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プレイヤーがHaloInfiniteバトルパスの進行に腹を立てる理由
(画像クレジット:343 Industries)
ヘイローインフィニットマルチプレイヤーサプライズ-Xboxの20周年にローンチされましたが、プレイヤーが得たサプライズはそれだけではありませんでした-多くの人がすぐに知った343Industriesの無料プレイタイトルはかなり厳しいものです ヘイローインフィニットバトルパス プログレッションシステム。
発売直後、 ハローsubreddit バトルパスの進行方法を変更するように343Industriesに呼びかけるプレイヤーが殺到し、多くのプレイヤーが1つのティアを通過するのに苦労してマッチメイキングベースのXPを求めていました。しかし、343 Industriesはすでに、この種のことについて私たちに警告しています。 Halo Infiniteの技術テスト中に、プレイヤーはバトルパスの進行に関して同様のフィードバックを提供しました。 343Industriesが回答しました ローンチ後にそれを見ることが約束されています、そして覚えておいてください:バトルパスは決して期限切れにならないので、他のゲームのシーズンでプレイしないことから得られるFOMOは ヘイローインフィニット 。
それにもかかわらず、私は変化がパイプを下って来るのを見ると確信しています-それはただ早くではなく遅くなるかもしれません。 Halo Infiniteバトルパスの進行に関する論争を分析し、他の人気のある無料プレイタイトルとどのように重なるかを見てみましょう。
サプライズ!

(画像クレジット:Xbox Game Studios)
343 IndustriesがXboxの20周年と最初のHaloタイトルである11月15日にインターネットをサプライズでローンチしたとき、HaloInfiniteマルチプレイヤーはほとんどインターネットを壊しました。このビルドは、Halo Infiniteマルチプレイヤーテクニカルテストでは利用できなかった新しいマップとゲームモードを提供し、バナー、アイコン、AIボイス、AIカラー、アーマーコア、アーマーカラーなどのカスタマイズオプションを完全にロック解除します。
サプライズローンチは、HaloInfiniteのマルチプレイヤーバトルパスであるHeroesofReachの最初のシーズンの始まりでもありました。ほとんどの無料ゲームと同様に、Halo Infiniteは、無料版と有料版の両方のバトルパスを提供しており、コンテンツのロックをすばやく解除するために、ティアをスキップするために支払う機会があります。 $ 10のバトルパスは、次のような無料プレイのタイトルと同等です。 エーペックスレジェンド と コールオブデューティ:ウォーゾーン コストの面でも、100レベルのロック解除可能な階層があるので、コンテンツの面でも同等です。プレイヤーはバトルパスの内容に問題はありません-問題があるのは進行です。
これは、Halo Infiniteが、WarzoneやApex Legendsとは異なり、マッチメイキングベースのXPを提供していないためです。つまり、プレイするだけではバトルパスで牽引力を得ることができませんが、特定の武器でキルを取得する、20ゲームをプレイする、キャプチャーザフラッグの試合で得点するなどのチャレンジを完了する必要があります。悪い試合がいくつかある場合、バトルパスの進行アイコンは頑固に固定されたままになります。これは、新規プレイヤーとリピーターの両方にとってかなりの抑止力になる可能性があります。
1時間半近くのゲームをプレイし、バトルパスレベル2を超えなかったとき、私自身がイライラしました。新しいアーマーオプション、新しいカラーコンボ、別のAIボイスのロックを解除するチャンス、つまりHaloInfiniteを長年のHaloプレーヤーにとって非常にエキサイティングなものにするすべてのカスタマイズオプションが必要です。そこにたどり着くまでの努力は確かに困難ですが、少なくとも発売時には、343Industriesの古いものが当てはまります。
進行中の進行

(画像クレジット:Xbox Game Studios)
Halo Infiniteテクニカルテスト中のバトルパスに関するプレイヤーのフィードバックに応えて、343Industriesは次のように述べています。 Halo 5:GuardiansでSR152を獲得するライン。マルチプレイヤープログレッションの提供を拡大することは、チームが積極的に模索していることであり、リリース後の将来のシーズンでエクスペリエンスを進化させ続けることを楽しみにしています。
Halo Infiniteが発売開始の3週間半前にドロップし、シーズン1が2022年5月まで延長されたことを考えると、343Industriesがバトルパスの進行を調整しようと急いでいるとは思えません。今シーズンの日付を大幅に変更しない限り、マッチメイキングベースのXPでは、2022年5月よりかなり前に、プレイヤーがバトルパスを吹き飛ばします。ただし、バトルパスグラインドの状態についてプレイヤーが現在どれだけ熱心に取り組んでいるかを考慮すると、343Industriesが決定する可能性があります。全体を再調整します。その場合、彼らはインスピレーションを得るためにWarzoneとApexLegendsに目を向けるべきです。
Warzoneでのバトルパスの進行は、多くのゲームをプレイする場合は非常に速く、2倍および3倍のXPトークンを自由に使用できる場合はさらに速くなります(ほとんどのプレイヤーがそうします)。 Warzoneは、キル、アシスト、さらには戦利品の箱を開けるだけでXPを提供します。毎日のチャレンジは、ヒップファイアキルを取得するだけで2500 XPの報酬を得ることができます。試合に参加して非表示にしたい場合は、生きている時間が長いほど、より多くのXPを取得できます。ウォーゾーンバトルパスに沿って進むのはかなり簡単で、ハードコアプレイヤーはシーズンの早い段階で100レベルに到達します。

(画像クレジット:Microsoft Game Studios)
エーペックスレジェンドのバトルパスは、2019年にゲームが開始されて以来、プレイヤーにとって論争の的となっています。2020年11月、Respawnは、XPの代わりにスターを提供することで進行を簡素化することを目指して、プレーヤーのフィードバック後にバトルパスの進行を変更しました。星を10個獲得すると、次のバトルパスレベルに進むことができますが、プレーヤーは、これには1日あたり数時間のゲームの激しいグラインドが必要であることをすぐに指摘しました。 The プレイヤーは(当然のことながら)激怒した 、 と リスポーンはスターごとに必要なXPを半分に減らします 。それを課題の面であなたが持っている選択肢の群れに加えてください、そしてApexLegendsはあなたが達成可能な目標にあなたの注意を集中することができるように感じます。
現時点では、HaloInfiniteはそのようには感じていません。特に気にしないバトルパスティアに向けてほとんど進歩しないためには、何時間も費やさなければならないような気がします。より多くのチャレンジを提供することで、プレイヤーはより多くのオプションを得ることができ、勝利のためにXPの素晴らしい合計を出し、敗北のためにバケツを少し落とすと、現在のグラインドは少し親切に感じられます。ただし、HaloInfiniteバトルパスの有効期限はありません。したがって、グラインドは永遠に見えるかもしれませんが、バトルパスは 実際に エターナル、シーズン終了後数ヶ月ですべてのアイテムを手に入れるチャンスを提供します。
これは、1日にHalo Infiniteに時間を費やすのに十分な時間や、ティアスキップに支払うのに十分なお金がない可能性があるプレーヤーにとっては素晴らしいニュースですが、クールな新しいギアのロックを解除しようとするときに感じているフラストレーションを解決することはできません。無料でプレイできるゲームは、クーで購入可能な化粧品を提供することでお金を稼ぎますが、プレイヤーは常にバトルパスを通り抜けて虹の終わりに金の壺(鎧)を手に入れることでそれを回避してきました。 343 Industriesは、取引を甘くするために、HaloInfiniteのバトルパスを調整する必要があります。