211service.com
ノーマンズスカイが2021年の最もクールなイースターエッグをどのように引き離したか
(画像クレジット:Hello Games)
今日、およそゼロ600時間で、伝説的なSSV NormandySR1はNoMan'sSkyの地平線を覆い隠し始めました。旅行者は過去4年間でかなり奇妙な発見をしました。これは、その無限の手続き型生成で知られる体験で期待されていますが、これほど大胆なものはありません。宇宙の構造内の新しい変動を数週間報告した後、プレイヤーはNo Man's Skyの2回目の遠征を、開発者のHello GamesとBioWareのコラボレーションにより、誰も予測できなかった方法で終わらせました。
MassEffectとNoMan's Skyの出会いは、ゲームの2つの最大のSFプロパティの集まりです。ハローゲームの最新のARGを理解できた旅行者は、ノーマンズスカイ:エクスペディション2で神話ビーコンをうまく組み立ててアクティブ化するためのコミュニティの取り組みでした。シェパード司令官の象徴的な船が視界に向かって歪んでいます。 「つまり、それはかなりワイルドです!これはおそらく私たちがこれまでに行った中で最もワイルドなことです」とクリエイティブディレクターのショーン・マーレイは言います。 「この信じられないほど象徴的な船が反り返るのを見るたびに、私はまだ寒気があり、プレイヤーが同じ反応をするのを楽しみにしています。」
No Man's Sky x Mass Effect

(画像クレジット:Hello Games)
「BioWareとEAがこのように敬意を表することができたことに興奮し、お世辞になりました」
ショーンマレー、ハローゲーム
企業がこのように協力することはめったにありません。確かにこれまで以上にクロスオーバーが見られますが、 コールオブデューティ:ウォーゾーン と Fortnite ポップカルチャーのアイコンをプレイ可能なアバターに変えることに多額の投資をしていますが、これは異なります。ノーマンズスカイの世界に流れ込むマスエフェクトの世界には、プレミアムな値札が付いていません。期間限定のお祝いです マスエフェクトレジェンダリーエディション のリリース;これは、No Man's Skyファンが、フリゲート艦隊の一部としてシェパード司令官の小片を将来に持ち運ぶための方法です。そしてそれは、HelloGamesが期待の限界を押し上げることに熱心であることをさらに示しています。
マレーは、それが承認されたとはほとんど信じられないと私に言います。 「言うまでもありませんが、私たちは皆、SFの大ファンであり、MassEffectの大ファンです。 EAとBioWareには友達がいて、彼らがLegendary Editionに取り組んでいると聞いたとき、このアイデアを投げかけ始めました。私が育ったこのゲームが、そのような象徴的な宇宙と確立された伝承で、誰もがこのような遠隔地でさえ何でもできるようになるとは、一瞬も夢にも思いませんでした。
「しかし、EAとBioWareは、一緒に仕事をするのが楽しいだけでした」と彼は続けます。 「開発者から開発者へのBioWareとの連携は素晴らしいものでした。他の開発者のプロセス、特に私たちがとても尊敬しているプロセスについての洞察を得るのは常に魅力的です。 BioWareとEAがこのように敬意を表することができたことに、私たちはわくわくし、うれしく思います。
このコラボレーションの取り組みでとても楽しいのは、 それはちょっと理にかなっています 。ノルマンディーはランダムに現れたわけではありませんが、理由があります–進行中のNo Man'sSkyの物語に結びついています。マレーが言うように、 'それは私たち二人がこれをコミュニティにとってちょうどいいイースターエッグの瞬間にしたかったのを助けました。ファンのために何か楽しいことをしているたった2つのSFゲーム。幸いなことに、それは空想科学小説なので、これが起こるであろうクールな伝承の理由を見つけることに着手することができました!」
それがどのように実行されたか

(画像クレジット:Hello Games)
4月に、HelloGamesはExpeditionsを導入しました。これは旅行者がNoMan'sSkyを体験するための新しい方法です。これらのオーサリングされた冒険は、スタジオのARGに対する傾向とコミュニティのコラボレーションを組み合わせて、プレイヤーに宇宙を横断する新しい旅に乗り出し、新しいシステムをマッピングし、限定版の報酬のロックを解除するためのチャレンジを完了させます。 5月17日に発売されたBeachheadは、何万人ものプレイヤーが同じ惑星に集結し、まったく新しい航海を開始しました。
「私たちの2回目の遠征には、何年もの間No Man'sSkyにあった奇妙なエイリアンのアルファベットを翻訳する手がかりが含まれていました。プレイヤーはすぐにコードを解読し、スペースアノマリーの隅に隠されているメッセージや、送信していた謎めいたツイートを翻訳し始めました」とマレー氏は言います。
プレイヤーがこのコードがスペースアノマリーに現れていることに気付いたとき、2人のゲーム内研究者であるNadaとPoloが、No Man'sSky宇宙の歴史の変動を検出していることをすぐに発見しました。そして、ここから本当に楽しいMassEffect接続が始まりました。 '最終的な遠征の目的自体は暗号化されていました。これらをクラックすると、プレイヤーは「歴史的線量計」と呼ばれる不思議な物体を手に入れ、プレイヤーはすぐに何をすべきかを考え出しました。

(画像クレジット:Hello Games)
「これは実際にはマスエフェクト1とノルマンディーの物語であり、ノーマンズスカイレンズを通して歪められました」
ショーンマレー、ハローゲーム
「ゲーム内では、何かが[No Man's Skyの外来種] Gek、Korvax、Vy'keenの通常の話を混乱させて上書きしていました。一緒に作業し、宇宙全体のアーティファクトサイトで線量計を使用することで、プレイヤーは徐々に新しいストーリーをつなぎ合わせました。これは、この種の最初のヒーローが使用する古代の武器です。これは実際には、No Man'sSkyレンズを通して歪められたMassEffect1とNormandyの物語でした。コミュニティの一部がそれを取得し、ある種のクロスオーバーについて熟考するのを見て、それを却下するのはとても楽しかったです!」
遠征がここ数日で終わりに近づいたとき、プレイヤーは神話ビーコンを組み立てるのに一生懸命働いていました。これは、これらの奇妙な物語が宇宙の構造に干渉する原因となっているものをすべて召喚します。マレーは、伝説のSSVノルマンディーSR1が彼らの前の宇宙に反り返ったとき、人々の反応を見るのは素晴らしいことになるだろうと言います!ノルマンディーの美しさは、マスエフェクトの伝承では、エクスカリバーのように、必要なときにいつでもどこでも出現する強力な船であるということです。あなたの艦隊の一部として、それが私たちの宇宙にワープするのを見るのは素敵な瞬間です。
次は何ですか?

(画像クレジット:Hello Games)
No Man's Skyのレンズを通してマスエフェクトの歴史を探求し、フリゲート艦隊にマスエフェクトの歴史の一部を恒久的に追加したい場合は、すぐにそれを行う必要があります。 「ノルマンディーは、2回目のノーマンズスカイ遠征を完了したことに対する報酬です」とマレーは警告します。 'この遠征は月曜日(5月17日)に始まり、5月31日月曜日に終わります。遠征が終了したら、ノルマンディーをフリゲート艦隊に追加して良い結果を得るチャンス。私たちはこの特別で限られた時間のものを維持したかったのです。」
これは、新しい旅行者が数年後にはNo Man's Skyの世界に加わり、遠くにあるNormandy SR1を見つけて、間違ったSFゲームにワープしたかどうか疑問に思う可能性があることを意味します。もちろん、嫉妬は一時的なものに過ぎないかもしれません。マレーは将来に向けてたくさんの驚きがあることをからかっています。 「私たちは常にプレイヤーを喜ばせ、驚かせる方法を探しています。過去5年間で非常に多くのワイルドで多様なことを行ってきたので、それはますます難しくなっています。 Mass Effectのクロスオーバー作品は、あるSFゲームから別のSFゲームへの本物のラブレターでした。これは、驚くべきイースターエッグの瞬間です。コミュニティは、私たちが5周年を迎えるにつれ、さらにいくつかのサプライズが並んでいると感じてくれることを願っています。」