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モータルコンバット2:モータルコンバット映画の続編に欲しいもの
(画像クレジット:ワーナーブラザース)
ほこりが落ち着き、血が拭き取られ、頭が転がりました。 モータルコンバット これは紛れもない成功であり、米国の興行収入を上回り、HBO Maxのこれまでで最大の家庭での成功のために、開幕の週末に400万人近くの視聴者を呼び込みました。確かに、モータルコンバットの続編は手招きします。
サイモン・マッコイド監督 モータルコンバット2の最も簡単なアイデアをすでにからかっています 、作家グレッグ・ルッソーが言った間(経由 コライダー )彼が三部作の計画を概説したこと。クリエイティブの準備ができました。今必要なのは公式の青信号だけです。
しかし、待つのは難しいです。その間、私たちは自分たちの残忍で凶暴なアイデアを醸成してきました。モータルコンバットはヒットしたかもしれませんが、完璧ではありませんでした。シリーズの次のエントリーの前に、ゲームからのインスピレーションを含め、焦点を絞り、改良し、改革する領域はたくさんあります。モータルコンバットの続編に私たちが欲しいもののほんの一部を紹介します。あなた自身のものを共有することをお勧めします。
適切なトーナメント

(画像クレジット:ニューラインシネマ/ワーナーブラザース)
モータルコンバットは大昔のいじめでした。ゲームのファンは、映画の適応がソースマテリアルをマイニングすること、つまり大きなトーナメントをまとめることを期待していたかもしれませんが、その前提でトリガーが完全に引っ張られることはありませんでした。
代わりに、文字通りのノックアウト競争の荒々しい転倒に適していると感じたセットアップといくつかの戦いを手に入れました。
しかし、それはすべて計画の一部のようです。グレッグ・ルッソーは、コライダーとのインタビューで、モータルコンバットの三部作の架空のミドル映画は、全脂肪トーナメントを特集すると述べました。 Earthrrealmのチャンピオンの8人がOutworldの最高級と世界のために戦っているところを想像してみてください。さて、必然的にそれに伴うあらゆる種類の裏切り、骨折、血のバケツを想像してみてください。これにより、最初のモータルコンバットで許可されていたよりもさらに自由なスタイルの衝突が可能になり、より独創的でエキサイティングなアクションシーケンスが可能になります。
ただし、監督のサイモンマッコイドは、このアイデアにあまり夢中になっているようには見えません。彼が言った バラエティ 「スクリプト内のトーナメントのアイデアは、特定の構造とリズムを通知します」そして、彼らは「最初のラウンドでそれを提供することを本当に望んでいませんでした」。
コブラ会は、スクリプトが1つのトーナメントで生きたり死んだりする必要がないことを証明しました。さらに、モータルコンバットのゴアアンドロアの下でゆっくりと泡立っていた緊張とキャラクターの仕事を高めることさえできます。トーナメントは私たちにとって簡単なことのように感じます。すみません、Si。
より多くの女性キャラクター

(画像クレジット:ワーナーブラザース/ニューラインシネマ)
モータルコンバットは 完了 ソーセージフェストですが、バランスを少し整えるために、モータルコンバットの数十年前の戦闘機のコレクションをもう少し遠くに見ても害はありません。これは、前述のバラエティのインタビューで、キャストに関して「もう少し女性になるようにシフトする」という彼の意図について語ったマックォイドにも反映された意見です。
モータルコンバットの続編がそのルートを進む場合は、選択できるオプションもたくさんあります。キタナは、ジョニーケージと並んで、間違いなくモータルコンバットの最大のミスです。シャオ・カーンのかつての継娘を連れてくることは、最終的にハンマーを振るうビッグ・バッドを紹介する論理的な道を提供するだけでなく、胃を震わせる死の死のキスに目を向けることもできます。
他の候補には、SindelとD’Vorahがあります。どちらも格闘ゲームコミュニティで非常に人気があります。話の面では、キャシー・ケージ(ジョニーとソニア・ブライドの娘)、ジャックスのジャキー・ブリッグス(娘)、そしてクロニカに挨拶するために作り上げられた実行可能な理由が常にある可能性があります。タイムトラベルストーリーは、それに伴うすべての紆余曲折を伴い、2番目の映画で設定され、ネザーレルムスタジオからの最近のモータルコンバット再起動三部作の本から数ページ以上を取り出すことができます。そういえば…
ネザーレルムスタジオのストーリーモードからより多くの手がかりを得る

(画像クレジット:NetherRealm Studios)
モータルコンバット9 Mortal KombatX 、 と モータルコンバット11 開発者からのネザーレルムスタジオは、戦闘ジャンルの最高水準点であるだけでなく、三部作は また オーダーメイドのストーリーモードのゴールドスタンダード。すべての戦いが重要であり、より大きなプロットに織り込まれる方法は賞賛されるべきです。それは映画の続編の素晴らしい基盤としても役立つ可能性があります。
一部のシリーズは、ファンサービスの目的でいくつかの選択肢の名前をまとめることに満足している可能性がありますが、Netherrealm Studiosの取り組みは、長期的な敵を巧みに組み合わせ、試行錯誤された再起動と代替タイムラインを驚くほど堅実な方法で利用しました。
オリジナルのモータルコンバットゲームを発射台として使用して、新しい三部作は新しい興味深い方法でソース資料から逸脱しました。 Mortal Kombat 9は、元のゲームのイベントを単純に繰り返すというアイデアをもてあそび、その後、劇的な効果に分岐しました。一部のキャラクターが善、一部の悪が期待されていた、目に見えない運命の導きの手が奪われました。それはマスターストロークでした。
その代わりに、以前はジグザグになっていた魅力的なストーリーと、新しいエキサイティングな分岐点に絶えず到達したストーリー。何も決まっておらず、モータルコンバットのダイハードが物語がどのように展開されるかを知っていると思っていたとしても、誰もが死ぬ可能性があります。
Mortal Kombat 11からタイムトラベルの側面を投げ入れると、三部作全体が大画面に移植されるのに熟していると主張することができます。それは非常に多くのことを行います:それは複数の新鮮でなじみのあるキャラクターのシームレスな導入を可能にし、ビデオゲームファンに大きな緊張を加え、映画シリーズが半論理的な方法で気まぐれにそれ自体を再起動する方法を提供します道。
はい、タイムトラベルと代替ディメンションを統合することは、最良の場合には頭痛の種になる可能性があります。しかし、それは将来の続編がより野心的な弧から遠ざかるのを止めるべきではありません。 Mortal Kombatは、これらのゲームのテンプレートを使用して、各対決の説得力のある理由を提供するだけでなく、シリーズを視聴者全体にとって予測しにくくすることができます。
ゲームへの明らかなうなずきが少ない

(画像クレジット:ワーナーブラザース)
モータルコンバットのプロは数多く、ゲームの正確な衣装と流動的な格闘スタイルがハイライトの1つでした。それでも、聴衆のために彼ら自身の死を発明した瞬間が多すぎました:彼らの皮膚から身をかがめる能力。
モータルコンバットの象徴的なアナウンサーに対抗するために「カノが勝つ」または「致命的」と大声で言うことは、簡単に言えば、一歩遠すぎました。代わりに、参照は次回より微妙になるように進化する必要があります。イースターエッグが来る物語をからかい、ディープカットのコールバックは、ハミーなジェスチャーや不格好な会話ではなく、新しいコーリングカードになるはずです。続編でひどく修正する必要があるのは失敗です。
ジョニー・ケージ役のAリスト俳優

(画像クレジット:Netherrealm Studios)
生意気で大声で口を開いた架空の俳優、ジョニー・ケージはきっと モータルコンバットの続編の目玉 。新しいキャラクターが望ましい影響を与えるには、より多くのメタを取得する必要があります。そして、doucheyのデビュー作を演じるために大きなAリスト名を持ち込む必要があります。
ライアン・レイノルズはすでにジョニー・ケージをプレイするというアイデアをからかっています 新しいコマーシャルで そして確かに1つの主要な候補になるでしょう。チャニング・テイタムやクリス・パインがアースレルムに向かって揺れ動くようなものにも反対しません。それはすでに可燃性のダイナミクスに余分なスパイスを加えるだけでなく、スマートなビジネスにも意味があります。ビッグネームは確かに次回の製品にさらに目を向けることを意味します。
Mortal Kombatは現在、米国ではHBO Maxで、英国ではオンデマンドで利用できます。詳細については、 モータルコンバットの映画エンディングの説明 ピース。