ロックの力でダークソウルを倒す

ソウルズシリーズは残酷であるという評判がありますが、それは根拠がありません。成功するには、注意、パターン認識、鋭い反射神経が必要です。したがって、通常の360パッドでこれらのゲームを打ち負かすことができるのであれば、プラスチック製のリズムゲーム周辺機器を試してみませんか? OrnsteinとSmoughを片手で倒す Benjamin'Bearzly 'Gwinには十分ではなかったため、彼はゲーム入力をいくつかのロックバンド楽器にマッピングすることにしました-最初に ギター 、次に ドラムキット 。
ムーブセットが大幅に制限されている場合でも、Bearzlyのめちゃくちゃ印象的なランは、カメラコントロール、攻撃ボタン、ロールボタン、および豊富なスキルでどれだけ遠くまで到達できるかを示しています。そして、「はるかに」とは、両方のDarkSoulsゲームのエンドクレジットを意味します。朝、ひどく痛む前腕の準備をしてください。
1つのパーティーでファイナルファンタジーを破る

ファイナルファンタジーゲームはすべてチームワークに関するものであり、冒険者のラグタググループが団結して悪を克服します。または、自分のスキルに特に自信がある場合は、孤独なことに挑戦して、自分のためにすべての栄光を手に入れることができます。 FFシリーズは、追加のスキルやパーティーメンバーを奪いたい人に適していますが、最良の出発点はオリジナルです。好きなクラスを選んで、他の3人のパーティーメンバーに土をぶつけさせて、生き残るチャンスを得るために最大レベルまで挽く準備をしてください!
各クラスは、ファイターのより寛容な防御と攻撃のバランスから、ホワイトメイジの物理的な脆弱性と回避の呪文の繊細な組み合わせまで、さまざまな程度の法外な難易度を提供します。しかし、究極の課題は、ゲーム全体を通して孤独な泥棒を操縦することです-最も弱いクラスであり、その唯一の専門は戦いから逃げています。幸運を。
親愛なる人生のためにナスを抱きしめながら、一人でスペランキーを征服する

あなたがそれをプレイしたことがあるなら、あなたはSpelunkyが決して簡単なゲームではないことを知っています。不注意なジャンプやタイミングのずれたジャンプは、しばしばあなたをインスタキルさせます、そしてその洞窟の深さのすべてがあなたを手に入れるために出ています。あなたのスペランカーの人生よりも弱い唯一のものはナスです。これは一見役に立たないアイテムで、見つけるのが不可能なほどトリッキーで、何かがそれに触れるとすぐに飛び散ります。しかし、あなたはそれを知らないでしょう-ナスは実際に隠された地獄の段階で最後のボスのヤマ王を変身させる力を持っています。
単にそこまで到達することは印象的な偉業であり、ナスをそのままにしてそれを行うことは、協力プレイでのみ可能であると考えられていました。しかし、忍耐力、反射神経、そして心停止するヒヤリハットの驚くべき表示を通して、ランナーのバナナサウルスレックスはなんとか成功しました ナスでゲームソロを終了する 山王のノギンに。この 広範な内訳 レックスの実行の結果は、チャレンジが実際に完了することができることがどれほど奇跡的であるかを示しています。
ヌズロックチャレンジであなたのポケモンチームに気を配ってください

これは、その単純なルールセットと生のスキルではなくそれらの派手な「創発的な物語」に重点を置いているおかげで、ほとんどのプレイヤーよりも少し寛容な、人気のあるプレイヤー作成のチャレンジです。これがの基本です ヌズロックチャレンジ :かすかなポケモンは死んだと見なされ、解放されなければなりません、そしてあなたがさえできる唯一のポケモン 試み キャプチャすることは、特定の領域で最初に遭遇するものです。
それでおしまい!しかし、すぐにわかるのは、運命があなたにポケモンの不適合な手を差し伸べようとしているということです、そしてそれを最大限に活用するのはあなたの戦いです。それぞれのポケモンにニックネームを付けることを強くお勧めします。そうすれば、勝利したときに応援し、戦闘に陥った場合に泣くことができます。ヌズロックチャレンジを試みている間はポケモン図鑑をいっぱいにしないかもしれませんが、まったく新しい、深く個人的な光の中で、通常は無視するポケモンを確実に見ることができます。
裸の非武装の魔術師としてディアブロ2の危険に立ち向かう

多くのDiablo2プレイヤーと同様に、MongoJerryという名前のフォーラムユーザーは、彼のキャラクターのユニークなバックストーリーを想像するのが好きでした。そして私の推定では、ストーリーテリングとスペクタクルの両方での彼の最高の業績は、鎧、武器、ステータスポイントが割り当てられておらず、能力も習得されていないハードコアソーサレスであるIrene theInfirmです。
彼女の2つの拳と、同じように武装していない傭兵の助けを借りて、アイリーンは第1幕で大ボスのアンダリエルを含むすべてのモンスターを殺しました。おしりふきのティッシュペーパーのように弱く、2つのヒットポイントでダメージが制限される場合、敵を倒すのは偉業です。ましてや、半裸の毒を吐く悪魔は言うまでもありません。私はあなたが読むことを強くお勧めします アイリーン・ザ・インファームの物語 D2の最高のロールプレイングビルドの栄光を体験したい場合。
サイドを選択せずにWorldofWarcraftで最大レベルに達する

Azerothとその住人は、HordeとAllianceのプレイヤーの間で絶え間ない緊張を伴う対立によって定義されます。しかし、誰もが戦うために生まれたわけではありません-そして、称賛に値する熱心なプレイヤーの中には、Warcraftのすべての「戦争」ビジネスを控えて、独自の方法で世界を体験したいと思う人もいます。パンダレンの種族は中立的な第三者として旅を始めますが、スタートゾーンを離れるときに派閥への忠誠を誓うことを余儀なくされています。それで、プレーヤーは何をしましたか 二重スパイ 彼が良心的兵役拒否者として最大レベルに到達したかったときはどうしますか?
彼はただゆっくりと、しかし確実に、さまよう島地帯に身を置いたままでした 職業だけで以前のレベルの上限である90に到達するまでの道のり 。これは、XPのわずかなスクラップのためにハーブとマイニングノードを収集するために費やされたゲーム内時間の173日に相当します。 それは 献身。同様の話もあります 平和神学 、クリーチャーを1体も殺さずに90をヒットしたトーレン。
プラスチック製の釣り竿でソウルキャリバーをスライスします

EGMのページでこの厄介な成果について読んだことは、ニッチな周辺機器を使用して「間違った」ゲームをプレイするというアイデアに初めて触れたものです。セガバスフィッシングの騒々しい行動にもはや満足していないことは明らかで、勇敢な日本のゲーマーはそれを自分自身に受け止めました ドリームキャストフィッシングコントローラーでオリジナルのソウルキャリバーを(ウルトラハードで)打ち負かす 。
彼がセルバンテスの剣を巧みに操るのを見ると、偽のハーフフィッシングロッドのフリックで、Wiiリモコンの揺れの前兆のように感じられます。そして、彼が攻撃のために充電している間、千の太陽の怒りで巻き込むそれらの瞬間はちょうど良すぎます。
スーパーマリオブラザーズで最低限のポイントを獲得しましょう。

ほとんどの人は、スーパーマリオのゲームをプレイするときにスコアを無視します。クッパの後ろにある斧に到達し、溶岩の穴に急降下することに満足するだけです。そして、ハイスコアを追いかけることはすべてうまくいっていますが、可能な限り少ないポイント数でゲームを打ち負かしてみませんか?ランナーNotEntirelySureは、人生最大の謎の1つに対する答えを見つけました。 500ポイントは可能な絶対最小スコアです まだゲームを終了している間(当然、続行せずに)。
キャッチは、これはコインを収集したり敵を殺したりせずに、タイマーが「000」に達したときにステージ終了の旗竿の下部にジャンプすることによってのみ達成できるということです。マリオが金貨を奪ったり、クリボーを叩いたりすることを恐れているのを見たことがありませんが、マリオは王女を救う仕事をすべて同じように行います。