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オープンワールドのパワーレンジャーゲームのコンセプトアートの表面をキャンセル
(画像クレジット:Saban)
キャンセルされたパワーレンジャーゲームは、ゲームの元開発者が「アーカム」スタイルのプロジェクトのコンセプトアートを共有した後に明らかになりました。
Twitterユーザー ジェイソン・ビショフ 以前にパワーレンジャーの元の所有者であるサバンエンターテインメントで働いていた、は、「プロジェクトノマド」と呼ばれるカルトスーパーヒーローに基づいたAAAゲームに取り組んでいることを共有しました。
によると ビショフのスレッド 、このゲームは、「新しいレンズを通してフランチャイズのエネルギー、チームワーク、歴史を捉えたオープンワールドの協力プレイ」を目的としていました。その後、元サバンの従業員は、プロジェクトを「アーカム」レンジャーズと説明します...または ゴッサムナイツ [発表の5年前]、WBGamesMontréalの次のタイトルとRocksteadyのBatman:Arkhamシリーズを指します。
ビデオゲームの元パット(当時はサバン)として、私はBusDevに、新しいレンズを通してフランチャイズのエネルギー、チームワーク、歴史を捉えた野心的でオープンワールドの協力者になることを望んでいました。基本的には、「アーカム」レンジャーズです。 ..またはGKの発表の5年前のGothamKnights。 ️#powerdown 2/6 pic.twitter.com/NbUOqOttSN 2021年8月6日
スレッドの各ツイートには、キャラクターの鎧から巨大な火を吐くロボT-Rexとの戦いまで、プロジェクトのコンセプトアートが掲載されています。では、そのアイデアはどうなりましたか? Bischoff氏は次のように説明しています。「残念ながら、当時はスタジオ内を非常に多く循環していたため、サポートする帯域幅や予算がありませんでした。」
しかし、ビショフが持っていたのは、パワーレンジャーのファンが説明しているように、彼らが説明したように、「独立して探求する」貴重な「祝福」でした。 「古くからの友人を呼んで、私たちはビショフの株を一緒に見たかったピッチを作りました グリーンからイエローレンジャーまでの適したスーパーヒーローのキャラクターデザイン。
残念ながら、Bischoffは、プロジェクトに取り組んだ他の才能のあるアーティストと一緒に、「開発者/出版社との早期の話し合いは好意的だった」と説明しているにもかかわらず、プロジェクトを軌道に乗せることができませんでした。 「最終的には、」彼らは結論付けています。残念ながら、それは私たちがまだオープンワールドのパワーレンジャーゲームがまだ行われていないタイムラインに住んでいることを意味します。
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