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PCで最も成功したVRタイトルであるアリゾナサンシャインは、PSVR向けのゾンビブラストゲームを強化しています
アリゾナサンシャインはベストセラーです VRゲーム Steamで、PS4とPSProへのポートを取得しています。それを作っている人によると、PCの5人に1人のバーチャルリアリティユーザーであるVertigo Gamesがコピーを所有しており、それは常にSteamのVRチャートのトップ近くにあります。ただし、世界でOculusおよびViveシステムの数が非常に少ないため、PCで最も人気のあるVRゲームであるという事実でさえ、成功を保証するものではありません。そのため、チームはアリゾナサンシャインをPSVRに対応させるために多大な労力を費やしました。現在、120万台以上のヘッドセットが販売されていますが、今後のゲームのリストは減少の一途をたどっています。 VR所有者の間で新しいものをプレイしたいという欲求と、アリゾナサンシャインがすでに素晴らしいゲームであるという事実を考えると、仮想的にシミュレートされた天国で行われた試合のようです。

コンセプトは素晴らしくシンプルで、VRにとってあなたが思っているよりも重要です。面倒な筋書きや解説がないということは、より早く世界に没頭する準備ができていることを意味します。あなたはゾンビの黙示録が地球を荒廃させた後、砂漠で一人で生き残っている無名の男としてプレーします。彼は人間の生存者を捕らえた軍事基地を探して出発します、しかし…明らかに、彼がそれに達すると、その場所はアンデッドに襲われました。それに直面しましょう。物語は、さまざまな設定でゾンビを十字線に投げ込む言い訳として存在します。
PCでは、Arizona SunshineはViveとOculusのさまざまなモーションコントローラーを使用しますが、PSVRを使用すると、作成者はコンソールをより使いやすくするためにいくつかのオプションを追加しました。ムーブワンドで遊んでいる場合は、通常どおりゲームをプレイできます。片手に1丁の銃、弾薬と手榴弾でいっぱいのベルト、各エリアを「ポイントしてテレポート」できる移動システムがあります。 。あなたがすべて空想的で、その新しいエイムコントローラーを所有している場合、ゲームではライフルなどの両手武器で5〜6時間のストーリーをプレイできるため、小さなピストルを両手で向けて違和感を感じることはありません。あなたの敵に。没入感ははるかに少ないですが、DualShockを使用するオプションもあります。

また、PSVRの追跡はPCのライバルに比べて少し制限されているため、アイテムを拾い上げたり、物を操作したりするという大変な作業の多くは、自分でモーションを物理的に再現する代わりに、ボタンを1回押すだけで実行できます。ええ、個々の弾薬クリップを手で拾うのはクールに聞こえるかもしれませんが、すぐに古くなります-PSVRでは、ボタンを押してつかむだけです。確かに、アリゾナサンシャインはコンソール用に合理化されていますが、チームはハイエンドPCと同じくらい効果的に見た目と実行を維持しようとしました。 PS4では、それを達成することは決してありませんが、PSProのバージョンはそれほど変わりません。
ゲームプレイにも楽しいシンプルさがあります。明らかに、コアはゾンビを撃つことです。彼らの頭を狙うと、彼らは心地よいドロドロのシャワーで爆発します。足を吹き飛ばすと倒れます。手榴弾を奪うと、ゾンビは一斉に死にます。それはVRシューティングゲームです-あなたはそれがどのように機能するか知っています。プレイスルー中、使用した武器の限られた選択肢はほぼ同じように感じられ、それらを発射することからのフィードバックは特に満足のいくものではありませんでしたが、それ以外の点では非常に面白いシューティングゲームに対する批判の1つです。
先に述べたように、移動はさまざまな方法で実行できます。もちろん、完全なFPSコントロールを使用することはできますが、それではほとんどの人がVRで大いに病気になります。私は「ポイントアンドテレポート」システムを使用しています。このシステムでは、床のポイントを見て、サムスティックを前方に押すと、自動的にテレポートします。スティックをフリックして90度回転させることも、180度回転させることもできます。朝食を失う可能性はまったくありません。

この移動システムは、ゲームの協力モードでは少し不快です。これにより、あなたと友人はメインストーリー全体に取り組むことができます。友達が突然目の前にテレポートするのを見るのは少し慣れが必要で、戦術的な調整はより困難になりますが、気分が悪くならず、それを補う以上に自由に動き回ることができるという事実。確かに、4人のプレイヤーの大群モードに進む前に、動きを本当にマスターする必要がありますが、キャンペーンを終了した人にはそれをお勧めします。私はしませんでした。それは私がそれをプレイしたときに私がたくさん死んだ理由を説明しています。
これは、Gitgudに私に言うところです。さて、私はアリゾナサンシャインが6月27日にPSVRに当たるときに本当にそうするつもりです。砂漠でゾンビを爆破し、弾薬を清掃し、新しい帽子を見つけるという単純な喜び(それは重要です)は、まともなバーチャルリアリティゲームに飢えている人にとっては完璧な栄養です。