Obsidianは、Microsoftの買収前に買収提案を拒否しました

外の世界

(画像クレジット:黒曜石)





オブシディアンはマイクロソフトに入社する前に買収提案を拒否した、とスタジオのCEOは明らかにした。

と話す GamesIndustry.biz 昨日、英国でのEGXコンベンションと並行して開催される10月7日、Obsidianスタジオの責任者であるFeargus Urquhartは、Microsoftが購入する前に、誰かがそれらを取得する目的で開発者にアプローチしたことを明らかにしました。

「私たちは別の主要な出版社から連絡を受けました。私は出版社の主要人物の1人と昼食をとりました。彼らは、「買収について考えたことはありますか?」と説明しました。 「もちろん、私は「ええ」と言いましたが、最終的に彼らが言ったのは、「まあ、私たちは人々を正しく雇うのに本当に苦労しているだけです」とオブシディアンの頭は続けました。



Urquhartは、このパブリッシャーが、スタッフ全員を、人々を雇うのに苦労していた進行中のゲームに移行することを目的として、Obsidianを買収したいと考えていることを明らかにし続けました。これが、最終的に開発者が買収提案を断った理由であると、Urquhart氏は言います。これは、「文化的に適合している必要があり」、「座ってビールを飲むことができる人でなければならない」ためです。そうではないかもしれませんが、多分あなたは再考する必要があります。

マイクロソフトは、スタジオが主にPillars of Eternity 2:DeadfireやFallout:NewVegasなどのRPGヒットで知られていた2018年にObsidianEntertainmentを買収しました。それ以来、オブシディアンは立ち上げました 外の世界 およびいくつかのDLC拡張、および 接地 、コンソールとPC用のXboxプレビュープログラムでデビューした小さなアドベンチャーゲーム。しかし今、開発者は 誓った 地平線上に、永遠の柱と同じ世界を舞台にした謎の一人称RPG。

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