オーバーウォッチは最新のアップデートでロードホッグのフックを弱体化させています





ロードホッグのフックに塩辛い人のために、いくつかの良いニュースがあります:彼の攻撃に大きな修正が加えられています。彼のトレードマークであるフックアンドプル(手順は次のとおりです。プレーヤーをフックし、あなたの方に引っ張って、頭を叩きます)は、しばらくの間、圧倒されていると批判されています。一部のプレイヤーは、壁に夢中になり、マップの側面から投げ出され、一般的に彼の壊滅的な主な攻撃によって全滅したことを思い出します。ジェフ・グッドマン、 オーバーウォッチ の主任デザイナーは、 明らかにするフォーラム 丸いマスクされたバディの攻撃戦略に3つの大きな変更を加えて、彼を少し弱くしました。

まず、フックの犠牲者は、ロードホッグに向かってまっすぐではなく、ロードホッグの真正面の位置に移動します。したがって、誰かをRoadhogとして捕まえると、その人はあなたの鼻の下に現れます。以前は、捕まったプレイヤーは彼の側に引きずり込まれ、そこからかなり簡単に逃げることができましたが、今ではホグスターと向かい合ってポップアップするので、スマックに熟しているでしょう。この変更と密接に関連しているのは、「横に」引っ張ることができる距離の上限です。したがって、誰かを引っ掛けて180回転させ、崖から誰かを捨てることはできません。グッドマンはそれをかなりよく説明しています。フックを使用してプレーヤーをボイドに振り出すことはできなくなり、必然的に喜びを感じるようになります。

したがって、次の調整では、フックがターゲットに接続されているかどうかを確認する際に、見通し内チェックが行われます。言い換えれば、Roadhogは彼が見ることができるプレイヤーだけをフックすることができます。これは非常に必要な修正です。これまでは、かっこいい反逆者が壁からキャラクターをつかむ可能性があり、かなりの騒ぎを引き起こしていました。
最後に、この視線チェックは、誰かが夢中になっている間ずっと維持されます。グッドマンは、このチェックが失敗すると、フックが壊れてロードホッグに戻ると説明しています。つまり、フックしてLOS [視線]からすばやく外れると(ダッシュした、落下した、押されたなど)、フックが早く壊れてターゲットを引っ張らないようになります。トレーサーのようにまばたきをしたり、落下が速すぎて捕まえられなかったりしても、攻撃が強力なグラブになることはもうありません。

Roadhogをメインにする人は少し痛い感じがするかもしれませんが、これらの変更は試合を少し公平にすることは確実です。調整を試すのに長く待つ必要はありません。Goodmanは、おそらく今週でも、パブリックテストレルムにできるだけ早く掲載する必要があると言っています。 Blizzardは、他に編集が必要かどうかを確認するためにRoadhogも監視します。それで、あなたが彼のトレードマークの武器への変更に夢中になっているのかどうか確かめるために彼に自分で試してみてください!