プラチナゲームズは「間違いなく」スターフォックスゼロをニンテンドースイッチに持ち込みたいと考えています

スターフォックス

(画像クレジット:任天堂)





プラチナゲームズのスタジオ責任者である稲葉敦氏は、任天堂が参加した場合、チームはスターフォックスゼロの新バージョンをニンテンドースイッチに導入することに「間違いなく」関心があることを認めています。

に話しかける VGC 、稲葉氏は、プラチナが共同開発したスターフォックスゼロのような古いゲームを現在の世代のシステムで利用できなくなったためにプレイできない人がいるのは「クールではない」と述べた。彼はまた、可能であれば、チームが「これらのタイトルのいずれかを新しいプラットフォームに持ち込む」ことをほのめかしました。

プラットフォームからロックアウトされているために古いゲームをプレイできないのはクールではありません。もちろん、可能であれば、古いタイトルを新しいプラットフォームに持ち込みたいと思います。



それは実際の可能性の領域にあるものに依存しますが、ええ、チャンスがあれば、それは間違いなく私たちが考えたいことです。

しかし、稲葉はすぐに、Nintendo Switchへの移植は、マリオの作成者である宮本茂の見解を尊重しなければならないと付け加えました。

「ここで覚えておくべき重要なことは、任天堂のIPであるため、アイデアは宮本さん自身から来ているということです」と彼は付け加えました。 「宮本さんがやりたいことを尊重しなければなりません。



「もちろん、当時はプラチナと任天堂の間で多くの議論がありましたが、スターフォックスゼロを再びスイッチに持ち込む機会が訪れた場合、それは彼がその機会に何をしたいのかという問題になります、そしてもちろん、私たちはそれを再び尊重します。」

興味深いことに、Star Fox Zeroは、GamesRadar +から平凡な応答を受け取りました。 2016年にレビューしました 、主に私たちのレビューアが不器用な制御スキームであると見なしたためです–もちろん、NintendoSwitchポートが潜在的に対処して修正できるものです。

「コンテンツが満載の完璧にデザインされたキャンペーンでさえ、スターフォックスゼロのコントロールの厄介さをカバーすることはできませんでした」と当時私たちは書いています。 「それはとても残念なことです-ここには素晴らしい瞬間があり、他の欠陥にもかかわらず、私が最初にスターフォックス64を愛した理由を思い出させる小さな火花があります。



「残念ながら、Wii Uのゲームパッドのすべての機能の周りにコアデザインをラップするというスラブな献身によって、それが理にかなっているのか、プレイするのが気持ちいいのかに関わらず、そのすべてが常に損なわれています。ゲームがスターフォックス64の遺産に耐えるのを待つのに、19年は長い時間ですが、私たちは待たなければなりません。このゲームではありません。」痛い!

今年のゲームにはまだまだワクワクすることがたくさんあります。これが 2021年の今後のゲーム 本当に待ちきれません。