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PlayerUnknownのバトルグラウンドXboxOneレビューが進行中:問題にもかかわらず、それを特別なものにしているものの味が突破します
には多くの問題があります PlayerUnknownの戦場 Xbox Oneで使用できますが、複数の問題がありますが、ゲームの本質的な1v99の魔法は依然として輝いています。これは、Xbox Oneよりも、PUBGについて多くのことを物語っています。それがSteamで最もプレイされたPCゲームになり、絶えず話題になり、ストリーミングされたのには理由があります。そして、Microsoftのバージョンのすべての問題(ロープのようなフレームレートとテクスチャ)があっても、それを特別なものにしているものの味はまだ突破します。
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ゲーム自体は、あなたがスピードに慣れていない場合に備えて、 とても 100人のプレイヤーが島に落下し、全員がお互いを殺そうとしているのを見る非対称マルチプレイヤーゲーマー。誰もが武装していない状態でスクラブルを始めて銃や装備を手に入れ、ダメージを与える青いエネルギーフィールドがゆっくりとそれらを近づけていきます。ハンガーゲームと同じようなスタイルでは、勝者は1人だけ(人またはチーム)であり、一般的に、ステルス、忍耐、運のストレスと爽快な組み合わせです。とは言うものの、PCの場合、オリジナルは最適化が不十分なゲームであり、正常に動作するために必要な電力よりも多くの電力を必要とします。 Xboxのクローズドシステムでは、さらに問題が発生します。
明らかに、これは「ゲームプレビュー」リリース(早期アクセスのバージョン)としてMicrosoftによって非常に強くフラグが立てられているため、ある程度、これらのパフォーマンスの問題が予想されます。しかし、これはXbox Oneの大きな(時限限定の)リリースであり、多くの誇大宣伝とマーケティングが行われています。多くの人が、すべてがどれほど大雑把に実行されているかに驚くでしょう。特に、店内で箱を見て、それについて多くのことを聞いたためにそれを手に取る可能性のある、よりカジュアルな人々。

オリジナルのXboxOneまたはXboxOne Sでプレイする人は誰でも最大の問題を抱え、フレームレートはほとんど30未満で、場合によっては20に近くなります。さらに悪いことに、一貫性がない可能性があります。おそらく、悪いが安定したフレームレートでも耐えられる可能性があります。許容範囲が狭いのは変動であり、これがすべての変動です。コントロールには、遅れた、不正確な感覚もあります。特にドアを閉めることは、腹立たしい、厄介な手順になる可能性があります。そうするためのプロンプトがポップアップし、あなたの動きと同期して静かではなく消えます。あなたがいることを確認するために貴重なハートビートを1、2回待つことになります 絶対に 正しい場所に。
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これは奇妙なことのように聞こえるかもしれませんが、これは、ドアを開けると、家の中であなたの存在を見る人にブロードキャストし、待ち伏せや攻撃にさらされるゲームです。それらをすばやく簡単にシャットダウンすることは非常に重要であり、それほど難しいことではありません。 または任意のレベルのトリッキー。 ドアを閉めることは完全にトリックフリーでなければなりません。アイテムを拾う場合も同じです。泥だらけの操作で、オーブンミットを付けたまま小さなものをつかもうとしているような気分になります。できるだけ早く準備を整える必要がある場合は、適切な銃やアタッチメントを手に入れようとして、銃やアタッチメントを半分踏み回したくありません。他の 奇妙なPlayerUnknownのバトルグラウンドは癖を制御します 、Yをタップして武器ホイールの代わりに複数の武器を循環させたり、左トリガーを1回押して正確な照準にアクセスしたりするのは奇妙ですが、少なくとも簡単に適応できます。
Xbox One Xでは、少なくとも技術は根本的に向上します。フレームレートはほとんど30fpsで(ただし、さまようことができます。通常は南にあります)、物事ははるかにきびきびと感じます。ほんの一目で後ろのドアを閉め、ステップを壊すことなくギアを持ち上げることができます。改善されたテクスチャと描画距離も大きな違いを生みます。 PUBGは、8 km x 8 kmの巨大なマップ上で他のプレイヤーを狩るゲームです。そのため、フレームレートと同様に、明瞭さと距離が重要です。
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そのため、Xbox One Xは優れた(ロープの少ない)エクスペリエンスですが、スペックの低いオプションでも楽しむことができます。それはすべて、私が言及した問題に対するあなたの許容度に依存します。進歩するための最良の方法はすべての接触を避けることであるため、これは基本的に栄光の隠蔽シミュレーターです。鎧は、あなたがそれを見つけることができれば、ある程度の保護を与えますが、数ショットの価値があります。それは、ほとんどの場合、遭遇するとあなたが死んでしまうことを意味します。
それは、ストレスの多い、生存に動機付けられたゲームプレイの短いバーストを作成します。これは、すべてのシステムがどのように機能するかをダイヤルインするときに特にやりがいがあります。ギアと銃の選択は非常に重要であり、時間の経過とともに変化します-戦闘が避けられないときに家に入る危険を冒さなければならない最初のショットガン、遠隔武器とスコープ武器。武器や戦術のペースやメタに順応するために、数晩かかる可能性があります。
しかし、最終的には、PUBGの時流に乗って楽しみに参加することがどれほど必死であるかにかかっています。 Xbox Oneでは、その楽しみはせいぜい手に負えないものであり、60 fps、30 fpsでさえも味わいがあり、基本的に完成したように見えるゲームは、これを楽しむのに苦労するかもしれません。 PlayerUnknownのBattleGroundsがうまく機能していることは、それにもかかわらず存続しており、トップ30、20、ファイナル10に到達したときに、すべての問題を忘れてしまうことが何度もありましたが、改善を待つ方がよいかもしれません。 特に Xbox OneXをお持ちでない場合。