パーフェクトダーク:これまでに知っていることはすべて

パーフェクトダーク

(画像クレジット:イニシアチブ)





新しいパーフェクトダークゲームは、XboxシリーズXでN64クラシックを新世代にもたらす作業が正式に行われています。新しいマイクロソフトスタジオであるイニシアチブは、この新しいエクスペリエンスをもたらすプロジェクトに取り組んでいます。興味深いことに、イニシアチブは最近、トゥームレイダーの背後にあるスタジオであるCrystal Dynamicsと提携して、新しいパーフェクトダークに取り組むことを発表しました。 20年以上前のオリジナルのゲームに慣れていない場合は、パーフェクトダークについて知っておく必要のあるすべての情報をまとめました。これには、今後の後続ゲームに期待できる最新の詳細も含まれます。

パーフェクトダークとは?

パーフェクトダーク

(画像クレジット:イニシアチブ)



パーフェクトダークは、本物のスパイであるという感覚をエミュレートすることになっている一人称シューティングゲームです。新しいパーフェクトダークは、2000年にレアがリリースした元のゲームの再起動である可能性があります。このゲームは当時任天堂が所有していました。新しいパーフェクトダークは、オリジナルの柱の上に構築されます。マイクロソフトが説明しているように、パーフェクトダークの主人公であるジョアンナダークが率いるFPSシークレットエージェントスリラーになります。

オリジナルのパーフェクトダークは、たとえばメタルギアソリッドのような大規模なフランチャイズをリードしていなくても、ステルスジャンルを形成していました。一つには、それは当時かなり進んでいました。これは、1997年にN64向けにリリースされた傑出したジェームズボンドゲームであるレアのゴールデンアイ007の精神的後継者として作成されました。これは、レアがエレクトロニックアーツによるジェームズボンドライセンスを上回っていたため、当時別のジェームズボンドゲームを作成できなかったためです。

ジョアンナダークは基本的に元のワルな女性のスーパースパイであり、スプリンターセルのサムフィッシャーやヒットマンのエージェント47よりも前から存在します。彼女はこっそりと最高の武器で撃つことができます。パーフェクトダークは、今日の基準でも、非常に多様な武器を提供します。



の長いインタビューで IGNのポッドキャストロック解除の500番目のエピソード 、XboxのボスであるPhil Spencerは、主人公のJoanna Darkが、Xboxのメインのキャラクターセットにさらに多様な外観を追加すると述べました。彼は言った: '私たちはそれが私たちにとって素晴らしいと思います。ラインナップは女性主人公に絞ることができます。ファーストパーティの[ラインナップ]にはそれほど多くはありません。」

「ジョアンナは、チームが強力な主人公を持っていることに焦点を当てているのを見るのが大好きな、多くの現代的な機会を提供していると思います。」

さまざまな武器の数々とは別に、パーフェクトダークはステルス機能も備えています。レベルをクリアするには、暗視ゴーグルなどのガジェットを使用し、背後から静かに敵に接近して武装解除するか、変装して取得する必要があります。それらを検出せずに通過します。これは当時のゲームにとってエキサイティングな量のバラエティでした。さらに、パーフェクトダークには、ゴールデンアイ007を彷彿とさせる協力プレイとマルチプレイヤーデスマッチモードが付属していました。今日まで、パーフェクトダークは特徴的な武器の量ですが、それらがどのように異なっているか、そして3つの難易度モードは明らかに異なっており、完成主義者にとってはまともな挑戦をもたらしました。そのガジェットの多くでさえ、おそらく問題なくモダンゲームに変換されます。



パーフェクトダークに続いて、2005年にパーフェクトダークゼロが登場しました。これは、Xbox 360の発売タイトルであり、2010年にXbox360用にリマスターされたオリジナルとはまったく競合できなかったオリジナルのパーフェクトダークの前編です。 前日譚、N64ゲームのわずか数ヶ月後にリリースされたトップダウンのゲームボーイカラーゲーム。

パーフェクトダークのリリース日はいつですか?

パーフェクトダークのリリース日はまだ明らかにされていません。 Developer The Initiativeは2年前に発表されましたが、インタビュービデオからは、2年間のほとんどをスタジオのセットアップとアイデアの発見に費やしたように聞こえ、最終的にはPerfectDarkにつながりました。

パーフェクトダークが発表からリリースまでに数年かかることを目指している複雑なゲームのほとんど–マイクロソフト自体は、将来パーフェクトダークについてもっと共有することを楽しみにしているとだけ言っています–パーフェクトダークは早くても2023をリリースすると思います–適切に、元のゲームが設定された年。



Perfect Darkはどのプラットフォームでリリースされますか?

パーフェクトダーク

(画像クレジット:イニシアチブ)

パーフェクトダークはパーフェクトダークゼロ以来マイクロソフトのフランチャイズであり、イニシアチブはマイクロソフトが所有するスタジオであるため、パーフェクトダークがPCとXboxシリーズXおよびシリーズSでリリースされることを期待できます。マイクロソフトがすべてのファーストパーティをリリースするためゲームパスのゲーム、それは初日のゲームパスのタイトルになります。

マイクロソフトのスタジオであるイニシアチブは、XboxとPCの独占権を可能にしますが、その面ではまだ何も確認されていません。

パーフェクトダークストーリーとは何ですか?

パーフェクトダーク

(画像クレジット:イニシアチブ)

マイクロソフトは、来たるパーフェクトダークを近い将来に設定されたエコSF物語として説明しました。最初の予告編はそのアイデアを家に持ち帰ります。ナレーションは、自然災害の増加を説明し、ジョアンナが見ている間、都市を襲う巨大な嵐を示しています。この世界では、巨大企業が介入して、人々がもはや自分自身を規制できない惑星での生活に順応するのを助けていますが、トレーラーは、これらの企業が無私無欲に人々の善を念頭に置いていないかもしれないことをすでに示唆しています。正しく行われれば、これはパーフェクトダークが気候変動の非常に現実的な問題について何かを言う機会になる可能性があり、それは確かに他のすべてのFPSゲームとは一線を画すでしょう。

パーフェクトダークのエコSFのSFの部分は、新しい生態学的な課題に対応するために人類が進歩した方法を指している可能性があります。それはまた、2つのエイリアンの種族の対立を描いたオリジナルのパーフェクトダークへのコールバックかもしれません。そのうちの1つは、XCOMでも見られる古典的な灰色の小さな男性のようにさえ見えます。ゲームの影響はブレードランナーからX-ファイル、攻殻機動隊にまで及び、スパイスリラーの要素とエイリアン、知覚力のあるAI、政府の秘密兵器プロジェクトを何らかの形で組み合わせました。

オリジナルでは、MaiansとSkedarと呼ばれる2つのエイリアンの種族が、紛争の舞台として地球を選択しました。それぞれは、エイリアンの入札を行うためにそのリソースを使用する強力な企業によって表されます。スパイ訓練での彼女の高得点のためにパーフェクトダークと呼ばれるジョアンナダークは、その紛争に巻き込まれます。それは、大統領を誘拐しようとするエイリアンと世界を破壊する計画を特徴とします。

これは2020年のスパイゲームにとっては少々大変なことであり、ステルスジャンル全体がSFから離れて、ザラザラした種類のリアリズムに移行していることを考えています。再起動については、少し現実的なものが期待できますが、エイリアンがカムバックする可能性は低いです。トレーラーでは、元のパーフェクトダークの主な敵であるdataDyneの本部をすでに見ることができます。

マイクロソフトは、このパーフェクトダークが再起動なのか続編なのかを明確に述べていませんが、パーフェクトダーク2ではなく単にパーフェクトダークと名付けられているという事実と、この新しいゲームが新旧両方の視聴者にアピールする必要があるという事実は、再起動する可能性が高くなります。

新しいパーフェクトダーク開発者は誰ですか?

パーフェクトダーク

(画像クレジット:イニシアチブ)

このパーフェクトダークは、2年前に発表されたまったく新しいマイクロソフトスタジオであるTheInitiativeによって開発されました。予告編の直後にリリースされたパーフェクトダーク開発者のインタビューで、チームは最新のリソースを使用してパーフェクトダークゲームを作成することに興奮していると述べています。そのような大ヒットのシークレットエージェントのビジョンを打つゲームは実際にはないので、パーフェクトダークのフランチャイズを再発明していることを知ったとき、私は非常に興奮していました、とゲームディレクターのダニエルノイバーガーはビデオで言います。

IO InteractiveのHitmanフランチャイズは非常に優れたステルスゲームであると主張することもできますが、大ヒット作、さらに重要なことに、秘密エージェント部門には少し欠けている可能性があります。また、シューティングゲームではないため、特にFPSであるため、パーフェクトダークはこのジャンルでユニークな位置を占める可能性があります。イニシアチブは、古いゲームを今日のゲームプレイ基準に適応させることに興奮していることにも言及しています。そして、はい–元のパーフェクトダークとは異なり、これにはジャンプする機能が含まれます。

トゥームレイダーの再起動三部作のゲームディレクターであったノイバーガーとは別に、イニシアチブは、スタジオヘッドのダレルギャラガー、クリスタルダイナミクスの元ヘッド、リードライターのクリスティントンプソンなど、以前はナラティブとして働いていたゲーム業界のベテランで構成されていますDestiny 2のリードアンドリードライター、または最初のレッドデッドリデンプションのリードデザイナー兼ライターであるクリスティアンキャンタメッサ。

最近では Twitterの投稿 、イニシアチブはまた、プロジェクトを共同開発するためにクリスタルダイナミクスと提携することを発表しました: '私たちはトゥームレイダーなどのキャラクター主導のゲームの背後にある世界クラスのチームであるクリスタルダイナミクスと提携して、この一人称スパイをもたらします新世代へのスリラー。」

「チームは協力する機会を逃すことができませんでした」とイニシアチブはフォローアップで追加しました つぶやき 。 「私たちはまだ開発の初期段階ですが、このユニークな機会を利用してパーフェクトダークのビジョンを実現できることに非常に興奮しています!」

詳細については、すべてをチェックしてください 2021年の新しいゲーム そしてそれを超えて興奮します。