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破壊可能な環境を正しく行う12のゲーム
ゲームでは、環境破壊が長い道のりを歩んできました。 E32014で見た今後のタイトルのいくつかを見てください。レインボー:シックスシージを使用すると、郊外の家のすべての部分を破壊できます。バトルフィールドハードラインでは、街区全体が吹き飛ばされる可能性があります。また、コンクリートの壁でさえ、アーカムナイトのバットモービルを止めることはできません。これらのゲームは、ゲームエンジンの技術がどこまで進んだかを示していますが、ゲーマーに(ほぼ)必要なものをすべて取り壊させる最初のゲームではありません。
オブジェクトを分解したり、敵の足元から床をノックアウトしたり、超高層ビルを倒したりすることで、創造的なゲームプレイと忘れられない瞬間の世界全体が開かれます。そして、壁に穴を開け始めたら、他のすべてがとても制限されていると感じるので、本当に止めたくはありません。文字通りあなたが見ることができるほぼすべてのものを破壊することを可能にするゲームに参加したいですか?あなたの破壊的な側面を解放することを可能にするこれらのゲームをチェックしてください。
バトルフィールド4の破壊は、俗語に値するマーケティングで構成されています

レボリューションという言葉を最初に聞いたとき、それは1日で忘れてしまう意味のない俗語だと思いましたが、実際に動作するのを見ると、破壊可能な環境の代名詞になります。開発者が初めてバトルフィールド4を披露し、マルチプレイヤーマッチで超高層ビル全体をプレイヤーの頭の上で崩したときのことを覚えていますか?その後、人々はレボリューションをあまりにも多く言っていたので、それは私たちの頭に染み込んだだけでした。その後、レベルの氾濫ダム決壊と戦艦が島に衝突することで、革命はさらに激しくなりました。
大きなセットピースのレボリューションに加えて、バトルフィールド4の破壊も小規模で機能します。金網フェンスをコンバットナイフで気化させることは完全に現実的ではありませんが、それでもかなりの楽しみであり、銃撃の弾幕でコンクリートのカバーを削り取り、RPGで壁に穴を開け、完全に水平にします小さな建物は、シューティングゲームで体験できる最も満足のいく体験の一部です。
Minecraftで世界を何にもパンチしない

ビルダーであることは、あなたも駆逐艦でなければならないことを意味することがわかりました。それが Minecraftのようなゲーム 私たちに教えてくれました-お気に入りのゲームウェブサイトにゾンビを殺す武器や記念碑を作るためのリソースを集めると、世界全体が打ちのめされる可能性があります。
Minecraftで破壊できる破壊の量にも制限はありません。森の中の木をすべて切り倒したり、豚を殴り殺したり、地獄に直接つながる穴を掘ったりしたいですか?時間とドライブがあれば、それをすべて行うことができます。しかし、破壊はゲームの片側にすぎません。大暴れからそのすべての資料を収集したら、もう一度すべてをノックダウンするのに適していると思われるように、世界の再構築を開始できます。
ファークライ2で世界を燃やす

一部のゲームは、建物を爆破したり、ロケットランチャーでジープを焼却したりできるコンテンツです。カッコいい;爆発は一般に、破壊可能な環境を破壊するための頼みの綱です。しかし、すべてのものの破壊者である火は、ゲームでその可能性を実際に発揮することは決してありません。通常、それは目に見えない壁の中に含まれている単一の場所に座っています。たぶん、あなたがそれに立つのに十分愚かであるならば、それはあなたを傷つけるでしょう。しかし、Far Cry2の場合はそうではありません。
実生活では、火炎放射器を乾いた草のパッチに持っていくと、フィールドが炎で噴火すると言ったお尻に賭けることができます。ファークライ2は-いや、 しましょう -火は本来あるべき行動をとる。炎が現実的に広がるので、火炎瓶をフィールドウォッチに投げ入れて、敵を回避し、生きたまま燃やすことさえできる多くの戦術的なオプションを開きます。それは別の種類の破壊かもしれませんが、聖なる地獄はそれが素晴らしいです。
水のボトルはWorms:Revolutionの武器です

Wormsゲームは、可能な限り最も創造的で便利な方法で敵を破壊することを目的としています。さまざまなクラスとしてプレイできます。各クラスでは、爆発物を使用して敵をステージから飛ばす独自の方法があります。ミサイル、手榴弾、およびブームになるあらゆる種類のものは、敵を爆破するだけでなく、環境から塊を取り除きます。地獄、ショットガンやピストルでさえ、すべての弾丸で世界の一部を爆破しますが、それだけではありません。このメカニズムを有利に(そして致命的な効果をもたらすために)使用できます。
液体を保持している岩の部分を吹き飛ばすと、下にぶら下がっている不運なワームを洗い流します(または溺れさせます)。カバーを破壊して、敵を次の攻撃に備えて大きく開いたままにすることができます。ドリルなどの特別なアイテムを使用してショートカットを作成し、悪意のある殺人戦略を実行することもできます。
骨折で山を作る

足元の実際の地面を変形させるゲームはほとんどありません。 Fractureの背後にいる開発者は、その概念を採用して実行しました。このゲームは、サードパーソンシューティングゲームのプレイの状況を変えたことで賞を獲得しませんでしたが、 ゲームで 地形を変える武器による風景は実際にはかなりクールです。
ほとんどのゲームでは、手榴弾やその他の爆発物は、巨大な死の火の玉に突入した後、ただ1つの痕跡を残します。骨折ではそうではありません。手榴弾を土に落とすと、煙が消えたときに火口が残ります。しかし、プレイヤーはエントレンチャーと呼ばれるアイテムで土を持ち上げることもできるので、必ずしもどこにでも不便な穴がたくさんあるとは限りません。科学的にはあまり意味がありませんが、何でもかまいません。骨折はあなたに環境を形作ることを可能にし、いくつかの信じられないほどの破壊的な機会につながります。
スターウォーズフォースアンリーシュドであなたの心で何かを投げる

ダースベイダーの秘密の見習いの話は、スターウォーズのゲームで見た中で最も洗練されたゲームプレイを持っていませんでしたが、ゲームはいくつかのことを正しく行いました...はい、見習いはスターデストロイヤーを空から引き裂き、AT-STを頭で粉砕するときにフォースを使用できますが、フォースアンリーシュドで最も楽しいのは、破壊可能な環境で遊ぶことです。
ストームトルーパーやその他のフォース飼料の手先は、暗いジェダイにとって簡単な選択です。ライトセーバーで切り倒すよりも、頭の中でぶらぶらするのはさらに楽しいです。環境がどのように反応するかを見るのは素晴らしいことです。宇宙船に乗っている場合は、窓を壊して敵が宇宙に吸い込まれるのを見る、トルーパーに残骸の塊を投げて画面全体にラグドールを見る、または単に強く押してトルーパーを壁に押し込んで金属を見ることができます曲がり、回路が破裂します。力を使うことは、これほどの爆発ではありませんでした。
ブリーチですべてを破る

ブリーチのマーケティングタグラインは「世界で最も破壊可能な戦場」であり、驚くべきことに、それは主張に応えます。ちなみに、タイトルでさえ、ものを爆破することについてです。しかし、ゲームにトリプルAポリッシュ(バーゲンタイトルですが)に欠けているものは、瓦礫の山に減らすことができるものの量でそれを補います-そしてあなたがそれをどのように行うことができるか。
違反はゲームプレイの最前線に破壊を置きます。建物の支柱は構造物の下から吹き飛ばされ、カバーは激しい火事で崩壊し、ほとんどすべての建物が壊れることがあります。しかし、ブリーチの破壊について間違いなく最も印象的なのは、ゲームマップを解体する際に使用できる精度です。破砕すると壁が瓦礫になりますが、手榴弾のような小さな爆薬は小さな穴を吹き飛ばします。それはあなたがあなた自身の卑劣なのぞき穴を作るためにあなたが個々のレンガを撃ち落とすことを可能にすることさえ可能にします。撮影用。のぞきません。
それはすべてCrysis2の詳細にあります

Crysis 2は、小規模な破壊を非常にうまく行うゲームの完璧な例です。つまり、高層ビルなどを革命化するつもりはありませんが、基本的には何でも破壊して、都市環境に現実的な環境戦闘ダメージを与えることができます。コンクリートの塊が撃たれると柱から飛び散り、手榴弾が地面にクレーターを作り、弾丸の衝突点で木が砕けます。それはささいなことです分かりますか
何かまで歩いて行き、それを撃ちます。弾丸を発射し続けると、バラバラになったり、爆発したり、崩壊したりする可能性があります。 Crysis 2は、環境破壊が世界のリアリズムをサポートする素晴らしい仕事をしていることを示しています。
The Incredible Hulk:UltimateDestructionですべてを粉砕する

PS2時代のゲームで都市を平準化できるとは思わないかもしれませんが、ゲームでハルクのように感じることができれば、これです。ハルクアルティメットデストラクションは、無限の強さを持つ生き物に期待する動きの自由を与えただけでなく、ビルを倒すパンチと地震の地面のポンドで街全体に大混乱をもたらすことができます。
ハルクで最もクールな破壊は、路上で目にする車両を操作する能力でなければなりません。もちろん、それらを拾い上げてあらゆる方向に投げつけることができますが、金属の塊を使用して能力を高めることもできます。ハルクは車を手に取り、半分に裂いて、2つのピースをボクシンググローブとして使用できます。それはどれほど悪いですか?
レッドファクション:ゲリラですべてが落ちるのを見てください

レッドファクションは、おそらくゲーマーが「破壊可能な環境」という言葉を聞いたときにすぐに思い浮かぶシリーズです。最初のゲームでは、大声で叫ぶための爆薬とドリルで土に穴を掘ることができました。しかし、その後、シリーズはオープンワールドの設定とスレッジハンマーを含むように進化しました。これは、ビデオゲームで物を壊すことができる最も楽しいものになりました。
他にいくつのゲームで、巨大なハンマーをいくつかの建物の支柱に持っていき、ほんの数回のスイングで構造を水平にすることができますか?なし。そして、それは建物を破壊するための最も創造的な方法でさえありません-あなたは壁を通してジープを運転するか、それにたくさんのC4チャージを投げることによって構造物を地面に持ってくることができます。開発者は、ゲームのアーキテクチャをリアルに動作させる物理システムを構築しました。つまり、ゲームがすべてを倒すことを決定するまで、壁に損傷を与えるだけではありません。 実際に 世界を解体する。
核兵器はマーセナリーズ2の友達です

オープンワールドの都市に絶対的な大混乱をもたらしたいと思ったことがあるなら、マーセナリーズ2を間違えることはできません。実際、ゲーム自体はあまり良くありませんが、破壊は最高です。ノッチ。ロケットランチャー、手榴弾、C4のレンガなど、看板、車両、小さな建物を破壊するために使用できる爆発物の典型的な武器を手に入れることができます。しかし、傭兵では、これらの携帯型爆発装置は短時間です。取得したいです 本当 破壊的?重装備の軍用車両に飛び乗ってください。
戦車やロケット搭載ヘリコプターは、都市を完全に平準化することができます。邪魔になるものはありません。戦車砲からの爆風がコンクリートを突き破り、戦車の踏み板の下に収まるものなら何でも蒸気ローラーで動かすことができます。超高層ビルを水平にするロケットの弾幕から完全な核兵器まで、あなたが所有できる破壊的な能力にほとんど制限はありません。
ジャストコーズ2は爆発的な遊び場です

クレイジーなスタントをすべて実行することは、ジャストコーズ2のオープンワールドの遊び場で時間を過ごすのに最適な方法ですが、他に信じられないほど面白いものがあることをご存知ですか?たわごとを爆破します。はい、環境はいくつかの適切に配置されたC4チャージで崩壊します-島中の木や建物を倒すことができますが、ジャストコーズ2ではあなたの破壊で本当に創造的になることができます。
空港や滑走路をぶらぶらして、粘着性のある爆発物や飛行で何ができるか見てみましょう。基本的にはどんな乗り物にもぶら下がっているので、ジェット機に乗ったり、船体に爆弾を1ダース貼り付けたり、飛び降りたり、花火を見たりするのは簡単です。たぶん、あなたは下の敵基地にたくさんのC4チャージを設定し、それが鳥瞰図から照らされるのを見たいと思うでしょう。可能性は無限大。
あなたのお気に入りは何でしたか?

これらは私たちのお気に入りのゲームの一部です。完全に破壊可能な環境でゲームの世界を引き裂く特別な思い出はありますか?あなたが共有したい余分なクールで不可能な瞬間はありますか?以下のコメントであなたの考えを教えてください。
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