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PlayerUnknownのバトルグラウンドXboxアップデートにより、フレームレート、パフォーマンス、武器のバランスが改善されます
PlayerUnknownの戦場 'Xbox Oneのアップデートでは、フレームレートと全体的なパフォーマンスの向上、およびその他のいくつかの調整が開始されています。武器のダメージとコントロールにもいくつかの変更が加えられています。
PUBGは 少し XboxOneでの発売に向けたロープ。明らかな問題にもかかわらず、ゲームの精神はそこにありますが、PC上でまだ過度に最適化されていないゲームからXboxへの移行は端が荒いです。
ただし、開発者のBlueholeは、ゲームの作業はまだ終わっていないことを約束しており、このパッチは「最終」リリースへの道の最初のステップです(現在、Game Preview、MSバージョンのEarly Accessにあります)。あなたは完全に読むことができます パッチノート 以下-その小さな変化は主にですが、すべて正しい方向に進んでいます。
ゲームプレイ
- 照準の加速は、ゲーム内オプションを介してプレイヤーが調整できるようになりました
- 車両に対するプレイヤーの武器ダメージが増加しました。今後もプレーヤーのフィードバックとテレメトリを監視し、必要に応じてさらにバランスを調整していきます。
- FPP Soloマッチメイキングキューは、NA / EU /およびOceanicサーバーで利用できるようになります。並行性が許す限り、これらのリージョン内で他のモードを開きます
- 屋内の照明と影が暗すぎて青みがかって見える問題を修正しました
- 飛行機を降りるときとパラシュート中にアナログスティックの加速が追加されました
最適化
- PhysXパフォーマンスの強化
- サーバーのFPSがわずかに増加しました
- クライアントFPSがわずかに増加しました
- 一部のVFXはわずかな最適化を受けました
オプション
- 音楽のオン/オフオプションが追加されました
バグの修正
- いくつかの既知のクラッシュに対処しました
- 複数のプレイヤーが同じソースから略奪しようとしたときに発生したUIの問題を修正しました