211service.com
PS2時代のマイケルヴィックがマッデン17にどのように大きな影響を与えたか
マッデンのクォーターバックがファルコンズ時代のマイケル・ヴィックよりも優れていることはありませんでした。 マッデン17 差し迫った開発者であるEATiburonの属性モデル全体は、ゲームでの展開方法から得られた教訓を中心に構築されたままです。
ドラフトの直後の春ごとに、チームの指定されたセクションが座って、次のシーズンのすべてのプレーヤーの評価を計算します。しかし、NFLのラインマンから開発者に転向したクリントオールデンバーグは、これらの統計の調整と並行して、多くのゲームプレイチームがゲームの暫定的な変更をテストし、人々が栄光への道をヴィックスティックしていたときのように何も壊れていないことを確認します。
毎年トップに立つ必要があるのは、レーティングの範囲であり、ゲームがそれらに適切に応答していることを確認することです、とオルデンブルクは言います。マイケル・ヴィックはマッデン史上最大のクォーターバックでした。なぜなら、QBとしての彼のスピードレーティングは天文学的なものであり、彼を止めることができるものは何もなかったからです。私がここに来る前の数年間、特にヴィックを止めるための機能がゲームに追加されました。現在、[1人のプレイヤーが同様に圧倒されるのを防ぐために]、レーティングを特定の範囲内に維持しようとしています。したがって、QBが99の速度定格でドラフトから出てきた場合、すべてのバランスが取れていることを確認するために、ゲームエンジンでA、B、およびCが実行されます。

オルデンブルクは日々属性チームに取り組んでいませんが、ニューイングランド、セントルイス、デンバーなどの側での5年間の実際の経験を頼まれて利用できることを嬉しく思います。
私は援助を必要とする人なら誰でも利用できます、そして私はできる限りそれをします、と彼は言います。私の最初の年、マッデンNFL 25で、彼らは私にゲーム内のすべての攻撃的なラインマンを再評価させてくれました。非常に難しいです!思ったほど楽しくはありません。
先週、私たちの新しいレイティングスガイは、各ポジションのトップ10プレーヤーの[リスト]を提供し、フィードバックを求めていました。私はセンターを見ていました–誰もセンターを見ていません!ニューヨークジャイアンツのセンターであるウェストンリッチブルクは、私が見つけたすべてのサイトで、昨年のリーグで最高のセンターとして彼を獲得しましたが、8位または9位でした。私は彼に増加を与えるために行ってキャンペーンをしました。彼は去年素晴らしいプレーをしたが、彼の名前を知っている人は誰もいない。
オルデンバーグと現在のNFLプレーヤーのジェイ・アジャイとアレン・ハーンズへの私のインタビューからさらに多くを読むことができます 拡張された舞台裏の外観 EATiburonのMadden17で。
マッデン17 PS4、PS3、Xbox One、Xbox360向けに8月23日にリリースされます。
報道価値のあるものを見つけましたか?教えて!