あなたが信じるために見なければならない9つのクレイジーなスピードラン

それを壊す芸術





スピードランは、記録を樹立することと同じくらい、ゲームを壊すことです。のようなスピードランニングマラソンを見る楽しみの半分 Awesome Games Done Quick ランナーがグリッチ、エクスプロイト、フレームパーフェクトなトリック(アニメーションの単一フレームでタイミングを合わせるなど)について話し合うのを聞いて、最速の時間を数ミリ秒短縮するために頼る必要があります。そして、最高のセットの新しい世界記録の最高のものを見るのはエキサイティングですが、一部のスピードランナーは、奇妙で劇的なパフォーマンスで視聴者を驚かせることにもっと興味を持っています。

それを念頭に置いて、私はそこにある最も興味深いスピードランのいくつかを発掘しました。これらのアレントの世界記録のほとんどは実行されますが、これまでに見た中で最も強烈で、奇妙で、グリッチが多く、面白いスピードランであることを保証します。始めましょう

Sinister1がパンチアウト!!目隠ししながら



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マイク・タイソンのパンチアウト!!多くの子供たちにとって大きな問題でした。そうすることで、ストリートの信用を得ることができたかもしれません。しかし、目隠しをしながら全部を終えるのですか?そのような偉業は1つをに変換します 伝説 。ランナーのSinister1が目を閉じてゲームにほぼ勝ったという事実は、このNESクラシックがパターン認識とサウンドキューにどれだけ依存しているかを示しています。この実行で採用されたトリックのほとんどは、正確で練習されたタイミングを必要とし、BaldBullやSuperMacho Manのようなものにたどり着くと、エラーの余地はあまりありません。

この実行を非常に緊張させるものの大部分は群衆です。ほとんどのライブスピードランでは、オーディエンスがおしゃべりし、エクスプロイトがどのように機能するかについて説明します。これについては、ランナーが音の合図を取り除く必要があるため、部屋は完全に沈黙していますが、視聴者はそのようなクレイジーな偉業を釘付けにするという彼の野心によって言葉を失います。



コスモは20分以内に時のオカリナを完了します

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ゼルダの伝説時のオカリナは、プレイヤーが可能な限り最速の走りを絶えず試みているため、何年にもわたってバラバラにされてきました。しかし、チャイルドリンクがゲームの最初のボスから最後のボスに直接ワープすることを可能にするその最もゲームを壊すグリッチは、わずか2年前に発見され、プレーヤーは20分以内にゲームを終了することができます。



ゴーマスチャンバーのその特定のグリッチは、実行からほとんどの時間を削りますが、この特定の試みは、さらに印象的で要求の厳しいトリックを特徴としています。森の中のコキリゲートキーパーの下に入るのは見た目ほど簡単ではなく、落下する岩を右側からリンクに着陸させることもできません(これにより、彼はランの14分マークのあたりでタワーを飛んでいきます)。このランは、引き抜くのが難しく、何度も何度も見るのが楽しいグリッチの素晴らしいコレクションです。

プレイヤーagwawafは、同じ入力シーケンスでMegaman X1、2、および3を打ち負かします

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Tool-Assisted Speedruns(TAS)は、本物ではないために悪いラップを取得します。自分でゲームをプレイする代わりに、人間が信じられないほど難しいまたは不可能だと思うことを行うために、入力を入力するツールを作成します。パフォーマンスやタイミングではなく、TASをパズル(このゲームを打ち負かすための最も効率的な入力は何ですか?)と考えてください。解決には数時間かかり、プログラミングによって実行するにはさらに数時間かかります。

TASプログラムは、3つのゲームを同時に打ち負かすような光景につながる可能性があります。 まったく同じ入力で 。このランの特別なことは、クラッチのタイミングや例外的な暗記ではありませんが、その一人はあなたが勝つことができると考えました 同時に3つのゲーム 44分で。

Tri-Hexの非常識なYoshisIsland 100%実行

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驚異的な実行という点では、この3時間近くのヨシズ島の走りに勝るものはありません。ランナーTri-Hexは、ここで行っていることのいくつかを実行するために、ボタンを押す必要がないことを述べていますが、ジャンプ、卵投げ、羽ばたきの数が驚異的であることを考えると、信じがたいことです。エッグショットの正確なタイミング、絶え間ないレッグキック、コントローラーのボタンの猛烈なタッピング--Tri-Hexは、プロのStarCraft2プレーヤーとしてそれをカットするための反射神経と器用さを持っているかもしれません。

この実行をさらに印象的なものにするいくつかの要因は、時間と聴衆です。あなたはこれらのことのいくつかを何時間も続けて練習することができます 多分 ある程度の一貫性を持ってそれらを引き離すことができますが、Tri-Hexは歓声を上げる群衆の前で3時間近く続けてそうします。良い神。

アゾラエがポータル2の協力キャンペーンソロを終了

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GLaDOSは、Perpetual TestingInitiativeに対する彼女の意図を覆すマシンに眉をひそめた可能性があります。それでも 彼女 2人用に設計されたパズルを自分で解くことは、かなり印象的であることを認める必要があります。世界記録の時代を目指している場合はさらにそうです。

今、それはあなたが本当にしないことが示されています 必要 Portal 2の協力キャンペーンを終了する2人目のプレーヤーですが、これには「-noclip」チートが必要です。さらに、実行を完了するために必要なタイミングベースのシーケンスのいくつかを設定しながら、Portal 2の協力キャラクターの両方を制御し、それらの状況と配置を念頭に置いておくことがはるかに印象的です。 1時間以内にキャンペーン全体を打ち負かすことができる場合は、そのカメラが回転していることを確認してください。カットシーンでピアノを弾くためのボーナスポイント。

FunilaSM64の0つ星スーパーマリオ64ラン

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ピーチズ城のドアがそもそも魔法の星を開く必要がある理由を私は本当に理解していませんでしたが、誰かが最終的にそのナンセンスのすべてを回避する方法を見つけてくれてうれしいです。真剣に-なぜ大砲から立ち上がるか、巨大なペンギンと競争するか、どこにでも行くのですか? 近く 無限の階段を後方に飛んで、ほんのわずかな時間でどこに行くことができるのか、ドッスン?

特にこの0つ星のランは、すべてのグリッチ、エクスプロイト、ショートカットが見つかったスーパーマリオ64のようなゲームで何ができるかを示しています。本当に、その豊富な知識は、スピードランニングコミュニティがいかに協調的(そして完全に執着的)であるかを浮き彫りにします。私は元気です-それは確かにいくつかの楽しい娯楽になります。

ミスターKとハールバットは2人の男と1人のコントローラーでコントラ3をデモンストレーションします

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Portal 2の協力キャンペーンのソロスピードランはかなりクールだと思いましたか? Awesome Games Done Quick 2013は、同じコントローラーでContra 3を実行している2人のプレーヤーをフィーチャーし、これまでで最も印象的なゲームブロマンスの1つになりました。ミスターKとハールバットは、実行中に信じられないほどの相乗効果を発揮し、一方のプレーヤーが動きを処理し、もう一方のプレーヤーが他のほとんどの機能を制御します。

実行の条件を知らなければ、実際には2人がコントローラーを持っていることすらわかりません。しかし、あなたは彼らが 多く 魂斗羅スピリッツ3。彼らがデフォルトの武器から死んだり外れたりすることなく、悪名高い難しいゲームに勝ったという事実もあります。ええ、それもかなり印象的です。

CGNは非常に難しい難易度でF-ZEROGXを完成させます

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F-ZERO GXの実行は、スピードランニングの最も印象的な側面のいくつかを象徴しています。一瞬のタイミングに依存し、エクスプロイトを使用して開発者の意図を回避し、実際に実行します。 本当 速い。その性質上、レーシングゲームはスピードランニングに最適ですが、GXで達成可能な猛烈なスピードと、それに到達して維持するために必要なスキルは、実際のF1またはナスカーレーシングの強度にほぼ匹敵します。ビデオゲームに参加する。

GXを非常にエキサイティングなものにする秘訣のほとんどは、より速く進むために運をテストすることです。 「ブーストシフト」とは、トラックの端でチキンを演奏し、一時的に滑らせてから数フレーム後に戻ってスピードを上げることを意味します。 1つのコースでは、回避するはずのすべての地雷を爆発させて、爆発の間のヒーリングゾーンで健康を管理しながら、意図したよりも速く進むことができます。 CGNのように練習している人でさえ、カメラの前でこれを完全に実行することはできませんが、彼がやらなければならないトリックについて考えるとき、彼を責めるのは難しいです。

CAVEMANDCJは、トンバ2の遠足中に、地獄を閉めるように丁寧に頼みます。

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スピードとスキルの印象的な偉業?多分。スピードランナーのCAVEMANDCJが比類のない速さでTomba2を吹き飛ばしているのか、それとも彼が笑いのためにやっているだけなのかを判断するのは難しいです。いずれにせよ、このランを必見のイベントにしているのは、スピードランナーと彼が遊んでいる間彼の隣のソファに座っているランダムな見知らぬ人との間の非常に非常に不快な交換です。

見て、読んで、そしてクリンジ。

もっとスピードが必要ですか?

スピードランナーが最高速度でゲームを実行するのに十分な能力を身に付けると、お気に入りをもっと楽しむための他の方法を見つけるため、物事が奇妙になる傾向があるように見えます。それで、私たちが逃した他のいくつかの奇妙な実行は何ですか?このようなクールなことをした人はいますか?我々に教えてください!

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