PUBGクリエイターは大胆なプレーをし、彼の次のゲームは「かなり退屈」だと言います

プロローグ

(画像クレジット:Brendan Green)





PUBGのクリエーターであるブレンダングリーンは、彼の新しいプロジェクトであるプロローグについてより多くの情報を発表しましたが、残念ながらそれは「かなり退屈」です。

と話す GamesBeat 、グリーンは、ゲームは最大64km x64kmのマップ上で行われると述べました。これにより、4096平方キロメートルの地図が作成されます。これは、PUBGの最大の地図の数十倍、またはCall of DutyWarzoneのVerdanskの約455倍のサイズです。

しかし、グリーンは続けて、プロローグはやるべきことで完全に満たされるわけではないと言います。地形はヨーロッパの森のスタイルになり、現実的な気象システムによってマークされます。しかし、それを超えて、開発者は次のように述べています。軽い火事、窓に乗り込み、寒い天候があなたをノックアウトする絶え間ない嵐に対してあなた自身を暖かく保ちます。



プロローグは、グリーンがすでに指摘しているように、 彼の新しいチームの次のプロジェクトのための技術デモ 。現在Artermisとして知られているそのタイトルは、「惑星規模になる」オープンワールドを紹介することになっています。こんなに大きな世界を作るのは大変ですが、面白いことでいっぱいにするのはさらに難しいです。

Prologueは、チームが取り組んできたテクノロジーを実証する方法として設計されていますが、Artemisが最終目標ですが、5年以上は見られない可能性があります。それは興味深い待ち時間になる可能性があります。特に、すべてのファンが彼らを乗り越えなければならない場合は、独自の作成者が少し退屈かもしれないと認めているゲームです。

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