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なぜあなたは999人の女性と1人の男性を地下に閉じ込めるのですか?フォールアウトの人間のテストボールトの秘密の歴史
フォールアウトの原子保護金庫は、避けられない核戦争に直面して構築するのは明らかなことのように思われます。爆弾が投下されても人々を生かし続けるための一連の大きな地下バンカーです。顔が溶ける。それがすべてではないことを除いて。ボールト そうだった 人類を救うことについて、ちょっと、しかし必ずしも人を救う必要はありません。
ほら、2種類の金庫がありました。のようなボールトを制御するフォールアウト76 ’■Vault76は、人々を生かし続ける仕事をしました。だけ 17 それらのうち、これまでに作成されたものです。他のすべての金庫室は、「社会保存プログラム」の一環としてデータを収集するための実験にすぎませんでした。それらは、住民をテストするための欠陥、問題、または…何かを持つように設計されました。多くの場合、致命的で残酷な方法で。
金庫室は誰も救うことを意図したものではありませんでした

これはフォールアウトの歴史の中でよく知られている部分ですが、その起源はミックスで実際に失われており、奇妙なことに、ゲームで明示的に述べられたり説明されたりすることはありません。フォールアウト3と フォールアウト4 ボールトが実験を行っていることを明確にします。ボールト76を「コントロールボールト」の1つとして参照し、元の1990年代のゲームの設計ドキュメントの一部を参照または引用します。しかし、これが起こった理由に関する実際の情報と説明は、実際にゲームに組み込まれることはありませんでした。
金庫室が本質的に栄光に満ちた拷問箱であった理由を知るために、あなたは本当に早い段階で歩き回らなければならず、大部分が失われた伝承、特にフォールアウト1と2の元の開発者Black Isle Studiosの設計文書、および 隣人から 、Fallout 3のキャンセルされたバージョンのブラックアイルのコードネーム。古いドキュメントとカットされたコンテンツを調査すると、人類を「救う」ための本当の計画は、自分たちを純粋な遺伝子系統と見なしたエリート主義の階級から地球を再構築することであったことがわかります。 また それらを宇宙船の新しい惑星に連れて行ってください。

残りの人類は実験用ラットに過ぎず、ボールトは生存者が直面すると予想される状況をテストするために使用されるか(したがって、すべてが常に故障したボールト53のようなもの)、または再構築に必要なものを提供するために使用されました(スーパー兵士、優生学、病気は治ります; Vaults 92、75、81それぞれ)。未使用の設計文書でのみ言及されているものの中には、まったく奇妙なものもありました。Vault70の衣料品機械は、6か月後に故障し、Vault 36には、薄くて水っぽい粥を除いて食料がありませんでした。27は意図的に混雑し、19は2つのチームに分けられました。そして「ブルー」、そしておそらく最も残酷な、Vault42には40ワットの電球しかありませんでした。
これがすべてのエンクレーブのアイデアであり、終末後の米国政府の残党であり、そのメンバーは戦前に元々金庫室に資金を提供していました。しかし、宣伝どおりにそれらを使用する意図はありませんでした。フォールアウトの世界では、2077年(第一次世界大戦が勃発した年)の米国の人口は約4億人でした。これには、最大1000個の容量のボールトが40万個必要でした。政府は122を建設し、そのうちのいくつかは数百を収容しただけでした。 1998年のFallout2 onPCのデザイナーであるChrisAvellone、未発表のVan Buren、 放射性降下物:ニューベガス 、オリジナルで書いた フォールアウト聖書 (すべての背景の歴史、物語、伝承をまとめた参照文書)これらの金庫室の本当の理由は、孤立主義のストレスにどのように反応し、その後どのようにうまく再植民地化するかを確認するために、事前に選択された人口のセグメントを研究することでしたボールトが開きます。
新しい始まり

これは、Avelloneによると、Fallout2のVault8で最初に発見することを意図したものでした。 'プレイヤーがFallout2でVault8のレコードを読んでいるときに、Vault8が「ボールトを制御する」これは、ボールトの真の不吉な目的の発見を予見することを目的としていました。だった実際の通路 最終的にカット ゲームから次のように読みます:
信じられないことに、Vault-Tecの122の公共金庫はすべて、米国政府によって組織された壮大な社会実験の一部でした。 「コントロールボールト」と呼ばれるこれらのボールトのうち、正しく機能するように設計されたのは17個だけでした(ボールト8は幸運な数少ないものの1つだったようです)。残りは、政府が事前に選択された居住者を調査し、彼らが彼らの状況のストレスにどのように反応するか、そして彼らの金庫が開いたらどれだけうまく再植民地化できるかを見ることができるように、さまざまな重大な欠陥を持つことを意図していました。
この真の不吉な目的は、もともと「ブルームフィールドスペースセンター」などのヴァンビューレンのミッションの一部でフォローアップすることを目的としていました。ここで、プレーヤーはロケットを発射しようとしている派閥を発見できました。オリジナルでは 設計概要 エンクレーブが2076年にこの地域を支配したと述べています。彼らは核戦争が間近に迫っていることを知っていたので、エルメス-13を改造して、選択した人員(主に自分自身)を惑星外に連れて行く車両に改造しようとしました。目的地はまだ決まっていません。
爆弾が投下される前にロケットはほとんど発射の準備ができていましたが、第一次世界大戦で、開始予算を除いてすべてがより多くの金庫室の建設に向け直されました。伝承のこの時点での計画は、エンクレーブがカリフォルニア沿岸沖の石油掘削装置(および彼ら自身の私有金庫)での戦争を待って、惑星を離れる計画を立てるために公の金庫からすべてのデータを収集することであるようです。

Van Buren(上記)には、Vault 29も含まれていました。Vault29は、自然を愛し、テクノロジーを使わない原始文化に育てられ、形作られるために、意図的に子供たちでいっぱいになっています。この文化であるという考えは、テクノロジーへの依存度が低く、生き残る可能性が高いかもしれません。 Van Burenがリリースされることはありませんでしたが、Vault 29は、Fallout 3のオアシスで出会った木であるHaroldが最初に来た場所です(彼が明らかにミュータントの木になる前)。ポスト黙示録的な文明Vault29が建設を続けたツインマザーズは、Fallout:NewVegasでも簡単に言及されています。
「フォールアウト1と2のカットコンテンツは、カノンと見なされるベセスダのシリーズのテイクの基礎を形成する重要な部分にもかかわらず、非カノンと見なされます」
このオリジナルの1990年代後半の伝承への言及とうなずきにもかかわらず、このようなもののどれだけがもはや重要であるかは議論の余地があります。一部の要素はもはや広く受け入れられていませんが キヤノン 、実際に公式の評決はありませんでした。ファンが独自の決定を下すケースが増えています。Fallout1と2からのカットコンテンツは、Bethesdaのシリーズのテイクの基礎を形成する重要な部分にもかかわらず、非正規と見なされます。 は カノンと見なされます。さらに、キャンセルされたすべてのコンテンツとゲームのプロトタイプの間で解き明かされるスレッドがたくさんあります。たとえば、Black Isleには以前、Fallout2と3の両方の缶詰バージョンがありました。そして、ボールトの真の目的をほのめかすストーリー要素がフォールアウト2の最終カットに到達することはありませんでしたが、ヴァンビューレンは元のコンセプトの多くを使い続け、その開発者の何人かはフォールアウトニューベガスにいくつかを組み込んだものを作り続けましたヴァンビューレンのコンセプトとアイデア。
ベセスダは、元のブラックアイルの歴史がどれだけ残っているか、そして何がファンサービスであるかを明確に確認したことはありません。フォールアウト3を宣伝するために使用された2008年のペニーアーケードの漫画「一人の男と人形の箱」(当時のリードデザイナーのエミルパグリアルロと一緒に作成された)は、金庫室は誰も救うことを意図したものではない社会実験であるという考えを繰り返しています。最も重要なのは、人口の事前に選択されたセグメントを研究するように設計されていると言ったときに、元のフォールアウト聖書を引用していることです。
フォールアウト3、4、76はどちらも、Vault 76が「コントロール」ボールトであることを明らかにしており、以前のゲームの伝承をさらに裏付けているようです。フォールアウト4のVault-TecリージョナルHQターミナルのエントリにも書かれていますが、リード博士は私の神経質になり始めています。彼が今話しているのは、人々に実験を行うために金庫室がどのように構築されたかについての彼の理論であり、実際には彼らをまったく助けていません。これらはすべて、失われた伝承と説明が有効であることを示唆しています。その場合、データを収集するためにエンクレーブが行った最悪のことは何でしたか?さて、[深呼吸]ここに行きます...
Vault 11

毎年の犠牲(フォールアウト:ニューベガス)
この金庫室が封印されると、その監督者は、彼らが年に一人を犠牲にしない限り、誰もが死ぬだろうと住民に知らせました。人々はそれをひどく受け止め、すぐに監督者を最初の犠牲者として指名しました。それは人々が必死にキャンペーンを行った何年にもわたるひどい選挙につながりました いいえ 政治グループが敵を指名することを中心に成長したので、監督者になりましょう。最終的に、1人の監督者が代わりにランダムな選択を扇動し、グループ間の内戦を開始しました。それが終わったとき、犠牲を払うことを拒否した5人が生き残った。それが起こったとき、人間の生活への彼らの輝かしいコミットメントを祝福する自動メッセージが再生され、金庫が開かれました。めちゃくちゃ。上。
Vault68および69
それぞれ999人の男性と1人の女性、999人の女性と1人の男性(FalloutBibleとFallout2カットコンテンツ)
これらのボールトは両方とも、Fallout Bibleでのみ参照され、プレーヤーがアクセスできるコンピューターファイルを介してFallout2からコンテンツを切り取りました。 Vault 68には999人の男性と1人の女性が住むことになっており、そこで起こった恐怖を想像することしかできません。一方、69歳の逆ヴォールトには999人の女性と1人の男性がいて、興味深いと評されました。これがテストすることを意図していたことは決して明らかにされません。
Vault12および6

放射線テスト(Falloutおよび未リリースのFallout Extreme)
(Falloutの放射性ゾンビ)からのすべてのグールゲームがどこにあるのか疑問に思ったことがあるなら、それは放射線が人々に何をしたかを確認するためのエンクレーブテストからのものでした。結果:放射性ゾンビ。 Vault 12は、最初のフォールアウトゲームのミッションの一部であり、適切に閉じられない欠陥のあるドアで構築されました。照射された人口はグールになり、ネクロポリスの街を見つけました。一方、Vault 6では、毎日少量の放射線を照射するだけで、ほぼ同じ結果が得られました。
Vault55および56
それぞれエンターテインメントなしと悪いエンターテインメントのみ(FalloutBibleとFallout2カットコンテンツ)
すべての中で最も邪悪な金庫室の可能性、55はすべてのエンターテインメントテープを削除することでしたが、56は特に悪い漫画俳優をフィーチャーしたものを除いてすべてのエンターテインメントテープを削除することでしたこれはもともとFallout2のものをカットして発見されました社会学者を追加するフォールアウト聖書は、Vault55の前に[Vault56の]失敗を予測しました。
Vault 87

人間の遺伝子検査(フォールアウト3)
Vault 87の録音は、人間の遺伝学を進歩させるための作業の話で、十分に高貴に聞こえます。しかし、それが実際に意味したのは、その住民をForced Evolutionary Virus(またはFEV)のテスト対象として使用することでした。これは、スーパーミュータントやグールなどを提供する遺伝子破壊マクガフィンです。おもしろい事実:ゲーム内のほとんどのミュータントは、放射線ではなくFEVによるものです。あなたが医療スタッフによって状態を「診断」され、実験のために連れ去られた無実の人々の一人であるなら、楽しいことではありませんが。
Vault 92

サブリミナルスーパーソルジャークリエーション(フォールアウト3)
この金庫室の外観は音楽の才能を維持するために作成されたものでしたが、実際にはカバーでした。この金庫室は、実際には「ホワイトノイズマインドサジェスト戦闘実験」によってスーパー兵士を作成するために建てられました。人々は、エンクレーブが戦後に必要だと考えた完璧な殺人マシンにするように設計された無意識のメッセージを受け取りました。それらがすべて怒ったことを除いて。そしてみんなを殺した。
Vault 95

中毒者でいっぱい。そして薬(フォールアウト4)
この金庫室は利他的に見えたかもしれませんが、依存症のリハビリテーションプログラムはVault-techのより残酷な研究プログラムの1つでした。さまざまな中毒者が治癒して幸せになった5年間の治療の後、Vault-techの秘密のインサイダーであるRandall Guitierezは、コミュニティの反応を完全に文書化するために薬物の秘密の隠し場所を開きました。日記は、何が起こったのかは明らかではありませんが、ほぼ即時の暴力的な崩壊を示唆しています。興味深いことに、Vault技術の従業員が有罪判決を受けたファイルには、Vaultは人々の実験を実行するために構築されたものであると記載されていますが、彼の同僚は誰も彼を信じていません。
Vault 108

末期のリーダー、壊れた力とクローン(フォールアウト3)
Vault 108が何をテストすることを意図していたかは完全には明らかではありませんが、それは間違いなく良くありませんでした。その監督者であるブロディ・ジョーンズが選ばれたのは、彼が金庫室に入ってから40か月後に彼を殺すと予想されるある種の癌に遺伝的素因を持っていたからです。さらに、すべての標準的なポジションは埋められず、責任と管理が確立されていませんでした。電源も20年後に故障するように設計されました。さらに、最先端のクローン作成機能も装備されていました。これが証明することを意図していたことは決して明らかにされておらず、Fallout 3で開かれたときに残ったのは、Garyと呼ばれる多数の攻撃的なクローンだけでした。
フォールアウトが次にどこに行くのかを見たい場合は、チェックしてください フォールアウト76 、あなたが友人とオンラインで終末後の荒れ地を取り戻そうとするところ。