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プレイする前に知っておくべき11の重要なバトルフィールド1のヒント
バトルフィールド1 依然としてコンソールで最高のマルチプレイヤーゲームの1つであり、プレイヤーのコミュニティはリリース後2年経っても健全です。 BF4のような以前のゲームよりもはるかにシンプルでアクセスが簡単ですが、オンラインプレイには信じられないほどの深みがあり、素早い人差し指と同じくらい武器やガジェットのスマートな使用に報います。
しかし、リリース後にゲームをプレイするのに何ヶ月も費やした後、私はほとんどのプレイヤーが彼らの本当の可能性を実現するために少しの助けを必要としていることに気づきました。一体、私はまだランクが刻まれているので学んでいました。以下は、オンラインでの競争力を高めるためのヒントとコツです。確かに、K / D比が上がる可能性がありますが、重要なのは、ゲーム終了時のスコアボードでの地位を高めることが保証されていることです。おそらく、勝者になることが多いことを確認してください。
1.スポット。スポット。スポット。

バトルフィールドゲームで敵を見つけるように人々に指示すると、常に同じ賢明な返事が返ってきます。それでも、それは十分には起こりません。敵を見ているときに(PS4で)R1をタップすると、敵が見つかり、クラスが強調表示され、頭とレーダーに大きな赤いマーカーが配置されます。あなたはそれを見ることができます、あなたのチームメイトはそれを見ることができます。その敵は本質的に死の印が付けられています。彼らのクラスが強調表示されているので、あなたは彼らを殺すための最良の方法を考え出すことさえできます(それがスカウトの場合、中距離/長距離からの突撃射撃の場合は距離を閉じてください)。視界は視線上で機能するため、敵がカバーの後ろに長時間沈むと敵を見失うことになりますが、敵はレーダーに留まるため、1対1で追い詰めることができます。キルを取得しなくても、スポットアシストで25ポイントを獲得し、チームメイトが殺害を行うと50ポイントを獲得できます。
スポッティングを行っている間(これを十分に強調できないため)、スカウトはかなり便利なフレアガンを持っており、広い半径内の敵をスポッティングするだけでなく、フレアを通り抜けると火傷します。ヒント:オペレーションまたはコンクエストをプレイしていて(実際にはどのモードでも)、防御の厳しいエリアに向かっているときは、真ん中にフレアをポップするだけです。そして、あなたの仲間がレーダーでハイライトされた全員をピックするときに、スポットアシストポイントがロールインするのを見てください。
2.バヨネットまたは(バヨ)ではない?

武器から銃剣を外すのは少し無意味に思えるかもしれません。それなしでは敵を串刺しにすることはできません。まあ、それはあなたがどのようにプレイしたいかによります。銃剣を外すと(クラスのロードアウト画面の[カスタマイズ]オプションに移動して)、走っている状態と立っている状態の両方から武器をすばやく引くことができます。したがって、マップの激しく争われている部分に遭遇した暴行またはサポートの場合、最初に銃剣を取り外すと、1対1の戦闘で余分なミリ秒が購入されます。申し訳ありませんが、スカウト-ボルトアクションライフルと機関銃で1対1で勝つ方法はありません。セカンドショットをチャンバーに入れる前に、10回のうち9回死んでしまうからです。高速ローディングGewehr。
ただし、バヨネットをオンにしておくことにも利点があります。マップの狭いエリア(村など)では、敵があなたを倒すのに十分なショットを発射する前に、銃剣で敵に到達することがよくあります。あなたはより速く動くターゲットであり、敵はおそらくそれを予期していません。そして銃剣の近接攻撃はターゲットから十分な距離でアクティブになります。
3.弾薬およびメッドパックとボックス

2つの大きな違いは何ですか?機動性と量の違いですが、ゲームではこれを明確に示していません。パックは遠くから受信者に投げることができるので、分隊の仲間で目標を攻撃するときに理想的です。十字キー(または必要に応じてR1)の左を使用してMedパックとAmmoパックを投げることができるため、遠くからでも移動中でも味方をサポートできます。
弾薬箱と医療箱は固定されていますが、パックとは異なり、一度に複数の友達に補給することができます。特にオペレーションで目的を保持するのに理想的です。ただし、個人的には、通常、MedパックとAmmoパックを選択します。プレーヤーが同じ場所に長く留まることはめったになく、バトルフィールド1のマップはあなたを動かし続けるように設計されています。
4.馬の内外でより良くなる方法

常に騎兵隊に殺されているように感じたことはありますが、実際に馬に乗っていると、数秒以内に死んでしまいますか?うん。騎兵隊を防御する最善の方法は、敵が攻撃を行うまで動き続けることです。10回のうち9回は剣を使用します。敵が逃した場合は、方向を変えて敵が攻撃したときに対抗する機会が得られます。馬は後ろ足で後ろ足になります。ライダーを目指して、射撃をやめないでください。
馬にスポーンすると(嫌なことはしないでください)、自動的に優れた装甲が得られます。目的地まで全力疾走しているときに戦闘に慣れない場合は、飛び降りて保護を強化してください。馬に乗って上手になるための魔法の公式はありません。剣だけでなく、入手したすべての武器を使用することを忘れないでください(対車両ランチャーはひどく過小評価されています)。
5.近接武器の選び方

私が最初にメディックとしてプレイし始めたとき、私は選択した近接武器としてつるはしを持ってくることを選びました。敵を殺すと野蛮に見えますよね?まあ、おそらく私は代わりにスパイククラブを取るべきだった。どうして?なぜなら、メディッククラス(特別なライフル手榴弾は別として)は、戦車に直面したときに役に立たないからです。顔の殻を癒すことはできません。ただし、特定の近接武器は特別な能力を付与します。これを使用して、選択したクラスにもう少し戦闘のチャンスを与えることができます。
たとえば、スパイク付きのクラブは、軽自動車に損傷を与えるために使用できます。特定のナイフは有刺鉄線を切断できるため、スカウトは狙撃するのに適しています。そして、それに直面しましょう。近接武器の交換の暑さの中で、特定の武器の速度とダメージはほとんど問題になりません-それは誰が最後の打撃を受けるかがすべてです-それで、あなたの近接武器をもう少し頑張ってみませんか?
6.より良いチームプレーヤーになる方法

これは実際の機能よりも少し哲学的ですが、多くの場合勝つチームは分隊スポーンを宗教的に使用します。たぶん、あなたはコンクエストで目的を達成するためにマップ全体をトレッキングしました。私たちは皆それをしました。客観的なチャーリーのための戦争は、消耗的で致命的なように見えるので、誰もが気を取られている間にリンゴとバターを持ち上げてみませんか?もちろんですが、一人でやらないでください。目的に近づき、隠れたままで、チームがあなたにスポーンするまで数秒待ちます。 2人のプレーヤーでさえ、1人よりも1つの目的を持って保持する可能性が高くなります。
少し当たり前のようですが、過去に一人で行ったことで罪を犯しました。通常は、隠れ場所を転がって圧倒する2人の防御敵によってすべての作業が取り消される前に、簡単な客観的なキャプチャで終わります。ああ、そして私たちがこのテーマに取り組んでいる間、マップの真ん中で戦いの熱が激しさを増している間、あなたは絶対に範囲外の目的をピックしようとしている分隊の仲間を探すべきです。セクシーな作品ではなく、K / Dをそれほど向上させることはありませんが、勝つことが多くなります。
7.巨獣を殺す方法

巨人と戦っているなら、とにかく征服/作戦のゲームに勝っているでしょう。ただし、スコアが大幅に低下する可能性があり、ゲームの後半でスコアがタイトなときに巨大なものが表示された場合は、敵に有利に振ることができます。列車が征服スポットを占領できないシナイのような地図を使用している場合は、武器を無効にするのが最善の方法です。巨大な武器をターゲットにできることをご存知ですか?モルタルのような長距離のものから始めて、そこから下に向かっていきます。たとえば、装甲列車の重機関銃で実際にダメージを与えるのは難しいので、最後までそのままにしておきます。
あなたが巨大で、あなたのアドバンテージを最大限に活用したいのなら?動き続け、味方のターゲットを見つけ続け、可能であれば目標を獲得します。たとえば、線路はジャイアントの影にあるたくさんの征服ポイントを通り抜けます。そのため、力を使ってチームがマップ上に足場を築くのを手伝ってください。
8.各クラスに最適な武器は何ですか?

さて、それはすべてあなたがどのようにプレイしたいかによって異なりますが、ここにあなたが選んだクラスを最大限に活用するために私がお勧めするロードアウトがあります:
暴行 -Hellriegel 1915 Factory(ミッドレンジの場合)またはModel 10A Hunterを使用して、レンジを少し短くします。ヘリーゲルは優れた発射速度と精度を備えているため、敵をすばやく落とすことができます。モデル10Aは、ショットガンとしてはばかげた射程を持っています。暴行した場合は、AT手榴弾などの車両を殺す武器を入手してください。または、車両の数が少ない地図の場合は、ロケット銃を使って歩兵の集団を一掃し、建物を破壊します。
医者 -モンドラゴンストーム(光学系なし)を使用してください。必要なのはそれだけです。 1対1の戦闘に勝つには十分な速さですが、最も孤独なスカウトを除くすべてをカウンタースナイプするのに十分な範囲があります。メディックは、実際には常にメッドパックとシリンジ(TDMまたはドミネーションをプレイしている場合を除きます。その場合は対人ライフルグレネードを使用します)、およびスモーク/ガスグレネードを使用する必要があります。どうして?煙は、重要な位置(目標など)の味方を癒すためのカバーを提供します。できるだけ多くの体を生き続けることがあなたの仕事です。より攻撃に焦点を当てたメディックについては、インセンディアリーグレネードを手に入れてください-これらはダメージを与え、炎の壁を作ります。これもまた、あなたが復活するための時間を稼ぐことができます。
サポート -すべてのクラスの中で、サポートはプライマリーに関しては最も多様性がありません。ルイス軽機関銃は精度が向上し、適切なRPMを提供するため、理想的です。短距離と中距離の両方で敵を倒すのに最適です。修理ツールによるサポートは、車両のあるマップの貴重なリソースです。そのため、1つ取ってください(十分に近づいた場合は、敵の車両にダメージを与えるために使用することもできます)。また、補給用の弾薬箱は、すべてのマップとモードで便利です。
スカウト -ここでは多くの議論がありますが、より攻撃志向のスカウトにはGewehrM95をお勧めします。チャンバー速度の向上とショット間でズームアウトする必要がないため、ツーショットキルウェポンのアイデアになります。確かに、長距離ではパンチが足りませんが、中盤では致命的です。長距離の場合、ロシアの狙撃兵が断然最良の選択肢です。常にスポットフレアガンを持っていきます。デコイは長距離射撃には問題ありませんが、私はTripwire爆薬を好みます。これらのいくつかをマップの周りに点在させておくと、特にドミネーションでは、いくつかの追加のキルが保証されます。
9.コンクエストを上手にするにはどうすればよいですか?

ああ、永遠の質問。積極的になる、それは簡単な答えです。目標を達成するために体を動かしてください。常にすべての旗をつかむことに100%集中する必要があります。それが本当のポイントを獲得するからです。さらに、目標を取得すると、チームの誰もがその目標にスポーンできます(チームメイトだけでなく)。目的外の誰かと狙撃兵の戦いをしていると、時間を無駄にしていることになります。
それとは別に、常に各マップの中心を所有することを目指してください。通常はObjectiveCです。最初からまっすぐ進んでください。センターを制御すると、外側の目的をはるかに簡単に処理できます。ただし、目標に対して繰り返し自分を打ち砕き、それをつかむことができない場合は、自分自身に足場を与えるために、遠くの、あまり防御されていない目標まで散歩する価値があります。
最後に-戦車に乗ります。驚くべきことに、対車両兵器がBF1に装備されることはめったにありません。戦車やランドクルーザーの満員の乗組員は、敵がそれを取り除くのに十分な協調攻撃を得る前に、決定的な時間の間、2〜3の目標を取り、保持することができます。
10.どうすればオペレーションを上手にできますか?

コンクエストと同様に、攻撃的である必要があります。攻撃している場合は、死ぬことがわかっていても、目的に向かって体を投げます。それはあなたのチームが目的を捉えるために必要な足がかりを与えるかもしれません。防御している場合は、目標が失われるまで待つことをお勧めします。その後、敵が2番目の目標に注いでいるときに、最初の目標を取り戻す方が簡単です。交換、すすぎ、繰り返します。私は、目的の間を飛び越えて敵を完全に苛立たせ、使い果たした試合に参加しました。
攻撃している場合は、ガスとエアバースト迫撃砲を使用して、定着した軍隊を一掃します。ショットガンは、防御側の数を評価できるスポットフレアと同様に、ガスでいっぱいのエリアを攻撃するのに役立ちます。長距離狙撃は、ディフェンダーとして目標を保持している場合に役立ちます。特に、敵が目標間をカバーするために泥だらけの広大な領域を持っているセントクエンティンの傷跡で役立ちます。
ただし、攻撃と同様に、最善の防御は、分隊の仲間間の協調的な攻撃と、それを行うためのバランスの取れた分隊です。
11.バトルパックの入手方法

バトルパックを入手するにはいくつかの方法があります。ほとんどはゲーム終了時のランダムドロップから発生します。それはパーセンテージで機能します-通常、すべての戦闘員の15%がパックを取得します。あなたがリーダーボードの一番上か一番下か、またはあなたがプレイしているモードは関係ありません。コンクエストは試合ごとに25〜30分の投資が必要なモードであり、プレーヤー全体で約10〜12パックを生み出すことができるため、より多くのバトルパックをプレイする可能性があります。それを除けば、それは純粋な運です。
バトルパックをリアルマネーで購入することもできます。それはかなり自明です。その価値はありますか?いいえ、ありません-パック内のほとんどのアイテムは表面的なものであり、実際にはゲーム内でそれらの多くを見ることができません。
バトルパックを入手する最後の方法は、スクラップを使用することです。バトルパックからアイテムを取得すると、必要がなければ、そのアイテムの特定のスクラップ値を取得します。通常のアイテムは30のスクラップ、Distinguished 90、Legendary 270を付与します。十分に貯めたら、スクラップを新しいバトルパックと交換できます。通常のバトルパックのコストは200スクラップ、拡張バージョンのコストは450スクラップ、スーペリアのコストは900スクラップです。
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