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オーバーウォッチディレクターのジェフ・カプランがブリザードを去る
(画像クレジット:Blizzard)
オーバーウォッチディレクターでブリザードのベテラン、ジェフ・カプランが会社を辞めます。
カプランは本日、より大きな規模の一部として彼の出発を発表しました ブログ投稿 ブリザードから、オーバーウォッチチームのリーダーシップの変更について詳しく説明しています。 オーバーウォッチ2 。以前はオーバーウォッチのアシスタントディレクターだったアーロンケラーが、開発チームでカプランの座を奪います。
「このような情熱的な聴衆のために世界と英雄を創造する機会を得たことは、本当に一生の名誉でした」とカプランは手紙の中で述べました。 「私たちのゲーム、ゲームチーム、プレーヤーをサポートしてくれたブリザードのすべての人に深く感謝します。しかし、私と創造の旅を分かち合ってくれた素晴らしいゲーム開発者に特に感謝します。見た目どおりに世界を受け入れないでください。それが何であるかを常に見てみてください。私はあなたが同じことをすることを望みます。」
リーダーシップの離脱は必ずしも問題のある開発の兆候ではありませんが、オーバーウォッチ2の長期にわたる、しばしば漠然とした公開サイクルと相まって、このニュースは多くのファンに続編を心配させました。これらの懸念に先んじているように見えるケラーは、開発は順調に進んでいると強調した。私たちは実行中の並外れたビジョンを持っており、BlizzConlineで共有したアップデートに対する多くの皆さんの反応は私たちをワクワクさせました。また、立ち上げに向けて今年以降に計画されているエキサイティングな発表があります。オーバーウォッチ2の進捗状況とライブゲームの新機能に関する最新情報を間もなくお知らせします。」
「私はジェフの靴を埋めるふりをしていませんが、ゲームディレクターの役割に足を踏み入れ、その心と才能のすべてをオーバーウォッチの次のイテレーションに集中させるチームの一員であり続けることに興奮しています。 「この素晴らしいコミュニティにサービスを提供し続けることを光栄に思います」とケラーは付け加えました。
カプランは約19年前にWarcraft3のデザイナーとしてブリザードに入社し、World ofWarcraftとそのBurningCrusadeおよびWrathof the LichKing拡張のデザイナーとして働き続けました。彼は、オーバーウォッチの基礎となった問題を抱え、最終的にキャンセルされたプロジェクトであるタイタンに取り組み続けました。オーバーウォッチの爆発的な発売後、カプランはすぐにゲームの公の顔になりました–彼はベンブロードがブリザードのハースストーンに何であったかをオーバーウォッチすることになりました–そしてゲームのコミュニティの象徴的な人物です。
ブリザードの内部 オーバーウォッチ2を「真の続編」にする計画 それは「オーバーウォッチがプレイヤーにとって何を意味するかを拡張します。」