オーバーウォッチ2はPvPチームを6人のプレイヤーから5人に削減します

オーバーウォッチ2 今日のライブストリームによると、PvPチームを6人から5人に削減します。





間に オーバーウォッチ2のPvP公開イベント 、ゲームディレクターのアーロンケラー(後任 先月ブリザードを去った後のジェフ・カプラン )、チームごとに5人のプレーヤーしかいないことを発表しました。

これは、昨年導入されたメカニズムであるロールキューも変更されることを意味します。ロールキューを使用すると、プレイヤーはマッチメイキングを開始する前に、ヒーラー、1秒あたりのダメージ、タンクのロールから選択でき、6人のチームと各ロールタイプが2つずつスタックされます。オーバーウォッチ2でチームがわずか5人に減ったため、役割キュースタックは2-2-1にシフトします。2つのDPS、2つのサポート、1つの戦車です。

これにより、ダメージをブロックしてスペースを確立するメインタンクをサポートするオフタンクの役割が効果的に削除されます。通常、プレイヤーは、シールドを作成できないため、Dva、Zarya、Roadhog、Hammondなどのヒーローをオフタンクと見なします。これがオーバーウォッチリーグのプロ選手にとって何を意味するのかは不明ですが、大きな影響を与えると期待しています。



「私たちがこの変更をしたかった理由はたくさんあります」とケラーはストリームの中で説明します。 「オーバーウォッチは時間とともに変化しました...これがオーバーウォッチのプレイ方法の次のステップだと感じています。あなたがそれについて考えるならば、オーバーウォッチマップで多くのことが起こっています。それは信じられないほど速いペースです。私たちは常に戦闘を読みやすく、非常に理解しやすいものにするよう努めてきました。それに取り組んだすべての作業を行っても、他の11人のプレイヤーが戦場で何をしているかを追跡するのが難しい場合があります。ケラーは、これらのプレーヤーのうち2人を削除すると、自分の周りで何が起こっているのかを理解しやすくなると示唆しています。サポートメインとして、私は同意します。

オーバーウォッチ2は、ウィンストン、メイ、ザリア、ラインハルトなどのヒーローの能力も変更します。さらに、すべてのサポートプレイヤーがパッシブヒーリング能力を持つようになります。これらの変更がどのように展開されるかはまだわかりませんが、Overwatch 2がデビューするたびにわかります(リリース日はBlizzardがストリームで明らかにしたものの1つではありませんでした)。

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